Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.3 L.Y.N. Edition - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.3 L.Y.N. Edition

Подробное описание, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 23 декабря 2016, 15:49 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 276 384

x
 9 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 декабря 2016, 15:49

Булатная сталь 2.1.3 - Bulat Steel 2.1.3

Авторы: 99Yarik99, Leeekaaa, Norinke
<L.Y.N. Team>

Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.3 по сравнению с версией мода 2.1.2


Новшества в версии 2.1.3 по сравнению с предыдущей версией мода: (Раскрыть)


Нововведения последнего обновления от 28.04.17 (Раскрыть)


Скриншоты:

Скриншоты из сражений, из глобальной карты и игрового процесса: (Раскрыть)


Скачать Булатную Сталь 2.1.3

Bulat Steel 2.1.3



Bulat Steel 2.1.3 (Мод отдельно)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 февраля 2018, 18:01

       lepton
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 марта 2018, 22:23

      Jukoman 24 марта 2018, 18:16

      помогает только если у юнита прописаны лоды. Далеко не все юниты их имеют.

      дальность прорисовки поставить на 10000 и должно решить проблему
         Jukoman
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 марта 2018, 22:36

        lepton

        дальность прорисовки поставить на 10000 и должно решить проблему

        полностью согласен.
        Просто у некоторых стоит 1 лод и маленькая дальность прорисовки, вот и получается эффект.
           lepton
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 марта 2018, 22:39

          Jukoman 24 марта 2018, 22:36

          полностью согласен.

          а я уже че-то не уверен(ляпнул на скорую руку). Давно с такими косяками не сталкивался, но по-моему при недостаточной дальности юнит должен исчезать или спрайтиться и проблема тогда должна быть у всех, если в дальности дело. У меня была какая-то проблема с дальностью у юнита года 2 назад, но подробностей уже не помню
             Hornman
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 марта 2018, 01:40

            можно ли как то убрать парящие флаги над юнитом ?
               Leeekaaa
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 марта 2018, 09:21

              Titus_Maygrem1

              можно ли как то убрать парящие флаги над юнитом ?

              скриншот в студию

              -Добавлено-

              Чтобы выключить флаги. В основной папке игры есть файл "medieval2.preference". Это текстовик. Открыть. найти строчку "snow_banners = 1", где цифру "0" нужно поменять на "0". Выйти и сохранить изменения.
                 Hornman
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 марта 2018, 02:39

                Leeekaaa 26 марта 2018, 09:21

                Titus_Maygrem1

                можно ли как то убрать парящие флаги над юнитом ?

                скриншот в студию

                -Добавлено-

                Чтобы выключить флаги. В основной папке игры есть файл "medieval2.preference". Это текстовик. Открыть. найти строчку "snow_banners = 1", где цифру "0" нужно поменять на "0". Выйти и сохранить изменения.

                Найс, теперь глаза не мозолит. А как изменить количество ходов/год ? Просто мне комфортней было бы играть не на 2 а на 4, что бы генералы жили подольше.
                   прох0димец
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 марта 2018, 02:58

                  Можно ли как то сделать,что бы разбойников,повстанцев всяких было больше?
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 марта 2018, 08:51

                    Titus_Maygrem1

                    А как изменить количество ходов/год ?

                    Тут на форуме где-то есть статья с примерами как это изменить.

                    -Добавлено-

                    прох0димец

                    Можно ли как то сделать,что бы разбойников,повстанцев всяких было больше?

                    включить скрипт нападения мятежников на города. Или надо еще больше?
                       Leeekaaa
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 марта 2018, 11:37

                      прох0димец

                      разбойников,повстанцев всяких было больше

                      появление мятежных армий можно отрегулировать в файле "descr_strat". Его можно найти по пути: папка именно мода > world > maps > campaign > imperial campaing (а лучше найди через поиск и изменяй во всех найденных, чтобы наверняка).
                      Далее в этом текстовике нужно найти и изменять число в строчках:
                      "brigand_spawn_value 20
                      pirate_spawn_value 28"
                      Они и определяют частоту появления мятежников; первая на суше, вторая на море. Чем меньше число, тем чаще появляются мятежники. Если, например поставишь "300", то мятежники будут появляться где-то раз в 10 лет...

                      Учти, в обоих случаях (отключение скрипта или изменение числа в файле) требуется начало новой игры. В случае с отключением скрипта, если ты конечно его включал, естественно нужно заново переустановить раннюю кампанию, убрать галочку и нажав "применить", а не просто начать новую игру.
                         Leeekaaa
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 27 марта 2018, 14:13

                        Релиз 2.1.4 запланирован на 1 апреля.

                        Список изменений:
                        Спойлер (раскрыть)
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 10:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline