Сообщество Империал: Гайды и советы по Hearts of Iron IV (День Победы IV) - Сообщество Империал


Thanatis

Гайды и советы по Hearts of Iron IV (День Победы IV)

Гайды и советы по Hearts of Iron IV (День Победы IV)
Тема создана: 03 июня 2016, 23:07 · Автор: Thanatis

Просмотров:  77 216
  • 5 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
 2 
 Thanatis
  • Imp
Imperial
Antiqu cartis

Дата: 03 июня 2016, 23:07

Туториалы по Hearts of Iron IV (День Победы IV)

Paradox Interactive анонсировала глобальную историческую стратегию Hearts of Iron IV, охватывающую период с 1936 по 1948 годы. По словам разработчиков, новая игра изобразит Вторую мировую войну на небывало правдоподобном уровне.
В четвертой части авторы обещают сильно переработать карту мира. Например, планы операций, которые в Hearts of Iron III играли декоративную роль, станут действующей частью интерфейса, то есть можно будет нарисовать красивые стрелки и оборонительные рубежи, и армии автоматически получат нужные приказы. Меньше микроменеджмента потребуется и для командования авиацией и флотом.
Освоить Hearts of Iron IV вообще будет легче, чем предыдущие игры серии. Политических лидеров в каждой стране станет меньше, но важность каждого из них возрастет. Внутреннюю политику определят «идеи», сходные с Europa Universalis IV. А вот «древо технологий» обещают сделать более детализированным.
Шведское издательство планирует выпустить Hearts of Iron IV на PC, Mac и Linux 6 июня 2016 года

Название: Hearts of Iron IV
Жанр: Стратегии
Разработчик: Paradox Development Studios
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 6 июня 2016 года

Hearts of Iron IV - ОБУЧЕНИЕ (ДЕНЬ ПОБЕДЫ 4) - Конструктор дивизий
     Cerber
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 07 июня 2016, 17:54

    Вылетает Hearts of Iron 4? Разрывы экрана? Зеленые мерцания? Низкий FPS? Лаги? Ошибка APPCRASH? - Решение проблем

    Случайные вылеты
    • - Игра вылетает после загрузки логотипа компании
    • - Вылеты во время самого игрового процесса
    • - Игра вылетает после изменения настроек
    • - Другие случайные вылеты

    Для начала, вы должны проверить, стоят ли у вас последние версии драйверов:
    • - Выберите командную строку в меню Пуск
    • - Теперь введите "Driverquery" (без кавычек) и нажмите кнопку Enter.
    • - Вы можете увидеть в результатах дату последнего обновления драйверов.

    Если дата в любом месте в возрасте до 6 месяцев с сегодняшнего дня, то вам необходимо обновить драйверы. Для этого мы рекомендуем использовать утилиту Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
    • - Итак, прежде всего, скачайте Driver Scanner
    • - После загрузки, вам необходимо выполнить полную проверку системы
    • - После чего вы сможете обновить драйверы одним щелчком мыши

    Разрывания экрана
    Это проблему можно решить, включив тройную буферизацию с V-sync. Однако, если вы не хотите включать эту опцию, то вам, возможно, придется искать монитор с G-sync.

    Зеленые мерцания
    После нескольких минут игры экран начинает мерцать зеленым. Чтобы решить эту проблему, вам необходимо отключить функцию CrossFire, которая задействует сразу несколько видеокарт.

    Низкая частота кадров и лаги
    Прежде всего, убедитесь, что ваши драйверы обновлены до самой последней версии. Как правило, обновление драйверов дает неожиданный прирост FPS. Кроме того, установите высокий приоритет игры в диспетчере задач, чтобы ваш процессор задействовал для неё всю свою мощность.

    Загрузка игры останавливается на 99%
    Как правило, это происходит, когда загрузка уже завершена, но Steam завис. Эту проблему можно решить путем его перезапуска. В противном случае, поможет отмена загрузки. Когда загрузка застрянет на 99%, просто нажмите на отмену и вы увидите сообщение об успехе.

    Ошибка APPCRASH
    Вам нужно выставить в свойствах ярлыка игры совместимость с Windows Service Pack 1 и перезапустить её.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Cerber
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 20 июня 2016, 20:47

      Решение вылетов, багов и ошибок в игре Hearts of Iron IV

      #1: Случайные вылеты в игре:
      Ниже вы можете найти список вылетов, что вызывают проблемы у игроков во время игры.
      • Игра вылетает после загрузки лого компании.
      • Игра вылетает во время непосредственно игры.
      • Игра вылетает после изменения настроек.
      • Другие случайные вылеты.

