Сообщество Империал: Недостатки Fallout 4 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Недостатки Fallout 4

Недостатки Fallout 4
Тема создана: 15 июня 2015, 15:28 · Автор: Дед Пихто
Просмотров:
 61 537

  • 32 Страниц
  • « Первая
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 мая 2019, 13:33

Дед Колян

Речь даже не про вариативность разговоров, а просто про реплики.

Смотрел один из обзоров, где автор утверждал, что если покопаться в файл то к каждому Квесту есть диалоги, НО они ориентированны только на определённого напарника.
Вроде того как взять с собой Ника Валентайна для первого посещения Акадии и у него будет диалог с ДИМА.
     Gierax
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 мая 2019, 14:23

    Дед Колян 26 мая 2019, 09:28

    Скажем, есть дополнение Nuka-World, где придумали разные банды, отличающиеся друг от друга. Конечно, имеются вожаки, однако кроме пары мелких диалогов, реплик и записок ничего нет. Я хочу лучше их понять, запомнить, но ничего такого не происходит. Художник начал писать свою картину и вскоре бросил, сказав, что всё готово.

    Недоделка... это самое мягкое, что можно сказать про это дополнение.
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 мая 2019, 14:40

      Dart Kovu Nazgul, в Mass Effect 3, если память не изменяет, у каждого из напарников на каждый квест были реплики. Хотя понятно, что у кого-то больше, у кого-то меньше в зависимости от миссии и вообще проработанности персонажа. Безмолвные плашки в Fallout 4 — имярек это понравилось, имярек это не понравилось, имярек в ярости — меня как-то не устраивают.

      Gierax

      Недоделка... это самое мягкое, что можно сказать про это дополнение.
      Да, после Far Harbor'a совсем кисло: вышло что-то скучное и вторичное, а потенциал был неплохой.
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 мая 2019, 14:50

        И только 1 (ОДНО) поселение на весь Nuka-World!
        Пришлось ставит мод недавно :D
        Кстати в Far Harbor поселения призывают своих уникальных островных поселенцев со своими фразами, а Nuka-World похоже является частью Содружества, и не смотря на наличие там своего оружия и одежды - поселенцы приходят в костюмах бомжей Содружества и без каких либо уникальных фраз, ещё один ИМХО недостаток :(
           Дед Пихто
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 мая 2019, 14:57

          Dart Kovu Nazgul

          И только 1 (ОДНО) поселение на весь Nuka-World!
          Вот, что не опечалило, то не опечалило. ))

          Для временной базы хранения вещей годился и номер бывшего босса, тем более оттуда в силовой броне было прикольно расстреливать из пулемёта рейдеров в день гнева. Красная ракета же доступна только после включения электричества, то есть по окончании основного квеста, когда Ядер-мир уже не нужен, если не считать закупки 7.62.
             Дед Пихто
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 мая 2020, 19:57

            Решил начать новое прохождение в Fallout: New Vegas. Вот играю и с ещё большей силой понимаю, как мне хорошо без строительства, фермерства, расширенного крафта и бесконечного сбора хлама. Так радостно осознавать, что тебе не нужен ни этот супер-клей, ни вон та кружка. Не могу сказать о страшных муках, которые испытывал от всего этого в четвёртой части, потому что их не было, но для меня это явно лишние элементы, без них лучше. Чувствую себя свободнее.
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 мая 2020, 20:02

              Дед Колян

              Так радостно осознавать, что тебе не нужен ни этот супер-клей, ни вон та кружка.
              Да также надо везде собирать то из чего крафтятся оружейные наборы иначе твоя пушка превращается в тыкву через пару боев.
              А строительство...Я за 6 прохождений 4 фаллаута так ничего и не строил.
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 мая 2020, 20:29

                Witch Hunter

                Да также надо везде собирать то из чего крафтятся оружейные наборы иначе твоя пушка превращается в тыкву через пару боев
                Лично для меня крафт в New Vegas — это за редчайшим исключением только создание автостимулятор. Для них нужны сенсорные модули, которых не так много. И необходимость этим заморачиваться вызывает определённое раздражение, потому что всё остальное можно купить, а с финансами здесь гораздо проще, по крайней мере, по моим ощущениям.

                В случае с оружием, вероятно, зависит от стиля игры, У меня его достаточно много с собой, поэтому если одно сломалось, то всегда можно взять другое, но таких проблем обычно не возникает, потому что, с одной стороны, зачастую можно починить с помощью трофейного оружия, а с другой, на аванпосте НКР есть человек с навыком ремонта 100 (если враждебен или погиб, то найти другого). У него дорого, но ведь с деньгами проблем нет, а он чинит всё до максимума.

                -Добавлено-

                Witch Hunter

                А строительство...Я за 6 прохождений 4 фаллаута так ничего и не строил.
                Декоративного я ничего не строил, только функциональное и в основном для поселенцев, а они нужны для фермерства, которое сильно улучшает финансовое положение персонажа. Без него мне как-то не хватало на неограниченное использование автоматов и прочего скорострельного оружия, периодически приходилось переходить на что-то менее патронозатратное, ведь патроны стоят дорого.

                С фермерством есть другая проблема: надо вручную собирать, потому что автоматически это происходит очень медленно. Как дурак между квестами бегаешь по поселениям и шатаешься от одного мутафруктового куста к другому.

                P.S. Вполне может быть, я делал что-то неправильно, и там можно заработать много денег и без этого. Вернее, играть-то можно и без фермерства: первое прохождение у меня было именно таким, но приходилось контролировать расход боеприпасов, а хотелось бы об этом не думать.
                   Дед Пихто
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 мая 2020, 21:16

                  Пришло сейчас в голову, что, среди прочего, худшее финансовое положение в Fallout 4 может быть вызвано количеством врагов (недавно решил перепройти квест Раскопки: он по сюжету короткий, но за счёт боевой части так чуть ли не на полтора часа вышло, а может, вру и на час, но помню, что прилично), а их много не только по квестами и внутри локаций, но и между ними, при этом на смену убитым, когда возвращаешься, генерируются новые, внутри Бостона нередко шагу нельзя ступить, чтобы на кого-нибудь не напороться; также нельзя забывать про автолевелинг: на высоких уровнях приходится тратить больше патронов из-за возросшей толстокожести противников.
                     Hamilkar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 мая 2020, 21:24

                    Дед Колян

                    Пришло сейчас в голову, что, среди прочего, худшее финансовое положение в Fallout 4 может быть вызвано количеством врагов

                    просто там меньше мест, где можно продать что-либо, а тащить полкарты... Да и мало что можно купить полезного, нет особого смысла в зарабатывании.
                      • 32 Страниц
                      • « Первая
                      • 29
                      • 30
                      • 31
                      • 32
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:32 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline