Сообщество Империал: PUR в какую из версию мода играете вы?! - Сообщество Империал




Sonar

PUR в какую из версию мода играете вы?!

Соцопрос
Тема создана: 24 июля 2016, 09:47 · Автор: Sonar
Просмотров:
 27 598

x
В какую версию мода вы играете (или будете играть)? 79 проголосовало
  1. Версия alesha6667 | 51 голосов / 64.56%

  2. Версия nnn900 | 28 голосов / 35.44%

  • 10 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 S.W.A.T
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 августа 2016, 14:52

Попытаюсь сформулировать главные отличия версий,какими их вижу я.

Спойлер (раскрыть)

п.с.Все что после черты можно корректировать и обсуждать,убирать.все что выше-принципиально и жертвовать этими пунктами ради объединения я не готов. :003:
     babay11
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 сентября 2016, 22:45

    alesha6667

    Изменения будут в области защитных сооружений,если получится,камрад AlexLir заканчивает перевод текстов касаемо эффектов в окне выбора фракций,что я сделал.Камрад Berseкcr делает описания для этих фракций.

    ну...я бы и без этого обошёлся бы(сам с усам).... :0142: ну к октябрю - так - к октябрю...
    а вот насчёт армий(ослабил-усилил),тут уж,бабка надвое сказала...как по мне,было уже,достаточно сбалансированно как для начала кампании...ну хз),мнение обывателя :046:
       S.W.A.T
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 сентября 2016, 20:59

      babay11

      а вот насчёт армий(ослабил-усилил),тут уж,бабка надвое сказала...как по мне,было уже,достаточно сбалансированно

      Нет рим пер сразу с первого хода всегда,ИИ если то просто армию разбивал.Если игрок за Рим,значит на первом же ходу Вольтерру брал,через два хода устанавливал контроль над всей Италией без помех и какого либо напряга.теперь такой трюк невозможен. :003:
         babay11
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 сентября 2016, 21:19


        та я що?я ж ничё...я за любой хипешь,кроме,голодовки!!!! :046:
           elemmor
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 сентября 2016, 19:31

          corac

          alesha6667

          Я чуть позже постараюсь расписать основные отличия версий,чтобы легче было ориентироваться в выборе игры для себя.Появится nnn900 добавит от себя переформатируем немного и поместим в шапку темы.

          Мастера alesha6667, а что разница между версиями мода такая большая?,если нет, то может взять обе версии и до купы склеить,и зделать отдельный Лаунчер(как в Дарт моде для Напелеона например) для них, все что было разного в версиях можна было бы включать и виключать по бажанню желанию игрока,ну это если разница небольшая конешно!! :038:

          Спасибо кэп, но мне все же хочется иметь выбор. Например я не люблю гигантские сражения, и комп у меня слабый, мне лайт версия нравится больше.

          -Добавлено-

          alesha6667

          sonarmaster

          Чёрт, сколько времени убито на эти двойные имена...

          Тут дело не столько в двойных именах,они были сделаны уже.Оттестировав это в кампании,лично мне это не понравилось,решил отказаться но текстовик,к счастью не удалил.Почему бы не дать как альтернативу игрокам?2 новые технологии я и без имен бы пытался ввести для Рима.Просто хотелось понять самому смогу-не смогу.первые попытки били неудачными.Сложно не столько новую теху прописать,сколько строить цепочку последовательности изучения.

          babay11

          сам жду!...

          Недели 2 точно,очень большой объем работы.Помимо новых юнитов будет еще много чего.Изменил стартовые армии риму(ослабил) этрусскам(усилил).Перестроил принцип найма и ветку технологий полностью этрусскам тоже.У лигурийцев и венетов будут собственные генералы на страт карте и поле боя.ну и линейки войск полностью другие.Изменения будут в области защитных сооружений,если получится,камрад AlexLir заканчивает перевод текстов касаемо эффектов в окне выбора фракций,что я сделал.Камрад Berseкcr делает описания для этих фракций.И еще много чего,пока не сделал описывать не буду,если все запланированное получится-игра будет другой.

          О спасибо, а то я уже за этруссков рим ломал, и было весьма потно. Хотелось бы как то по баланснее, хоть чутка.

          -Добавлено-

          alesha6667

          babay11

          а вот насчёт армий(ослабил-усилил),тут уж,бабка надвое сказала...как по мне,было уже,достаточно сбалансированно

          Нет рим пер сразу с первого хода всегда,ИИ если то просто армию разбивал.Если игрок за Рим,значит на первом же ходу Вольтерру брал,через два хода устанавливал контроль над всей Италией без помех и какого либо напряга.теперь такой трюк невозможен. :003:


          Значит это нормально, что я считал такое изи начало за рим, слегка несбалансированное? И хотел жизни этрурии? Спасибо за подобные изменения)
             S.W.A.T
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 сентября 2016, 20:18

            elemmor

            Значит это нормально, что я считал такое изи начало за рим, слегка несбалансированное? И хотел жизни этрурии?

            Ну в моих тестах этрусский союз довольно серьёзный противник вначале игры для Рима получился.
               elemmor
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 сентября 2016, 00:12

              alesha6667

              elemmor

              Значит это нормально, что я считал такое изи начало за рим, слегка несбалансированное? И хотел жизни этрурии?

              Ну в моих тестах этрусский союз довольно серьёзный противник вначале игры для Рима получился.


              А можно какие нибудь формации добавить италийской пехоте? А то нет ни квадрата, ни стены шитов
                 S.W.A.T
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 сентября 2016, 17:58

                elemmor

                А можно какие нибудь формации добавить италийской пехоте? А то нет ни квадрата, ни стены шитов

                Почему?У этруссков,кому нужно,есть и стены щитов, и черепахи и коробки копейщикам.Ранние и легкие войска,естественно ничего этого не могут.Чем старше и "элитнее" войска тем больше способностей.По ранним,те же принипы к примеру,вполне строят и защитную-атакующую черепаху и стену щитов.На мой взгляд там достаточно всего.Зачем еще больше?Не понимаю модов где у отряда оборванцев панель выбора построений ломится от разнообразных девайсов,теряется реалистичность и страдает геймплей,ценность и функциональность этих вещей.
                   Slon3121
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 ноября 2016, 13:30

                  А в чем разница между версиями?
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 ноября 2016, 16:52

                    Slon3121

                    А в чем разница между версиями?

                    Прочитайте описания версий :008:.
                       babay11
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 ноября 2016, 17:26

                      Slon3121

                      А в чем разница между версиями?
                      Сообщение отредактировал Slon3121: Сегодня, 13:33

                      небо и земля,даже,авторы разные! а,правда,почитать? :062:
                        • 10 Страниц
                        • « Первая
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:56 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline