Долгая и плодотворная работа над сабмодом к самбоду к моду (хе-хе) закончилась созданием масштабного, вносящего множество изменений\добавлений\исправлений и независимого по установке аддона.
Итак, данный патч-мод-сабмод-неофициальное дополнение является масштабной доработкой аддона Mongol Invasion на Русичей. Я использовал всё, что умею в модмейкерстве и что знаю в истории, и в итоге, как полагаю, вышла довольно интересная вещь.
В ней:
- Полная установочная версия, не требующая ни оригинала Mongol Invasion, ни самих Русичей. Способ установки - последовательно скачать все пять архивов, распаковать таким образом, чтобы все файлы оказались в папке Rusichi_TW, которую потом поместить в папку mods. Затем создать ярлык от Medieval 2, в котором прописать после основного адреса
Цитата
--features.mod=mods/Rusichi_TW
- Практически нет вылетов (о способах решения вылетов на выборе фракции - в шапке темы)
- Доработанная фракция Мордовия - все названия всех уровней (тактический, стратегический, города, форты, вышки, титулы) даны на эрзянском.
Скриншоты (раскрыть)
Эрзянские имена для Мордвы (раскрыть)
Раньше у них были турецкие, но ANDRIANNICK сумел создать отдельный список, за что ему большое спасибо
Следующий патч будет посвящён Булгару - то же самое, что и с Мордовией, но на чувашском языке.
Стратегические изменения (раскрыть)
- Убраны недоработанные Болгария, Грузия и Чехия. Это позволило выбирать в меню все оставшиеся фракции, а также увеличить скорость загрузки игры во время смены ходов.
- В случае с Византией воссоздана обстановка на 1223 год - т.е. Константинополь захвачен католиками, столица в Никее. В оригинальном Mongol Invasion Никея была у турков, а Константинополь у византийцев, что было не только анахронизмом, но и мешающим развитию ближневосточного сюжета фактором. Некоторые армии византийцев и турок убраны, в целях ослабления обеих фракций друг перед другом, латинянами и монголами, а также чтобы избежать быстрого захвата обратно мятежных территорий.
- Убраны из выбора фракций обе монгольские орды. Сделано из-за того, чтобы подчеркнуть характер кампании как обороны против жестокого захватчика. При желании игрок может вернуть монголов путём изменения descr_strat.
- Добавлено множество ресурсов практически во все провинции. Оригинал был ими на редкость беден, в результате чего строить рынки и порты становилось в некотором роде бессмысленным.
- Монголы убраны за Волгу, как это и было в 1223 году, оставшиеся провинции распределены между соответствующими мятежниками. Исключение - провинция на месте битвы на Калке и Тмуторокань, как место максимального продвижения отрядов Субудая и Джебе в Дешт-и-Кипчак и на Кавказе.
- Переделаны условия победы у всех фракций, исходя из реалистичности, историчности и всего прочего, ну как обычно у меня и водится.
Тактические изменения (раскрыть)
- Уменьшение числа всех отрядов, значительное уменьшение численности элиты\рыцарей\дружинников
- Монгольские отряды превосходят всех по числу, однако их меньше, чем было в оригинале (где они всех в Восточной Европе выносили уже к 1230 году, а за мордву и Булгар становилось играть бессмысленно в принципе).
Косметические изменения (раскрыть)
- Названия и описания отрядов древнерусских фракций приведены в полное соответствие с историей. Пришлось почитать несколько монографий, залезть в летописи и другие источники.
Решение возможных проблем (раскрыть)
Попробуйте перенести из папки кампании (если одна кампания - то папка "mods\имя_мода\data\world\maps\campaign\
imperial_campaign") все файлы map_*имя фракции*.tga куда-то и протестируйте. Вылеты при переборе фракций должны прекратиться. Если ходить в меню туда/сюда то ещё бывают, но если просто фракции перебирать - не должно вылетать.
Для тех, у кого не запускается кампания - попробовать заменить оригинальный medieval2.preference.cfg файлом по этой ссылке Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Примечание - некоторые настройки игры могут измениться. Обо всех багах просьба сообщать в теме.
Для тех, у кого всё равно не запускается кампания - заменить descr_strat оригинальным из Mongol Invasion. Некоторые стратегические изменения типа убирания Чехии\Болгарии и Константинополя могут пропасть, но хотя бы всё остальное останется на месте. Причины неполадок выясняются.
- полноценная самостоятельная линейка Булгара, собранная из разбросанных по игре юнитов
- названия на языках (чувашский и хантыйский)
- новые гарнизоны в булгарских городах при старте кампании, различающиеся в зависимости от степени важности городов, географии, уровня развития, численности населения и проживающих рядом народов
- обещанный раздел линеек: теперь у половцев нет найма эрзян и хантов, а у булгар нет самих половцев
Названия на страткарте ещё не правил, имена и "фамилии" также не сделаны, но я надеюсь, что всё будет.
Vit2013, хорошо, уговорили. Сделаю несколько частей в архивах, закачаю по очереди, Вы скачаете, распакуете и попробуете.
P.S. что такое это "Граф. дополнение", я не знаю.
Спасибо огромное!это те файлы которые отличают наши версии русичей!в какой-то момент кто-то добавил эти файлы!а потом уже эти файлы сохранились в новой версии!
Vit2013, хорошо, уговорили. Сделаю несколько частей в архивах, закачаю по очереди, Вы скачаете, распакуете и попробуете.
P.S. что такое это "Граф. дополнение", я не знаю.
Спасибо огромное!это те файлы которые отличают наши версии русичей!в какой-то момент кто-то добавил эти файлы!а потом уже эти файлы сохранились в новой версии!
все замолчали и ждут!ждут!твой мод!
в ораторском искусстве есть такой приём говорить о чем то самом главном в полтона а потом выдержать паузу так вот друг мой Hanesydd!ты поступаешь аналогично прям как по инструкции данного приёма ну видишь ли у этого приёма есть важный момент не передержать с паузой!
Vit2013, у меня самого теперь начались вылеты. Точнее даже не вылеты. Заходишь, выбираешь фракцию, запускаешь... и чёрный экран со стрелкой и звуком об ошибке. Ничем убрать нельзя, кроме как перезагрузкой.
Ничего не понимаю, всё шло отлично до тех пор, как я не удалил файлы старых модов. Если поставить предыдущую версию (submod mongols), всё запускается, эту - никак.
Буду думать, что случилось, перебором файлов искать, где ошибка, но это долгая песня.
P.S. лог-файл нашёл, в отличие от Вашей ситуации, но там что-то непонятное, нет таких ошибок, чтобы было так.
Vit2013, у меня самого теперь начались вылеты. Точнее даже не вылеты. Заходишь, выбираешь фракцию, запускаешь... и чёрный экран со стрелкой и звуком об ошибке. Ничем убрать нельзя, кроме как перезагрузкой.
Ничего не понимаю, всё шло отлично до тех пор, как я не удалил файлы старых модов. Если поставить предыдущую версию (submod mongols), всё запускается, эту - никак.
Буду думать, что случилось, перебором файлов искать, где ошибка, но это долгая песня.
P.S. лог-файл нашёл, в отличие от Вашей ситуации, но там что-то непонятное, нет таких ошибок, чтобы было так.
Работа над модом будет продолжена с учётом этих обстоятельств. Версию, которая в шапке, использовать не рекомендуется, безусловно рабочими являются лишь те файлы, что расположены в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь теме (в шапке и по ходу обсуждения).
Старые наработки все пропали с удалением вконец засорённой папки с модом, поставлю те файлы, которые постепенно выкладывал и друг за другом правил. Эти странные вылеты очень интересны, и их исправление необходимо как-то проработать...