Сообщество Империал: Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II - Сообщество Империал

Rup.

Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II

Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II
Тема создана: 10 апреля 2016, 22:01 · Автор: Rup.
  • 27 Страниц
  • Первая
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
 3 
 Rup.
  • Imperial
Imperial
Hexenjäger

Дата: 10 апреля 2016, 22:01

В связи с периодически возникающими на форуме вопросами, как правильно подключить моды в Total War: Attila и Total War: Rome II.
Небольшой гайд, как установить и подключить моды, как изменить порядок запуска модов.
1. Если у вас лицензия.
Моды можно скачать из Стима:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Тут всё просто, выбираете понравившийся мод, щёлкаете на кнопку "Подписаться".

Imperial

Мод загрузится, и будет находиться в ваших подписках.

Imperial

Раньше, когда выпускались патчи к этим играм, наличие включённых, устаревших модов могло привести к зависанию игры. Но, "активный жизненный цикл" игр закончился и на это мы внимание обращать не будем.


Кроме того, моды можно скачать у нас на форуме, на форуме TWC и иных сайтах тоталвар-сообщества. После закачки не из Стима, копируем файл мода (с расширением .pack и инфокартинку для мода с расширением .png, если такая есть) в X:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data в случае Аттилы или X:\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data если речь идёт о Риме 2, где X - буква логического диска куда Стим устанавливает игры.

Теперь, запускаем лаунчер игры.

Imperial

Обязательно ставим галку у Enable out-of-date mods. По умолчанию, Стим не даёт запускать устаревшие моды (не соответствующие версии игры) и считает такими, все моды загруженные не из Стима. Включение Enable out-of-date mods снимает это ограничение.
Выбираем в списке необходимые вам моды а ненужные в данный момент отключаем. Играем.
Ещё один важный момент. Порядок запуска модов в игре. По умолчанию, моды запускаются в том порядке в котором они находятся в списке модов, слева на право. Иногда моды затрагивают один и тот же игровой аспект и загружаться будет тот который игра запускает первым. Самый простой способ, отключить тот мод, который находится в списке первым. Однако, бывают ситуации когда нужно запустить несколько конфликтующих модов, которые помимо конфликтного аспекта изменяют и иные разные элементы игры. Для этого нужно определить мод который будет запускаться первым. Если он стоит в списке первым, прекрасно. Если нет, тогда нужно его переименовать. Для этого часто используют префиксы, например @, @@@, _, __.

Imperial

Моды в верху списка загружаются первыми.

2.
Если у вас пиратка.

Самый простой способ прописать моды в игре описал :

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьncdn

Добавлю, что те, кто по понятной причине не могут воспользоватся стимом и его лаунчером, могут прописать моды самостоятельно.
Находим (или создаем, если нет) файл
C:\Users\QWER\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt (имя пользователя свое, путь для виндовс 7)
и вписываем туда все моды по очереди в формате mod "mod_name.pack"; каждый мод с новой строки. Файл сохраняем, ставим галку "только чтение".

Вот как примерно должен выглядеть данный файл, если всё прописано правильно.

Imperial

Порядок запуска модов такой же как и на лицензии, мод находящийся в верху списка загружается первым и т.д. Тут переименовывать моды не нужно, достаточно переместить в верх списка в файле.
Ну и на всякий случай, желательно чтобы имя пользователя в системе, на которой вы играете, не было написано кириллицей.
Существуют так же моды так называемого movie-формата, в лаунчере они не видны и загружаются по умолчанию при запуске игры. Подключаются и отключаются они только копированием и удалением из папки data. Это работает как на лицензии так и на пиратке.

<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Раньше была возможность использовать альтернативный Modmanager но, на лицензии он уже точно не применяется, а для пиратских версий игр, существует вот такая Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.


как пирату скачать и установить мод из СТИМа:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьair (13 ноября 2014, 17:28):

Скачиваем нужный мод из steam, устанавливаем Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь программу. С помощью этой программки открываем файл и стираем строку до букв PFH4. Сохраняем. Файл готов к работе. Для удобства можно в названии файла стереть приставку mods_
Imp
     Dr.Schmeisser
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 30 ноября 2020, 03:46

    Артемий П.

    А как же ставить вручную ?

    В шапке мануал написан для кого? :facepalm:
       Английск Герцог
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 12 января 2021, 16:28

      Я поставил Total War: ATTILA 1.2.1.0.Запустил,идёт нормально.Скачал с mediafire файл forgotten_realms_set.rar.Затем в папку data положил файлы мода.Мод менеджер версии 2 увидел моды и создал файлы в игре.Но игра теперь не запускается.Идёт загрузка и вылет на рабочий стол. :123:
         Dr.Schmeisser
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 12 января 2021, 18:01

        Английск Герцог
        Может не все файлы мода скачал?
           Английск Герцог
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 12 января 2021, 18:35

          Dr.Schmeisser,вот отсюда скачал:

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

          распаковал архив и получилось 8 файлов. :07:

          @aforgotten_realms_mod.pack
          @aforgotten_realms_mod
          @forgotten_realms_addon.pack
          @forgotten_realms_addon
          @forgotten_realms_addon_2.pack
          @forgotten_realms_addon_2
          @forgotten_realms_ru_t.pack
          @forgotten_realms_ru_t
             Аброр
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 12 января 2021, 19:20

            Английск Герцог
            Скачайте другую пиратку.Билд должен начинаться 1.6.0
               Английск Герцог
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 12 января 2021, 19:48

              Аброр,всё получилось.Русский язык в Forgotten Realms отличный.Попробовал за гуннов,город взял и там орда осела. :098:

              Скачал с рутрэкера v.1.6.0 и включает все DLC от 16.06.2016:

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 Mobadan
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 02 февраля 2021, 21:05

                Цитата

                Добавлю, что те, кто по понятной причине не могут воспользоватся стимом и его лаунчером, могут прописать моды самостоятельно.
                Находим (или создаем, если нет) файл
                C:\Users\QWER\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt (имя пользователя свое, путь для виндовс 7)
                и вписываем туда все моды по очереди в формате mod "mod_name.pack"; каждый мод с новой строки. Файл сохраняем, ставим галку "только чтение".


                Народ подскажите где ставить галку "только чтение"? мод прописал вручную но игра не запускается, может быть из-за этого что галка не поставлена
                   Mobadan
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 03 февраля 2021, 22:30

                  Все разобрался галка стоит, но игра все равно не идет
                     Dr.Schmeisser
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 03 февраля 2021, 22:32

                    Mobadan

                    Все разобрался галка стоит, но игра все равно не идет

                    Как подписан текстовик юзерскрипт покажи?! И покажи как прописывал моды.
                    В общем скрин нужен юзерскрипта.
                       OlegDo
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 23 марта 2021, 18:59

                      Комрады, не совсем обычная проблема у меня (может кто сталкивался)? Как то я установил старенький мод от тумана на карте компании который работает на скрипте.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Потом отключил и удалил, но он не захотел отключатся (что бесит). Потом после махинаций я выяснил что он конфликтует с модом на продовольствие, который тоже на скрипте
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      Вопрос, как мне отключить старый мод на туман? Переустановка на другой диск, махинации со стимом и чистка реестра, не помогла и теперь я не могу использовать мод на продовольствие без отключения тумана.
                        • 27 Страниц
                        • Первая
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                         Похожие Темы
                        СЧто происходит с Total War?
                        Статья с группы Клуб Total War
                        Автор p pitbull
                        Обновление 4 мин. назад
                        RЧАВО по Rome: Total War
                        Часто задаваемые вопросы по RTW
                        Автор p pitbull
                        Обновление Сегодня, 18:26
                        ФПикты в Total War: Attila
                        Пикты в Total War: Attila
                        Автор L Loules
                        Обновление Сегодня, 18:23
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 25 апр 2024, 20:00 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики