Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.2 - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.2

Подробное описание, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 27 декабря 2015, 13:29 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 308 936

 3 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 декабря 2015, 13:29



Булатная сталь 2.1.2 - Bulat Steel 2.1.2



Imp


Работает только ранняя кампания. Не отключать скрипт "реальный найм войск"
В данной сборке установлено 1год = 2 хода (Старение и Глобальная карта)
Не менять на другое соотношение т.к. нарушатся все скрипты


Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.2 по сравнению с версией мода 2.0


I) Внедрен сабмод Тевтонец 3.3 (by 99Yarik99) (Раскрыть)

II) Множество мелких правок (by 99yarik99) (Раскрыть)

III) Портретный мод v.3.0 (by Leeekaaa) (Раскрыть)

IV) Музыкальный мод v.2.0 для Европейских фракций (by Leekaaa) (Раскрыть)

V) ФУНКЦИИ МОДА "REALLY BAD AI 5.7" (Раскрыть)

ImpОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ при создании данного релиза:

Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! ___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! (Раскрыть)

ImpТехнические вопросы по игре:

Возможные проблемы с игрой и пути решения: (Раскрыть)

Задавайте вопросы правильно: (Раскрыть)



Скриншоты: (Раскрыть)

     Sacred Band
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 марта 2016, 01:52

    Я так понял 2.1.2 не существует как патч на 2.0 и скачивается-устанавливается только в формате "дохренища-GB" Это я к тому, что у меня уже 2.0 установлена...
       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 марта 2016, 07:08

      Sacred Band

      Я так понял 2.1.2 не существует как патч на 2.0 и скачивается-устанавливается только в формате "дохренища-GB" Это я к тому, что у меня уже 2.0 установлена...


      Неправильно Вы поняли. :010: Вам Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
         Серёга
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2016, 12:37

        MaksimXap

        Не нужно переустанавливать - у меня установлен минимум скриптов, world содержит в себе уже НАСТРОЕНУЮ кампанию!


        А какие там скрипты, какая сложность компании?
           Серёга
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 марта 2016, 13:25

          А впрочем все равно вылетает при загрузке, с лаунчера. :038:
             Sacred Band
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 марта 2016, 14:01

            Leeekaaa

            Sacred Band

            Я так понял 2.1.2 не существует как патч на 2.0 и скачивается-устанавливается только в формате "дохренища-GB" Это я к тому, что у меня уже 2.0 установлена...


            Неправильно Вы поняли. :010: Вам Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

            Спасибо! :0112: Еще такой вопрос. Если я поставлю год-12 ходов. Скрипт какой-нибудь не полетит? И не отодвинется по времени на 1026 ход? Они-же все к ходам привязаны, да?
            То что будет несоответствие года и события мне все равно - я не историк. А вот то, что генералы станут ЛИЧНОСТЯМИ, а не мелькающими событиями(жил-умер-жил-умер-жил-умер)мне важно.
               Leeekaaa
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 марта 2016, 14:22

              Sacred Band

              Спасибо! Еще такой вопрос. Если я поставлю год-12 ходов. Скрипт какой-нибудь не полетит? И не отодвинется по времени на 1026 ход? Они-же все к ходам привязаны, да?
              То что будет несоответствие года и события мне все равно - я не историк. А вот то, что генералы станут ЛИЧНОСТЯМИ, а не мелькающими событиями(жил-умер-жил-умер-жил-умер)мне важно.


              т.е. Вас не устраивает 1г=2хода.? Ну тогда меняйте, Ваше дело.
              Скрипты все полетят, которые привязаны к ходам
                 Sacred Band
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 марта 2016, 15:24

                Leeekaaa

                Sacred Band

                Спасибо! Еще такой вопрос. Если я поставлю год-12 ходов. Скрипт какой-нибудь не полетит? И не отодвинется по времени на 1026 ход? Они-же все к ходам привязаны, да?
                То что будет несоответствие года и события мне все равно - я не историк. А вот то, что генералы станут ЛИЧНОСТЯМИ, а не мелькающими событиями(жил-умер-жил-умер-жил-умер)мне важно.


                т.е. Вас не устраивает 1г=2хода.? Ну тогда меняйте, Ваше дело.
                Скрипты все полетят, которые привязаны к ходам


                Как полетят? Они-же к ходам привязаны. Т.е. скрипт такой-то такой-то произойдет через 40 ходов(20 лет)допустим. И вот через 40 ходов он и происходит. Но лет(цифра, которая где-там написана, на которую мне все равно, ибо я играю, а не ищу исторические ошибки)прошло 4. И генералы постарели на четыре года. Ничего не полетело. Только какая-то там цифра отвечающая за год не соответствует истории. Все верно?
                   Leeekaaa
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 марта 2016, 15:36

                  Sacred Band

                  Все верно?

                  да
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 марта 2016, 17:24

                    Sacred Band

                    Как полетят? Они-же к ходам привязаны. Т.е. скрипт такой-то такой-то произойдет через 40 ходов(20 лет)допустим. И вот через 40 ходов он и происходит. Но лет(цифра, которая где-там написана, на которую мне все равно, ибо я играю, а не ищу исторические ошибки)прошло 4. И генералы постарели на четыре года. Ничего не полетело. Только какая-то там цифра отвечающая за год не соответствует истории. Все верно?

                    Просто получиться так, что каждый месяц (если 1 год = 12 ходов) персонаж будет стареть на 12. На это можно закрыть глаза, но только какой тогда смыс это делать. Если 1 г = 12 ходам - это реалистично, то вся остальная реалистичность летит к чертям. Смысл?
                       Sacred Band
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 марта 2016, 17:43

                      Jukoman

                      Sacred Band

                      Как полетят? Они-же к ходам привязаны. Т.е. скрипт такой-то такой-то произойдет через 40 ходов(20 лет)допустим. И вот через 40 ходов он и происходит. Но лет(цифра, которая где-там написана, на которую мне все равно, ибо я играю, а не ищу исторические ошибки)прошло 4. И генералы постарели на четыре года. Ничего не полетело. Только какая-то там цифра отвечающая за год не соответствует истории. Все верно?

                      Просто получиться так, что каждый месяц (если 1 год = 12 ходов) персонаж будет стареть на 12. На это можно закрыть глаза, но только какой тогда смыс это делать. Если 1 г = 12 ходам - это реалистично, то вся остальная реалистичность летит к чертям. Смысл?

                      Персонаж будет стареть на один год за 12 ходов...
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:25 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline