Сообщество Империал: Онлайн составляющая Total War: Warhammer - Сообщество Империал




cheremis

Онлайн составляющая Total War: Warhammer

Турниры , мультиплеерная компания и онлайн бои
Тема создана: 23 мая 2016, 21:40 · Автор: cheremis
Просмотров:
 186 675

Вы онлайн боец ? 98 проголосовало
  1. Да онлайн для меня это основное в серии . | 7 голосов / 7.14%

  2. оба режима одинаковы значимы и онлайн и соло игра | 38 голосов / 38.78%

  3. нет , со мной достоин сражаться только кремниевый дружок =) | 40 голосов / 40.82%

  4. Вархаммер это не Тотал Вар ! | 13 голосов / 13.27%

Переплюнет ли онлайн режим Вархаммера , всё что придумали до этого ? 98 проголосовало
  1. Да  | 28 голосов / 28.57%

  2. Нет | 29 голосов / 29.59%

  3. Всё останется по старому | 41 голосов / 41.84%

  • 114 Страниц
  • « Первая
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • Последняя »
 1 
 Sigurðr
  • Imp
Imperial
 

Дата: 17 декабря 2017, 00:39

     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 декабря 2022, 22:29

    Тесты дыханий различных существ
    Спойлер (раскрыть)
       cheremis
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 26 августа 2018, 10:27

      Увидел такое название ролика по вахе . да что-то изменилось в мире с тех пор как мы сражались за красивые картинки-баннеры =)

      Китайский турнир #2. 100 000 рублей призовых! Группа А. Темные Эльфы vs Ящеролюды.
         Sigurðr
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 сентября 2018, 13:04



        Imp










           Tempest
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 октября 2018, 16:44

          Какие фракции хорошо подходят для мультиплеерной кампании 1v1? Что в кампаниях первой, что второй частях. Т.е. чтобы фракции не были слишком далеко друг от друга, и при этом не особо рисковали быть выпиленными ИИ-фракциями. Кроме Империя-Вампиры особо ничего не вспоминается
             Hikari
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 октября 2018, 17:01

            Tempest 10 октября 2018, 16:44

            Какие фракции хорошо подходят для мультиплеерной кампании 1v1? Что в кампаниях первой, что второй частях. Т.е. чтобы фракции не были слишком далеко друг от друга, и при этом не особо рисковали быть выпиленными ИИ-фракциями. Кроме Империя-Вампиры особо ничего не вспоминается

            Алит Анар и Малекит. Зеленокожие и Гномы. В Вихре Скролк и Халида.
               Arkess
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 октября 2018, 18:11

              Вульфрик и Леонкур.
                 Sigurðr
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 05 января 2019, 18:07

                   Sigurðr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 03 марта 2019, 19:18

                  Imp


                  Открыта регистрация на турнир ARENA TW WARHAMMER II : Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     Festi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 апреля 2019, 00:46

                    gvalhgvin 03 апреля 2019, 20:26

                    Witch Hunter 03 апреля 2019, 14:38

                    Гайдук

                    . С прокачанной веткой в стрельбу + лунным луком сносит с легкостью любого пешего милишника, постоянно еще сбивая его с ног при стрельбе.

                    В каком-то вакууме, где им дадут 1 на 1 бегать друг за другом 10 минут может быть. В реальности кайт пехотой закончится тем, что обычные кони догонят и в рукопашку втянут. Тени в общем-то тоже заканчивают смысл своего существования при первой встрече с армией где быстрых юнитов больше чем они могут перестрелять до контакта, ибо дамаг у них не очень.

                    АА как и все лег. лорды отдельная песня, если мы возьмем два сферических эльфийских лорда в вакууме милишника и стрелка, то при посадке на дракона щит у милишника отнимут, а что взамен? а ничего, ты теперь такой же как тот чувак с луком, только доспехи получше, вот только в замесе они не сильно помогут, поскльку ты теперь крупная цель и тебе начинают наваливать скелеты копейщики, в итоге такой же дракон, только доспехи получше, и атака с защитой повыше (ага на 9 единиц, зверооблик Виссана больше дает, я уж молчу про...) а тактической гибкости как не было так и нет, ты все тот же тупой дуболом, только теперь без щита, вы просто не видели как выносятся с лука вражеские лорды, герои, монстры, стрела попавшая в пушку взрывает пушку, стрела попавшая в крутого рыцаря сразу убивает модельку, и так далее, а уж вражеских летунов приземлять вообще красота, я уж молчу про абилки типа стрелы Курнуса у лесных

                    -Добавлено-

                    Witch Hunter 03 апреля 2019, 20:11

                    gvalhgvin

                    а герои стрелки стреляют всяко не лучше лордов

                    Такие же отсосные и юзабельные только на страт карте. Особенно у тэ и крыс.

                    -Добавлено-

                    gvalhgvin

                    однако ж в турнирах

                    Что происходит в этом глубоко вторичном режиме меня не интересует. Мультиплеер в тв это вообще удел странных. Скорее всего берут недогероев исходя из цены. Там вроде и начальных говнокопейщиков набивают тупо потому что 5 дешевых отрядов лучше чем 2 нормальных.
                    Только вот в нормальной игре другие критерии набора.

                    понятно- "Пастернака не читал, но осуждаю"(С)

                    Забей, тут большинство либо в пиратку играют либо в хитро "стыреную" официаьную версию и баланс мультика им глубоко до лампочки, то что СА уже третий онлайн турнир проводит - тоже. В основном темы о том как "нагнуть" комп какими -нибудь флагеллянтами у которых к 50му ходу уже под 60 атаки и скорость как у тяжелой кавалерии:). Играть с другими людьми большинство не хочет или не может, по ряду причин
                       Denissk@
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 апреля 2019, 06:26

                      Festi

                      Играть с другими людьми большинство не хочет или не может, по ряду причин

                      Все просто. У меня лицензия. Все дополнения честно куплены, кроме "кетчупа", который в принципе нафиг не нужен. Но в сетевые сражения я не заходил ни разу) Помню, развлекался с мультиплеером времен Empire. Немного зацепил второй Сегун, но и только. Само по себе сражение, не привязанное ни к каким конкретным стратегическим задачам или целям по развитию своей фракции - это скучно. Одиночная кампания куда разнообразнее по своим механикам и куда увлекательнее, чем однообразные бои с заранее установленными правилами. Сетевой режим всегда был лишь дополнением к самой игре, полезным, может, даже занятным... какое-то время... но не более.
                         Festi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 апреля 2019, 09:15

                        Denissk@ 09 апреля 2019, 06:26

                        Festi

                        Играть с другими людьми большинство не хочет или не может, по ряду причин

                        Все просто. У меня лицензия. Все дополнения честно куплены, кроме "кетчупа", который в принципе нафиг не нужен. Но в сетевые сражения я не заходил ни разу) Помню, развлекался с мультиплеером времен Empire. Немного зацепил второй Сегун, но и только. Само по себе сражение, не привязанное ни к каким конкретным стратегическим задачам или целям по развитию своей фракции - это скучно. Одиночная кампания куда разнообразнее по своим механикам и куда увлекательнее, чем однообразные бои с заранее установленными правилами. Сетевой режим всегда был лишь дополнением к самой игре, полезным, может, даже занятным... какое-то время... но не более.

                        Я не отрицаю ценности одиночной кампании, так как сам периодически начинаю ее заново, я против огульного отрицания необходимости мультиплеера как такового мол "мне не интересно, значит не интересно никому". Баланс юнитов идет за частую по результатам мультика, это говорят сами СА. В кампании баланса нет никакого, ибо юниты в армиях игрока обычно терминаторы по статам, в итоге баланс проседает практически сразу после начала кампании
                          • 114 Страниц
                          • « Первая
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          GoogleYandexTelegramDiscordMailRU
                          Если вы зарегистрируетесь/авторизируетесь, реклама ВАМ не будет показываться!
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 17 сен 2026, 00:27 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl