Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.2 - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.2

Подробное описание, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 27 декабря 2015, 13:29 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 308 157

x
 3 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 декабря 2015, 13:29



Булатная сталь 2.1.2 - Bulat Steel 2.1.2



Imp


Работает только ранняя кампания. Не отключать скрипт "реальный найм войск"
В данной сборке установлено 1год = 2 хода (Старение и Глобальная карта)
Не менять на другое соотношение т.к. нарушатся все скрипты


Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.2 по сравнению с версией мода 2.0


I) Внедрен сабмод Тевтонец 3.3 (by 99Yarik99) (Раскрыть)

II) Множество мелких правок (by 99yarik99) (Раскрыть)

III) Портретный мод v.3.0 (by Leeekaaa) (Раскрыть)

IV) Музыкальный мод v.2.0 для Европейских фракций (by Leekaaa) (Раскрыть)

V) ФУНКЦИИ МОДА "REALLY BAD AI 5.7" (Раскрыть)

ImpОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ при создании данного релиза:

Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! ___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! (Раскрыть)

ImpТехнические вопросы по игре:

Возможные проблемы с игрой и пути решения: (Раскрыть)

Задавайте вопросы правильно: (Раскрыть)



Скриншоты: (Раскрыть)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 января 2016, 16:59

    Вылеты чаще всего из-за really bad ai by germanicus . Так что тут следует ждать фиксов оттуда...
    Критических вылетов в игре, чтоб ничего не помогало, пока не было...
       RuNoobascraftTv
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 января 2016, 17:38

      А можно добавить скрипт чтоб большие города в замки перестраивать?
         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 03 января 2016, 20:01

        RuNoobascraftTv

        А можно добавить скрипт чтоб большие города в замки перестраивать?

        "Твердыни появятся в 1200 г., а большие города с 1240 г..
        В патче 1.3 такого не будет. " (© 99yarik99)
           Kbym
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 января 2016, 17:46

          Приветствую. Мод хорош. Доразвивался до 1170 (Киевская Русь), всё замечательно, кроме, теперь любая армия находясь за пределами поселения (крепости)более одного хода, становиться "вольными"(кроме если с главой гос-ва), причём,решение, как перемещаться нашёл (строить крепости), но учитывая стоимость крепости разориться можно. Вопрос данная фишка - преход в "банд формирования" затрагивает определённый период, или до конца игры будет?
             Ιουστινιανός
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 января 2016, 21:08

            Kbym

            Приветствую. Мод хорош. Доразвивался до 1170 (Киевская Русь), всё замечательно, кроме, теперь любая армия находясь за пределами поселения (крепости)более одного хода, становиться "вольными"(кроме если с главой гос-ва), причём,решение, как перемещаться нашёл (строить крепости), но учитывая стоимость крепости разориться можно. Вопрос данная фишка - преход в "банд формирования" затрагивает определённый период, или до конца игры будет?

            Возможно у вашего правителя отрицательные характеристики влияющие на верность полководцев.
               arma666
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 января 2016, 15:32

              Успехов творческих и личных достижений в наступившем 2016 году желаю всем участникам и пользователям проекта средневековой эпохи и прекрасных модов по игре !!!
              И пожалуйста "оживите" ссылки на мод отдельно , например на Я.Диске.
              Спасибо :003:
                 Leeekaaa
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 января 2016, 15:35

                arma666

                Успехов творческих и личных достижений желаю всем участникам и пользователям проекта средневековой эпохи и прекрасных модов по игре !!!
                И пожалуйста "оживите" ссылки на мод отдельно , например на Я.Диске.
                Спасибо :003:

                Спасибо, И Вам того же!
                Оживлю, как выйдет патч. Пока только на Русторке.
                В версии 2.1.2 скрипты (исторические события) нарушены в связи с переходом на 1г=2хода. Не хочется чтобы ругались...

                PS Ну у Вас и аватар ;)
                   arma666
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 января 2016, 15:42

                  PS Ну у Вас и аватар ;)
                  [/quote]
                  А, это чтоб помнили, как в последнее время выпускаются релизы популярных серий (Rome 2) :024:
                  Спасибо, подожду правок.
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 января 2016, 15:47

                    arma666

                    А, это чтоб помнили, как в последнее время выпускаются релизы популярных серий (Rome 2) :024:
                    Спасибо, подожду правок.

                    Судя по его выражению лица, не стоит даже и пробовать? ))
                       OPASEH
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 января 2016, 16:17

                      Вопрос: почему нет поздней компании и вопрос 2: почему в шапке мода стоит версия 5.7 германикуса, когда это версия была еще в версии 1.4.1 мода? А так материал дергать ннудобно ужас.
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:19 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline