Дошли руки про IndiaMod написать немного...
Он ставится на реализм 6.2-6.3
Из особенностей:
- Вернули силу лучникам
- Добавили Индию и Гуннов
- У варваров, что смогли захватить город с казармами последнего-предпоследнего уровня есть возможность нанимать тяжелую пехоту : или легионеров или фалангитов в зависимости от расы. Эта пехота очень мощная, например - Илирийские легионеры по силе почти одинаковы с преторианцами, но стоят очень дорого...
- Подоражали наемники
- Появились священники у всех народов, как солдаты - никудышние, но хорошо поднимают мораль ближайших солдат.
и много чего ещеразного и незначитиленого
Если гуннам дать лет сто, то они потом такой толпой навалятся, что отмахаться очень сложно...
Правда з Индию играть почти нереально - очень слабые войска...
Вообщем играть стоит хотя бы ради лучников)))
Сложность советую - кампания - ВХ, сражения - Х
Прробовал играть за Греков, Рим, Карфаген, Иберию, Илирию, Галию. За всех играть довольно сложно, но как обычно Рим чуть выделяется по силе. У Греков просто сумасшедший выбор гоплитов - своя почти в каждом городе)))