Сообщество Империал: Обсуждение Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Гуманист

Обсуждение Total War: Warhammer

Обсуждение Total War: Warhammer
Тема создана: 01 мая 2015, 12:00 · Автор: Гуманист
Просмотров:
 288 100

  • 164 Страниц
  • « Первая
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
 2 
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 мая 2016, 10:23

Total War: Warhammer - Обсуждение

Обсуждение игры после её релиза. Предрелизное обсуждение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Спойлер (раскрыть)


Системные требования: (Раскрыть)


     F@rSeeR
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 марта 2020, 12:07

    Спойлер (раскрыть)
       The88
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 марта 2020, 12:10

      F@rSeeR 25 марта 2020, 12:07

      Спойлер (раскрыть)


      Зато из-за этого одна из наиболее уникальных фракции на поле боя в плане тактики.
         bad_manner
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 марта 2020, 12:12

        Кстати, карта ведь может быть увеличена на запад, а не на восток. Тогда слева от Америки вполне могут появиться азиаты, а на севере от малуса, в данном отрезке уместить гномоогров
           The88
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 марта 2020, 12:16

          bad_manner 25 марта 2020, 12:12

          Кстати, карта ведь может быть увеличена на запад, а не на восток. Тогда слева от Америки вполне могут появиться азиаты, а на севере от малуса, в данном отрезке уместить гномоогров

          Можно сделать переход как в Empire total war, заходишь в область и за два хода попадаешь на другой конец карты.
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 марта 2020, 12:16

            F@rSeeR

            я один недоволен Бретонией, как фракцией. Настолько странно выглядит отсутствие развития у них технологической мысли.

            Кстати, забавный факт - весь этот упоротый консервативизм и традиционализм актуален лишь для сухопутной армии. Бретонские моряки вполне кошерным считают использование пороховой артиллерии, за счет чего бретонский флот считается вторым по силе после эльфийского.
               F@rSeeR
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 марта 2020, 12:19

              The88 25 марта 2020, 12:10

              F@rSeeR 25 марта 2020, 12:07

              Спойлер (раскрыть)


              Зато из-за этого одна из наиболее уникальных фракции на поле боя в плане тактики.

              Я лишь предложил замену лучникам с огненными стрелами, и их большее внедрение в застройку. Плюс несколько новых механик, связанных с восстаниями (+ несколько новых доп юнитов), что никак не поменяло бы их основные тактики), а лишь разнообразило игру на страт карте. Эх, фантазии))
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 марта 2020, 12:19

                Татарин

                Кстати, забавный факт - весь этот упоротый консервативизм и традиционализм актуален лишь для сухопутной армии.

                Рыцарей на корабль не затащишь, пришлось как-то выкручиваться
                   F@rSeeR
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 марта 2020, 12:25

                  Татарин 25 марта 2020, 12:16

                  F@rSeeR

                  я один недоволен Бретонией, как фракцией. Настолько странно выглядит отсутствие развития у них технологической мысли.

                  Кстати, забавный факт - весь этот упоротый консервативизм и традиционализм актуален лишь для сухопутной армии. Бретонские моряки вполне кошерным считают использование пороховой артиллерии, за счет чего бретонский флот считается вторым по силе после эльфийского.

                  Именно, могли бы Бордело разнообразить морскими юнитами, только на суше. Причем могли бы не брать пороховые орудия/оружие, а добавить какой-нибудь уникальный штурмовой/абордажный юнит ближнего боя, а также, извините, но арбалеты! P.S.: модельки кораблей на страт-карте (если не ошибаюсь) у бретонцев не имеют пороховых орудий, как имперские))
                  А то неловко становится, когда они единственные, кто из людей имеет тот же уровень развития инженерной мысли в плане (ручного) оружия, что и орки со зверолюдьми))
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 марта 2020, 12:26

                    Witch Hunter

                    Рыцарей на корабль не затащишь,

                    Фемистокл с тобой категорически не согласен. :041:
                       Harrister
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 марта 2020, 12:28

                      Татарин
                      Это не лыцари,а конники :0142:
                        • 164 Страниц
                        • « Первая
                        • 161
                        • 162
                        • 163
                        • 164
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:36 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline