Сообщество Империал: Roma Surrectum III - Сообщество Империал




Tiberius S. Gracchus

Roma Surrectum III

Открытый бета-тест
Тема создана: 25 апреля 2016, 05:59 · Автор: Tiberius S. Gracchus
Просмотров:
 755 668

x
 17 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 апреля 2016, 05:59

Imp

Roma Surrectum III

Описание (перевод от Аорса): (Раскрыть)

Скриншоты (Раскрыть)
Инструкция по установке от камрада Промахой: (Раскрыть)
Инструкция по установке от камрада SeaFly777: (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
1. Введение: (Раскрыть)
2. Работоспособность игры: (Раскрыть)
3. Недоделки: (Раскрыть)
4. Инструкция по установке: (Раскрыть)
5. Пожелание напоследок: (Раскрыть)
Обзор Мода (Раскрыть)

     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 ноября 2019, 17:45

       coolmix
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 мая 2020, 18:35


      Для всех любителей мода Рома Сурректум!

      Спойлер (раскрыть)

         coolmix
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 августа 2020, 20:36

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Это мод вместе с игрой,ничего больше качать не надо.Просто устанавливайте и играйте в своё удовольствие.
           marius11
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 октября 2021, 12:24

          Наконец смог вернутся домой и выложить в инет законченный ещё в июле патч 3.1.1



          Сборка Total War Roma Surrectum III v3.1.1(rus) - установить/распаковать и играть:
          1)Образ .iso(монтировать, установить, играть) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          2)Архив .rar(распаковать, создать ярлык(видео про то как создать ярлык и как установить для него иконку прилагается в архиве), играть) - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


          устарело (Раскрыть)
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 июня 2023, 01:49

            Всем привет. Ребят, у меня предложение, может, открепить все посты и просто вот этот один положить?
            Просто предложение, а вы сами решайте. Я в общем решил немного исправить хаос в этой теме.
            Залил во-первых репак Сурректума 3.1 со всеми русиками, во вторых, собрал ссылки с официальных ресурсов на этот мод.
            Если несложно, открепите пожалуйста все посты, и просто прикрепите мой. Все ссылки ребят с прикреплённых ранее постов сохранены.
            Это просто обновление темы. Не сердитесь.... Всё, что было, сохранено.

            ---

            Imp

            Официальные ссылки на скачивание RS 3.1


            Поочерёдно:
            ------
            Установщик 2.5 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Патч 2.6 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Патч 3.0 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Патч 3.1 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            Установка мода 3.1 (сразу):
            ------
            Standalone инсталлятор Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (не требует ни 2.5 ни чего-то ещё)

            Империальские ссылки на скачивание


            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 2.5
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 2.6
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 3.0
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь 3.1
            (cтавить по порядку, вначале 2.5, потом 2.6, потом 3.0 и 3.1)

            Сабмод от Coolmix:
            Спойлер (раскрыть)


            Репаки RS 3.1


            Репак от Coolmix - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (Это мод вместе с игрой,ничего больше качать не надо. Просто устанавливайте и играйте в своё удовольствие.)

            Репак от CountBagaturMonte - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (Содержит все русификаторы (включая сабмод от marius11), плюс полную игру с установленным 3.1 модом;
            Русификаторы лежат в папке alexander. Почему не стал делать сразу русскую версию, потому что многие захотят поиграть в сабмоды, а для этого нужна английская. Русики ставьте любые, их там всего два (второй - это не только русик, но и сабмод от marius11))

            Большая просьба - лучше не распространяйте репаки за пределы форума. Они для Империала сделаны.

            Отдельно русификаторы


            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь русик к 3.1
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь русик + сабмоды от marius11

            ----
               asterion2005
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 сентября 2020, 12:35

              Очень нравится своей стабильностью РС3, но очень уж архитектура глючная, пришлось поставить 2.6. Смотреть как армия растягивается как советский дефицит на каком то участке тактической карты обидно и больно. Особенно напрягает штурм городов, когда в центральный дворик можно попасть почему-то только в два входа из 4 имеющихся в наличие. И прилипание некоторых отрядов к какому нибудь месту во время боя не вылечено. У меня так в Иберии подкрепления застряли на улице города в результате - проигрыш!
                 Spetamen
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 сентября 2020, 13:16

                asterion2005 25 сентября 2020, 12:35

                Очень нравится своей стабильностью РС3, но очень уж архитектура глючная, пришлось поставить 2.6.


                Камрад, а дипломатия и тактический ИИ в 2.6 и 3.1 различаются? :046:
                   LeruoHep
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 сентября 2020, 19:34

                  asterion2005




                  На старом "железе" RS и меня радовал своей удивительной стабильностью, однако после апгрейда ПК играть стало, так скажем, менее комфортно - игра вылетает постоянно. Вылеты могут произойти в любой момент: при переходе хода, во время битвы или по ее окончании, при просмотре стратегической карты, и даже после снятия скриншота. :028: :020: В то же время, Europa Barbarorum ничего подобного не вытворяет (что на пиратке, что на steam-версии RTW), играть одно удовольствие :006: .
                     Олег_Любечко
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 сентября 2020, 22:53

                    сто лет играю в разные версии Сюрректума--никогда не вылетал..вообще бесподобный мод..и никакая архитектура мне не мешала..единственное--я никогда не ставлю размер отряда больше 100 и никогда не включаю сглаживание..ну и ,кстественно ,всегда и везде убираю автобой..во всех модах ,без исключения..а от Европа Барбарум у меня только сонливость развивается..ну от Триариев ещё более -менее ..а остальное--это кому до пенсии играть нравится..
                       gurvinek2005
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 сентября 2020, 13:19

                      Spetamen 25 сентября 2020, 13:16

                      asterion2005 25 сентября 2020, 12:35

                      Очень нравится своей стабильностью РС3, но очень уж архитектура глючная, пришлось поставить 2.6.

                      Камрад, а дипломатия и тактический ИИ в 2.6 и 3.1 различаются? :046:

                      Добрый день и здоровья! Если память не изменяет, дипломатия и тактические действия ИИ практически одинаковы (имхо), однако в версии 2.6 слоны-катафракты Селевкидов намного мощнее, чем в версии 3.1. У меня в одной из битв, 3 отряда таких слонов (два по 72 воина и один из 13) разгромили (вернее раскатали) мою парфянскую армию (20 отрядов) из конных лучников, катафрактов и нескольких отрядов фалангитов-наемников. :046:

                      LeruoHep 26 сентября 2020, 19:34

                      asterion2005


                      На старом "железе" RS и меня радовал своей удивительной стабильностью, однако после апгрейда ПК играть стало, так скажем, менее комфортно - игра вылетает постоянно. Вылеты могут произойти в любой момент: при переходе хода, во время битвы или по ее окончании, при просмотре стратегической карты, и даже после снятия скриншота. :028: :020: В то же время, Europa Barbarorum ничего подобного не вытворяет (что на пиратке, что на steam-версии RTW), играть одно удовольствие :006: .

                      Ну не знаю, у меня что на старом железе (сборка 2010 года), что на сборке от 2017 года практически вылетов не было, единственное перед значащими битвами или осадами делал сохранку текущего файла. :003: Возможно, что при установке игры не совсем корректно что-то загрузилось. :038:
                         katafraktoi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 28 сентября 2020, 12:20

                        gurvinek2005 27 сентября 2020, 13:19

                        Добрый день и здоровья! Если память не изменяет, дипломатия и тактические действия ИИ практически одинаковы (имхо), однако в версии 2.6 слоны-катафракты Селевкидов намного мощнее, чем в версии 3.1. У меня в одной из битв, 3 отряда таких слонов (два по 72 воина и один из 13) разгромили (вернее раскатали) мою парфянскую армию (20 отрядов) из конных лучников, катафрактов и нескольких отрядов фалангитов-наемников. :046:

                        Это всё потому что слонам дали колоссальный бонус против конницы(в файле EDU есть строка типа: mount_effect horse +10, camel +8, chariot +6 ) 1) Поменяй + на -, и твои лошади будут гонять слонов по всему полю как футболисты мячик (бАААлшой мячик :035: )....2) А ещё просто: отвлекаем слонов пельтастами и бегом подводим фалангитов с ооочень длинными копьями,желательно в 2 ряда, контачим со слонами и резко строим их в фалангу.Даже если слоны не приходят в бешенство потери им гаратированы из-за большого числа рядом расположенных пик...Но если в сражении есть мораль то слоны могут стать непобедимыми, так как все будут массово разбегаться...3) А деньги в казне есть? Ведь "то что нельзя решить деньгами, можно решить большими деньгами" как говорят на Сицилии... :D :046:
                           gurvinek2005
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 28 сентября 2020, 13:04

                          katafraktoi 28 сентября 2020, 12:20

                          Это всё потому что слонам дали колоссальный бонус против конницы(в файле EDU есть строка типа: mount_effect horse +10, camel +8, chariot +6 ) 1) Поменяй + на -, и твои лошади будут гонять слонов по всему полю как футболисты мячик (бАААлшой мячик :035: )....2) А ещё просто: отвлекаем слонов пельтастами и бегом подводим фалангитов с ооочень длинными копьями,желательно в 2 ряда, контачим со слонами и резко строим их в фалангу.Даже если слоны не приходят в бешенство потери им гаратированы из-за большого числа рядом расположенных пик...Но если в сражении есть мораль то слоны могут стать непобедимыми, так как все будут массово разбегаться...3) А деньги в казне есть? Ведь "то что нельзя решить деньгами, можно решить большими деньгами" как говорят на Сицилии... :D :046:

                          Добрый день и здоровья! Это в версии 3.0 и 3.1 у слонов-катафрактов понижен бонус - обстреливай слонов-катафрактов огненными стрелами, забрасывай камнями их и дротиками какое-то время и они придут в бешенство и побегут с поля боя (у меня была такая битва и я там победил).
                          Но в версии 2.6 (я ничего не менял в таблицах этой версии; жаль, что не сделал тогда скринов игры :facepalm: ) это не помогало: пока один полный отряд слонов-катафрактов отряжал атаку конных лучников-парфян, два остальных (72 +13) спокойно продавили и затоптали в той битве (версия РС 2.6) колонну фалангитов из построенных в затылок друг другу 3-х отрядов, не считая брошенных на помощь этим отрядам моих конных лучников (в том числе бронированных), у которых закончились боеприпасы. :035: Я просто сидел и смотрел как они мои отряды втаптывают в землю в буквальном смысле этого слова, а остатки других моих отрядов убегают с поля боя. :020: А оставшиеся в живых три отряда слонов-катафрактов, количество воинов немного уменьшилось, остались победителями. После этого примера-битвы, я играя в версии 2.6 за Селевкидов старался набирать в Антиохии 2-3 отряда таких слонов, чтобы разгромить Египет, и 2-4 отряда на севере, чтобы разгромить парфян. :046:
                             KAST
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 29 сентября 2020, 06:53

                            katafraktoi

                            Поменяй + на -, и твои лошади будут гонять слонов по всему полю как футболисты мячик (бАААлшой мячик )....

                            Зачем? Лошади ведь боятся слонов. Может именно такими статами пытались отобразить данный аспект :038: ?
                               katafraktoi
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 29 сентября 2020, 11:40

                              KAST 29 сентября 2020, 06:53

                              katafraktoi

                              Поменяй + на -, и твои лошади будут гонять слонов по всему полю как футболисты мячик (бАААлшой мячик )....

                              Зачем? Лошади ведь боятся слонов. Может именно такими статами пытались отобразить данный аспект :038: ?

                              Слово "боятся" для движка воплощено в строчке attributes: sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted, can_swim.Убрал sea_faring-и слонов нельзя будет погрузить на корабль,убрал can_run_amok-и слоны никогда не придут в бешенство, хоть ты их залей горящей смолой и засыпь горящими стрелами, убрал frighten_mounted-и никаких лошадей и верблюдов слоны пугать не будут, убрал can_swim - и слоны не смогут переплыть даже через маленькую речку, так что... :046:
                              Надо просто всегда помнить, что компьютер-это всего лишь "шестерёнки и лампочки" (Уилл Смит, Я-робот), понимающий лишь 1,0 + да - :victory-style:
                                 Злодеище
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 29 сентября 2020, 13:29

                                KAST 29 сентября 2020, 06:53

                                katafraktoi

                                Поменяй + на -, и твои лошади будут гонять слонов по всему полю как футболисты мячик (бАААлшой мячик )....

                                Зачем? Лошади ведь боятся слонов. Может именно такими статами пытались отобразить данный аспект :038: ?

                                ну не на столько же они их бояться. слоны к примеру мышей бояться
                                   
                                  Перевести Страницу
                                  Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Обратная Связь
                                  Стиль:Language: 
                                  Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 16:19 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline