Сообщество Империал: Вопросы по игре WoWS - Сообщество Империал


Савромат

Вопросы по игре WoWS

Как все работает
Тема создана: 28 апреля 2015, 06:39 · Автор: Савромат

Просмотров:  35 964
 Савромат
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 28 апреля 2015, 06:39

Imp


Когда загрузишь игру и запустишь ее, тебя сразу же отправляют в бой. Пусть с ботами (в кооперативный), но вполне настоящий. А ты не умеешь ничего - даже как идти на корабле не знаешь и вынужден осваивать все методом тыка. А ведь как-то не хочется команду подводить да и вообще. Обучалки в игре нет (а я ждал тчо что-то будет и тебе покажут и дадут попробовать как управлять кораблем, как стрелять и как вести бой - прежде чем отправлять в бой, пусть и учебный). Предлагаю в этой теме задавать любые вопросы по механике игры World of Warships в том числе самые нубские. И отвечать на них. Но не писать тут "когда выйдет патч" или "как я провел лето (ой, вчерашний бой)"

По итогам первого вечера в WoW сразу возникла куча вопросов.

1. В игре только два режима хода? W - прибавить ходу и S - тормозить? Заднего хода нет? Тогда - если нажать S и поворот - это будет быстрее чем просто поворот? Как в реальной жизни - "полный назад, лева руля!"?

2. Как делать скрины с игры?

3.Набравший полный ход корабль поворачивает медленнее чем тихо идущий или мне показалось?

4.При захвате цели орудия наводятся на нее автоматически, а дальше - я правильно понял что стрелять надо когда курсор наведения станет зеленым (цель совместится с наводкой)?

5. Как стрелять по биноклю (Shift)? А то луплю по аркадному режиму - а там и не видно куда бьешь пока не подойдешь поближе, что чревато.

6.Звездочки в отчете после боя - это тот опыт, который мы получаем? А что остальные столбцы отчета значат?

7. Что такое кредиты и пиастры и зачем они нужны? Надо ли обменивтаь кредиты на пиастры?

8. Как апгрейдить корабль? У меня на эсминце японском - на "К" называется, забыл как зовут - появились в порту зеленым цветом возможность как я понял корпус проапгрейдить и башню. Это надо делать или ну его нафик лучше перейти на более мощный корабль?

9. Почему этот японский эсминец после набора опыта стал называться крейсером?

10. Исследовать другие корабли надо или они сами исследуются? И что лучше исследовать в японской ветке?

11. Вообще в бою на эсминцах как лучше себя вести? плыть по тылам на вражескую базу тишком или идти на полном ходу, действовать самому или стараться за спинами товарищей укрыться?

12. Как дымы ставить?

Пока все для начала.
ЗЫ. Я знаю про видео в мореходке но видео - это капитально, и часто не о том, а есть конкретные вопросы возникающие по ходу дела.


А вообще хорошо бы режим "мореходки" или "лягушатника" в игре предусмотреть - для обучения и выпускать из него когда салага пройдет курс и получит звание хотя бы мичмана...

- - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

13. Еще вдогонку. Сейчас акция по ускоренному изучению японцев идет - как ей пользоваться то? А то пройдет и поминай как звали.
     Риччи
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 18 июня 2016, 16:21

    RomanTim
    Если крейсер - все что помогает чаще и дальше стрелять из доступного ГК калибра и поджигать противников.
    Если линкор - важна выживаемость корабля, т.е. ремкоманда, защита от пожаров, усиление ПВО (чем выше уровень, тем важнее).
    Эсминец - в зависимости от нации: япам быстрая перезарядка торпед и маскировка, амерам и советам быстрая артиллерия и живучесть под обстрелом.
       Риччи
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 22 июня 2015, 09:17

      RomanTim
      Наврядли. Как бы они вообще пересадку капитанов с корабля на корабль полностью на голду не перевели.
         K0rw1n
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 22 июня 2015, 10:58

        Обзор всех фич патча 0.4.0.



        Это ответ на многие вопросы, что поменялось и что добавилось в новом патче.
           RomanTim
          • Imp
          Imperial
          Гражданин

          Дата: 22 июня 2015, 11:38

          K0rw1n

          Я бы посоветовал японские эсминцы, японские линкоры и американские АВ.

          первый яп линкор оказался для меня кактусом, за 5 боёв еле прокачал модули, а вот амеровский за 3 или 4 боя прокачал до следующего.
          пс. "опыт вот" мне подсказывает нерф эсмиинцев, ибо бывало по 10 штук в бою ))
             Савромат
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 22 июня 2015, 11:52

            Romantim

            пс. "опыт вот" мне подсказывает нерф эсмиинцев,

            К 5 уровню обычно люди определяются что у них лучше получается и на чем им интереснее -то и качают в первую очередь.
               Serg-Navy
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 22 июня 2015, 18:01

              Савромат 22 июня 2015, 11:52

              Romantim

              пс. "опыт вот" мне подсказывает нерф эсмиинцев,

              К 5 уровню обычно люди определяются что у них лучше получается и на чем им интереснее -то и качают в первую очередь.

              К этому разрабы подготовили свой сюрприз. Например, уверен, что получается у тебя лучше на "катори" чем на "Эри" - и ты думаешь, что этот опыт тебе пригодится в ОБТ - а разработчики раз и убираю "Катори", заменяя его на совершенно другой корабль. Так что иди разбирайся.
              Научился тестер пользоваться перками капитана или модификациями корабля - разработчики и здесь тут как тут - РАЗ, и меняют перки, перемешивая их, вводя новые и так далее.
              Вопрос, так ли большим будет опыт, который тестеры могут использовать после релиза, как казалось. И на что постоянно разрабы указывали как на ману небесную.
              Однако...
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 22 июня 2015, 18:13

                Serg-Navy

                Вопрос, так ли большим будет опыт, который тестеры могут использовать после релиза, как казалось. И на что постоянно разрабы указывали как на ману небесную.
                Однако...

                Ну так про это - и еще изменение ТТХ купленных за реальные деньги кораблей - много писали на форуме игры и даже у нас тут были посты.
                А с другой стороны - ну и ладно. Игра же. Так даже интереснее, нельзя слишком серьезно подходить :0142:
                   Serg-Navy
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 23 июня 2015, 05:23

                  Разумеется, игра есть игра, тем более бесплатная, )))
                     Serg-Navy
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 24 июня 2015, 08:15

                    Кстати, интересный вопрос - "А что будет с "Катори"?"
                    Если его убирают из игры как начальный уровень и его место занимает совершенно другой корабль - это дело разрабов.
                    Но ведь как вообще с трудозатратами - сделали корабль, отмоделили его, отработали, отбалансили и т.д.
                    и после этого просто убрать? как то не экономно
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 24 июня 2015, 08:28

                      А главное -в нем есть изюминка. Он расцвечивает игру новыми красками. Я думаю такие фишки надо беречь
                         RomanTim
                        • Imp
                        Imperial
                        Гражданин

                        Дата: 24 июня 2015, 09:11

                        Serg-Navy

                        "А что будет с "Катори"?"

                        Возможно ВСЁ )) и даже премом может станет, или подарком после обт :041:
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой World of Warships Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 10 мар 2026, 06:36 · Зеркала: Org, Site, Pro