      Вам надо проверить не слишком ли старые ваши драйвера. Для этого:
      • Откройте “Командную строку” из меню Пуск.
      • Теперь, наберите “Driverquery” (без “”) и нажмите Enter.
      • Теперь, вы можете видеть результат проверки последнего обновления драйверов.
      • Если дата хоть где-нибудь больше 6 месяцев от сегодняшней даты, тогда у вас проблемы. Вам нужно обновить драйвера немедленно.

      #2: Разрыв изображения по время игры:
      Включение Тройной буфферизации вместе с Вертикальной синхронизацией решит эту проблему. Но, если вы не хотите включать Вертикальную синхронизацию, тогда вам наверное понадобятся G-sync мониторы.

      #3: Проблема с зеленым мерцанием:
      Экран начинает мерцать после нескольких минут игры. Если вы включили Сrossfire, тогда вы должны немедленно выключить его и это решит проблему.

      #4: Большие просадки FPS и лаги:
      Прежде всего, убедитесь, что ваши драйвера обновлены. Как правило, обновление драйверов дает прирост FPS. Также, поставьте высокий приоритет в Диспетчере задач, для того, что бы ваш процессор был в большей степени занят игрой.

      #5: Загрузка игры остановилась на 99%
      Как правило, это происходит когда Загрузка завершена и Steam зависает. Это можно решить с помощью перезапуска Steam. В любом случае, отмена загрузки должна помочь. Когда игра застревает во время загрузки в 99%, просто кликните на отмену и вы увидите сообщение об удачной загрузке.

      #6: Исправление ошибки приложения:
      Вы должны поставить совместимость с Windows Service Pack 1 и перезапустить игру. Этот совет решил эту ошибку для нескольких человек.
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Haktar
        • Imp
        Imperial
        Основатель

        Дата: 01 июля 2016, 14:13

        Гайд Hearts of Iron IV. Советы для новичков

        Начало игры
        • 1. При выборе нации следует обратить внимание на модификаторы, которые влияют на игровой процесс каждой конкретной нации, и использовать их/бороться с ними соответствующим образом.
        • 2. Изучите сочетания клавиш. Правильное управление временем является наиболее важным аспектом игры, если вы не хотите все время полагаться на активную паузу.
        • 3. Помните, что клавиша Пробел - это самый большой ваш союзник. Используйте активную паузу всякий раз, когда сталкиваетесь с важным решением.
        • 4. Укрепляйте промышленный аспект вашей нации. Больше заводов даст намного больше возможностей, чем просто несколько дополнительных юнитов.
        • 5. Изучайте шпионаж. Дополнительная информация, которую вы сможете собрать о ваших союзниках и врагах, может оказать существенное влияние на ваши будущие решения и поможет вам решать опасные ситуации.
        • 6. Проверьте все политические опции (и их модификаторы), которые уже установлены.
        • 7. Выберите национальный фокус в соответствии с тем, как вы хотите развивать свою страну, а также на основе ваших текущих потребностей.
        • 8. Контролируйте уровень мировой напряженности. Только после достижения определенного уровня станут доступны его определенные политические варианты.
        • 9. Постоянно разрабатывайте новые юниты, которые будут более технически продвинутыми как с точки зрения исследований, так и во время развертывания на поле боя.
        • 10. Все время продолжайте исследовать новые технологии. Вы можете запустить несколько проектов одновременно.

        Дипломатия
        • 1. Национальный центр ничего не будет вам стоить, но вам нужно время, чтобы его создать. Не забывайте отслеживать его состояние, чтобы предотвратить ситуацию, в которой вы потратили даже один день без выбранной национальной направленности.
        • 2. При условии, что вы не хотите менять идеологию страны, вы должны выбрать такие политики, которые будут уменьшать время исследований.
        • 3. Проверьте все имеющиеся политические опции и их модификаторы, чтобы у вас было полное представление о возможностях вашей нации.
        • 4. Вы можете выбрать политики таким образом, что это приведет к изменению идеологии страны.
        • 5. Если у вас есть возможность создать фракцию, вы должны найти союзников и улучшить свои отношения с ними как можно быстрее.

        Экономика
        • 1. Перед тем, как начать массовое производство оружия, вам необходимо развить промышленную инфраструктуру. Больше заводов позволит ускорить процесс производства товаров народного потребления и строительство других элементов инфраструктуры.
        • 2. В начале игры не отдавайте все заводы торговле. Это парализует экономику вашей страны и значительно замедлит процесс строительства новых зданий.
        • 3. Убедитесь, что военные заводы работают все время, и распределите здания в соответствии с оборудованием, которое вам потребуется для логистики.
        • 4. Изменение политических опций может существенно повлиять на время, необходимое для развития сильной экономики. Проверьте все возможные варианты и их условия.
        • 5. Делайте торговый фокус на локацию вашего потенциального партнера. Если вы используете конвои для транспортировки товаров, которые можно приобрести в пределах континента, игра будет препятствовать вам в создании военно-морского флота в конце игры.

        Исследования
        • 1. Ваши первые исследовательские проекты должны касаться сокращения времени исследований, необходимого для завершения проекта.
        • 2. В начале игры вы должны выбрать модель вашей армии: как именно вы хотите развиваться и какой будет главная сила вашей страны. Если начать научно-исследовательские проекты, касающиеся конкретных доктрин, вы должны сосредоточиться на их развитии, чтобы получить доступ к разным юнитам из этой отрасли.
        • 3. Во время исследований, разберитесь с вопросом, которые касается графика. В противном случае вы можете заблокировать исследовательский слот в течение нескольких лет, не получая от него ничего существенного.
        • 4. Лучше всего выделять исследовательские слоты таким образом, чтобы каждый из них имел значительную роль. Один из слотов должен быть сосредоточен на изучении вещей, связанных с промышленностью/технологиями, еще один - на открытии новых юнитов и оружия, а остальные на военных доктринах. После начала войны исследовательские слоты может изменить.
        • 5. В некоторых странах, например, во Франции, могут быть ограничения, наложенные на время, необходимое для выполнения определенных научно-исследовательских проектов. В этом случае вы должны выбрать для своей страны другую стратегию и игнорировать эти проекты.

        Армия
        • 1. Для того, чтобы добиться успеха поле боя, у вас должны быть все типы оборудования. Не стоит делать упор только на бронированные батальоны или пехотные подразделения.
        • 2. Воздержитесь от создания шаблонов дивизий, пока не закончите научно-исследовательские проекты, которые позволяют добавить в шаблон по крайней мере 2-4 новых юнита.
        • 3. Помните, что юниты, функционирующие в организованной армии, являются гораздо более эффективными в бою.
        • 4. Убедитесь, что во время подготовки к войне у вас достаточно ресурсов во время подготовки. Помните, что вы можете превратить гражданские заводы в военные.
        • 5. Расширяйте диапазон гражданского набора, когда ваши солдаты начинают умирать на передовой. Если вы не настроите его в соответствии с текущими потребностями, это может привести к ситуации, в которой вам не будет хватать солдат, чтобы создать дивизию.

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           bricklayer
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 14 ноября 2023, 15:55

          КАК ПОБЕЖДАТЬ НА МОРЕ? ОСНОВЫ - HOI4 (ОБУЧЕНИЕ)

          КАК ПОБЕЖДАТЬ НА МОРЕ (КОНСТРУКТОР, ШАБЛОНЫ) - HOI4 (ОБУЧЕНИЕ)
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 18 ноября 2023, 20:45

            bricklayer очень странно в таком возрасте вообще играть в компьютерные игры, и тем более в хои 4.
            В каких ещё стратегии играем, даже интересно стало. И чем та или иная понравилась?
               bricklayer
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 14 октября 2025, 13:38

              maksyutar 18 ноября 2023, 20:45

              В каких ещё стратегии играем, даже интересно стало. И чем та или иная понравилась?
              В аттилу (и моды) и рим 2 (без модов). Больше ни в какие.
                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 14 октября 2025, 14:07

                maksyutar 18 ноября 2023, 20:45

                bricklayer очень странно в таком возрасте вообще играть в компьютерные игры, и тем более в хои 4.
                В каких ещё стратегии играем, даже интересно стало. И чем та или иная понравилась?
                В-принципе да, чем старше тем менее игры заводят.
                Но глобальные стратегии (Total War`ы и Paradox`овские) пока еще лучше заводят, чем например даже любимые RPG (но они и хуже стали, чем 15-20лет назад. объективно хуже)
                В экшены даже с RPG-элементами, и тем более просто экшены почти невозможно стало заставить себя играть.
                   bricklayer
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 14 октября 2025, 20:20

                  Как бороться с подлодками в Hearts of Iron 4?
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 15 октября 2025, 16:02

                    Хои 4 игра для дураков, поиграй лучше в хои 2 DH. Намного лучше.
                       GAVe
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 24 января 2026, 22:54

                      Arkess 13 ноября 2023, 18:40

                      bricklayer 12 ноября 2023, 21:19

                      ТОП-10 ВОПРОСОВ ПО HOI4 (ШАБЛОНЫ, ДОКТРИНЫ, ФЛОТ)


                      Довольно специфический у него подход и по флоту в том числе. Типа смотрите мои крейсеры с лёгкой атакой выбивают сверхтяжей без охранения...
                      ...без охранения никто тяжей вообще не строит никогда и естественно, что они работать не будут никак...
                      ...При этом он сам говорит что тяжи проигрывают потому что не могут попасть а попасть они не могут потому, что нет бонуса охранения, которое даёт до плюс 40% хитшансу...
                      Были тесты, что на последнем патче сверхтяжи вообще аннигилируют всё при должном коэффициенте кораблей охранения...

                      Были стримы, где лёгкие крейсера выносят охранение быстрей, чем сверхтяжёлые выносят их. Что логично, так как по охранению хорошо работают лёгкие орудия.
                      То есть если лёгкие крейсера выпиливают вначале охранение, а затем и сверхтяжей, то строить нужно их!

                      Единственно, что теоретически они должны контриться лёгкими крейсерами с поддежркой тяжёлых крейсеров. Что вообще никто на стримах не играет. Играют или в ЛК или в авианосцы и сверхтяжи.

                      Третий вопрос о боях с отступлением, явно у сверхтяжей живучесть будет выше, чем у лёгких крейсеров, вот после первого-второго ремонта этих махин, можно проредить вражеские ЛК, но лучше сразу строить ЛК и не отступать ни разу. :-)

                      Когда проверим в дуэли Британия против Японии?
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 31 января 2026, 20:28

                        GAVe 24 января 2026, 22:54

                        Были стримы, где лёгкие крейсера выносят охранение быстрей, чем сверхтяжёлые выносят их. Что логично, так как по охранению хорошо работают лёгкие орудия.
                        То есть если лёгкие крейсера выпиливают вначале охранение, а затем и сверхтяжей, то строить нужно их!

                        Единственно, что теоретически они должны контриться лёгкими крейсерами с поддежркой тяжёлых крейсеров. Что вообще никто на стримах не играет. Играют или в ЛК или в авианосцы и сверхтяжи.

                        Третий вопрос о боях с отступлением, явно у сверхтяжей живучесть будет выше, чем у лёгких крейсеров, вот после первого-второго ремонта этих махин, можно проредить вражеские ЛК, но лучше сразу строить ЛК и не отступать ни разу. :-)

                        Когда проверим в дуэли Британия против Японии?

                        ЛК не пробивают сверхтяжи на момент NCNS. Никак. И тяжи пробивают посредственно. А не строят их потому, что занимать все верфи на 4 года могут себе позволить буквально 4 страны и только за 2 из них есть смысл идти в свертяжи. Опять же, минус ЛК в том, что они коцают тяжи, но те просто отступают на верфи, что не дает развить преимущество. Если смотреть постфактум, то выбитых авиков и тяжей по ходу игры исключительно мало и почти все - от таких же тяжей
                        Imp
                        Если смотреть фоллоу-ап после большинства войн, то тяжи идут с большим отрывом, за ними авики и только потом редкие примеры хорошо настрелявших ЛК.
                        Imp

                        Просто спам ЛК эффективнее с точки зрения того, что можно быстро и дешево создать эффективный флот, прокачав один КБ вместо 2-3. Потому что в ЛК и споттеры, и прикрытие, и ПВО и для всех более-менее актуальны одни и те же бонусы (легкие орудия, заметность, ПВО). Для битв с ботом, у которого 90% флотов ранние, спама ПЛ и ЛК хватает с избытком.
                          • 5 Страниц
                          • « Первая
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Hearts of Iron IV Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 15 мар 2026, 23:58 · Зеркала: Org, Site, Pro