Сообщество Империал: Dark Mod Roma II - Сообщество Империал




Савромат

Dark Mod Roma II

Общее обсуждение, предложения по развитию мода
Тема создана: 27 сентября 2015, 17:29 · Автор: Савромат
Просмотров:
 668 832

 9 
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 февраля 2020, 12:15

Imp




Дарк-мод - глобальная стратегическая компиляция (total overhaul strategic compilation), созданная для исправления и улучшения Roma II Total War - каким он должен быть с точки зрения историка. Автор - в прошлом профессиональный историк, кандидат наук, профессор, неудивительно, что принцип историзма является вторым основополагающим принципом Дарк-мода. Первым же, по заветам великого Сида Мейра - играбельность. Дарк-мод вдохновляли его великие предшественники - МТВ1-Русская экспансия, Europa Barbarorum и Roma Surrectum II. В создании первого и третьего автор в свое время принимал участие, для второго - делал собственный мод - новое издание. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Рекомендация по установке мода для владельцев лицензии
Спойлер (раскрыть)



     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 февраля 2020, 01:57

       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 октября 2015, 08:17

      gurk
      нет. он туда не лезет, а разбивать ег она части я не хочу он и так из частей состоит.


      Морской мод Корвина очень серьезная штука, там все сделано максимально достоверно. Это самый крутой морской мод на Рим 2 - подобный "Гранд-Флиту" для Импаера - если он его доделает - будет намного важнее для геймплея чем юнит-паки, которых и так много. Но пока его нет - хоть моряков оттуда утащил.
         ZhoiYn
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 октября 2015, 08:15

        Ув. Савромат, Dark_Units_Plus обязательно подключать?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 31 октября 2015, 08:21


          По первоначальному замыслу нет. Даже и Core Units можно было не подключать. Но сейчас уже все так перепуталось - если запустится без него - то и хорошо. А если нет - значит, уже все переплелось.
             ZhoiYn
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 31 октября 2015, 08:27

            Савромат 31 октября 2015, 08:21


            По первоначальному замыслу нет. Даже и Core Units можно было не подключать. Но сейчас уже все так перепуталось - если запустится без него - то и хорошо. А если нет - значит, уже все переплелось.

            Большая Кампания запустилась. Я заметил, что этот пак создает много всяких гвардий и элит, потому и не включил
               kosta19874
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 ноября 2015, 13:07

              Заметил что тяжелые мечники у арвернов стали средним юнитом (значек стал ромбом, а не квадратом), но если навести на них курсор то пишет что это тяжелая пехота. так все такие тяжелая или средняя? А в чем вообще принципиальное отличие первой от второй? заметил что статы у них хорошие, но если вывести отряд мечей против обычных легионеров - то они им сливают.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 ноября 2015, 14:22

                kosta19874
                В весе брони и ее толщине. У тяжелой он больше.

                kosta19874

                если вывести отряд мечей против обычных легионеров - то они им сливают.

                Ну так легионеры...
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 ноября 2015, 16:46

                  Савромат

                  Ну так легионеры...

                  Строй батенька, строй... :046:
                  Тут никакая выучка отдельных варварских мечников не прокатит против слаженного строя(тем паче его вроде в Дарке сделали бонус в ближнем бою против НЕ строя).
                     ZhoiYn
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 ноября 2015, 17:15

                    рыжик 02 ноября 2015, 16:46

                    Савромат

                    Ну так легионеры...

                    Строй батенька, строй... :046:
                    Тут никакая выучка отдельных варварских мечников не прокатит против слаженного строя(тем паче его вроде в Дарке сделали бонус в ближнем бою против НЕ строя).

                    Разве? Я как-то не заметил. Гоплиты без строя побеждали гоплитов в строю. Кажется, в Дарке для Аттилы когда-то шла речь о модификаторах, дающих бонус строю, но есть ли они в Дарк-моде?
                       kosta19874
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 ноября 2015, 17:31

                      Гоплиты вообще странный юнит. Я до сих пор не могу понять как ими воевать. И их победа или бегство иногда вызывают недоумение.
                      Против мечников не могут выстоять. Против любых юнитов с саррисами - тоже. Против конницы конечно вроде бы неплохи, но очень заметно хуже любых педзетайров. Иногда у парфян даже получалось прочарджить моих гоплитов своими катафрактами. Со всех сторон очень странные ребята. Единственное что могут, так это стоять и ждать пока конница или стрелки убьют всех врагов.

                      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                      Сами они не могут сразу и решительно поменять ход боя. Не сразу и неумолимо тоже...
                         ZhoiYn
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 02 ноября 2015, 17:34

                        kosta19874 02 ноября 2015, 17:31

                        Гоплиты вообще странный юнит. Я до сих пор не могу понять как ими воевать. И их победа или бегство иногда вызывают недоумение.
                        Против мечников не могут выстоять. Против любых юнитов с саррисами - тоже. Против конницы конечно вроде бы неплохи, но очень заметно хуже любых педзетайров. Иногда у парфян даже получалось прочарджить моих гоплитов своими катафрактами. Со всех сторон очень странные ребята. Единственное что могут, так это стоять и ждать пока конница или стрелки убьют всех врагов.

                        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                        Сами они не могут сразу и решительно поменять ход боя. Не сразу и неумолимо тоже...

                        Они - архаизм и от них к началу большой кампании исторически отказались. Именно по причинам указанным вами - мало того, что они неповоротливы, их боевая ценность существенно снизилась
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Dark-Mod Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:17 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline