Сообщество Империал: Обсуждение Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Гуманист

Обсуждение Total War: Warhammer

Обсуждение Total War: Warhammer
Тема создана: 01 мая 2015, 12:00 · Автор: Гуманист
Просмотров:
 288 176

  • 164 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Последняя »
 2 
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 мая 2016, 10:23

Total War: Warhammer - Обсуждение

Обсуждение игры после её релиза. Предрелизное обсуждение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Спойлер (раскрыть)


Системные требования: (Раскрыть)


     Heracles
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 24 мая 2016, 19:56

    ну что сказать.....игра оставила двойственные впечатления, прям скажем очень двойственные.... если + то : 1. юниты - красивые, разнообразные, великаны, тролли :098: 2. фентезийные города и замки очень красивы )) 3. система героев и прокачки - РПГ элемент вносит новые смыслы в игру, теперь это не просто передвижение обезличенных масс войс по карте... и как то плюсов я более не нашел, теперь о минусах : дипломатия - откровенно тупая, за пару часов успел провести 4 войны,комп сам бежит заключать мир, неинтересная экономика,теряется смысл развития - все сильные юниты доступны почти сразу, исчез смысл в долгом и вдумчивом развитии технологий, продумывать действия тоже не надо - набрал полный стек и вперед, рубать все и вся :961847914: ну и как ценитель мира FВ замечу : очень очень большое упрощение мира и вселенной, ах да, карта - тут ИМХО конечно, но на мой взгляд маленькая какая то... нет чувства масштаба и атмосферы гримдарка... как то так, но назвать игру плохой язык не поворачивается, да и все таки это ж Warhammer!
    но все же очень надеюсь что дополнения и моды ситуацию исправят )
       F@rSeeR
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 мая 2016, 20:07

      Heracles, а на какой вы сложности играли, если не секрет?
         Heracles
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 мая 2016, 20:13

        не секрет конечно, очень трудная. У меня то основная претензия то даже не столько к геймплею,это пережить можно, дух вселенной они не передали, вот в чем беда на мой взгляд :029:
        и кстати, убрали битвы в малых поселениях, как не начну осаждать, битва в поле(((
           F@rSeeR
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 мая 2016, 20:29

          Heracles, у меня тоже была кампания на очень высоком, но меня запинали (что, если честно радует). А на счет сражений в малых поселениях, то это вполне логично для средневековья, где обороняли крепости или же дрались близ поселений, чтобы место было для развертывания сил (хотя могли бы хоть поселения на заднем плане оставить в качестве декорации). Мне пока не нравится отсутствие нормальных войск у некоторых фракций (Кислева, Тилии и Эсталии). Также не нравится набор войск в армии. Например, Империя нанимает пистольеров (конных аристократов), как основу армии (половина). Не нравится отсутствие некоторых юнитов, а также отсутствие разделение на фракции губительных сил (но это уже исправят с появлением демонов, я полагаю).
             Heracles
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 мая 2016, 20:37

            Цитата

            А на счет сражений в малых поселениях, то это вполне логично для средневековья, где обороняли крепости или же дрались близ поселений, чтобы место было для развертывания сил
            - возражу, для средневековья как раз логичней запереться в крепости и ждать врага за стенами, почти все войны средневековья это войны бесконечных осад и оборон, в том же риме 2 и атилле это вполне нормально реализовано, и игралось вполне себе, согласен что хоть как декорацию б оставили, про набор войск - думаю патч выпустят, поправят, да и фракций для DLC наплодят
               F@rSeeR
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 мая 2016, 20:40

              Heracles, я как раз и указал на логичность сражений в крепостях, но не в малых поселениях, читайте внимательнее))
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 мая 2016, 20:40

                Таааак, ну что, картинка хорошая, кавалерия шикарна, последний раз такую в Наполеоне видел, Рейксгвардия с турнирными копьями конечно убивает, хотя и понимаю, что бэк, бои длятся достаточно долго, чтобы осуществить маневры, лорды звери, держат два три отряда легко, обратить в бегство сложно, убить еще сложнее, тактические карты очень понравились, в стройку пока сильно не вникал, пойду дальше тестить.
                   Heracles
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 мая 2016, 20:45

                  Цитата

                  Heracles, я как раз и указал на логичность сражений в крепостях, но не в малых поселениях, читайте внимательнее))
                  - и в правду, сначала немного не верно вас понял, извиняюсь камрад)
                     F@rSeeR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 мая 2016, 20:50

                    Heracles, да ничего)) А вы за кого играли/играете?
                       Heracles
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 мая 2016, 20:55

                      играю за империю, после нее думаю за хаос попробовать) оценить конфликт с обеих сторон так сказать)
                      а вы камрад ?
                        • 164 Страниц
                        • « Первая
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:42 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline