Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.3 L.Y.N. Edition - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.3 L.Y.N. Edition

Подробное описание, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 23 декабря 2016, 15:49 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 277 384

 9 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 декабря 2016, 15:49

Булатная сталь 2.1.3 - Bulat Steel 2.1.3

Авторы: 99Yarik99, Leeekaaa, Norinke
<L.Y.N. Team>

Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.3 по сравнению с версией мода 2.1.2


Новшества в версии 2.1.3 по сравнению с предыдущей версией мода: (Раскрыть)


Нововведения последнего обновления от 28.04.17 (Раскрыть)


Скриншоты:

Скриншоты из сражений, из глобальной карты и игрового процесса: (Раскрыть)


Скачать Булатную Сталь 2.1.3

Bulat Steel 2.1.3



Bulat Steel 2.1.3 (Мод отдельно)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 февраля 2018, 18:01

       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 17 мая 2017, 02:21

      Левый Чувак

      не разрешает в личку писать

      хз
         555
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 мая 2017, 20:42

        Можно поменять длительность компании во время игры?

        -Добавлено-

        Боюсь не осилить долгую компанию с СУ за ИК(((
           Leeekaaa
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 мая 2017, 01:52

          555

          Боюсь не осилить долгую компанию с СУ за ИК(((

          я осилил и у вас получится. Главное крестовый поход на Каир объявлять, плюс александрию наскоком захватить вместе с каиром. (дамиетта пусть будет фатимидийской)
          а дальше пойдет как по маслу...

          А вот на счет того, чтобы поменять условия кампании в самой игре я не знаю. Спросите у кого-нибудь другого (у опасного на другом портале например - он, думаю, должен знать...)
             lepton
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 мая 2017, 06:22

            Leeekaaa 09 мая 2017, 08:41

            герцог фридландский

            У меня такая проблема, что персонажи имеют очень мало детей или не имеют их вообще... как с этим бороться?

            Да собственно никак. Рождаемость напрямую зависит от количества поселений у игрока. чем их больше тем больше будет и детей у членов семьи.. Так работает движок меди2.

            а ты хотя бы пробовал настроить, Карл. Рождаемость от поселений зависит косвенно, напрямую она зависит от кол-ва генералов в древе в связи с этим кол-вом, т.е. от сменяемости поколений. Если кол-во поселений определяет стратегия игрока и тп, то сменяемость поколений настраивается мододелом :0142:. Настроить чистоту гендрева и сохранение династии вполне возможно, проверено в кампании длиной в порядка 400 ходов. То что к тебе все настройки перекочевали с булатки без изменений и ты даже не пробовал настроить, это не значит, что это никак нельзя исправить
               555
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 мая 2017, 10:03

              что будет,если начать компанию с одним СУ,а потом начать другую за иную фракцию и её СУ?Будет ли работать первый?
                 герцог фридландский
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 мая 2017, 10:06

                lepton 24 мая 2017, 06:22

                а ты хотя бы пробовал настроить, Карл. Рождаемость от поселений зависит косвенно, напрямую она зависит от кол-ва генералов в древе в связи с этим кол-вом, т.е. от сменяемости поколений. Если кол-во поселений определяет стратегия игрока и тп, то сменяемость поколений настраивается мододелом :0142:. Настроить чистоту гендрева и сохранение династии вполне возможно, проверено в кампании длиной в порядка 400 ходов. То что к тебе все настройки перекочевали с булатки без изменений и ты даже не пробовал настроить, это не значит, что это никак нельзя исправить
                И как это сделать?
                   555
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 мая 2017, 10:36

                  LeeKaa,а на каком ходу брать Каир?
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 мая 2017, 12:40

                    555

                    что будет,если начать компанию с одним СУ,а потом начать другую за иную фракцию и её СУ?Будет ли работать первый?

                    Все просто. устанавливаем скрипт усиления за нужную фракцию и играем. Если хотим поиграть за другую фракцию, нужно установить скрипт усиления за другую фракцию.
                    Если мы установим скажем СУ за Новгород, а играть будем за Литву (что в корне неправильно), то мы будем получать халявные стеки для литвы, что убьет игровой процесс и интерес к игре.
                    Если хотим избавиться от скрипта усиления и поиграть без него, то просто выключаем его из сетапа.

                    -Добавлено-

                    555

                    а на каком ходу брать Каир?

                    Что за вопросы? :) Как только будет возможность тогда и брать (разбить все армии, чтобы они не пришли на помощь осажденным), желательно, когда идет крестовый поход на Александрию или Каир. Т.е. нужно захватить одновременно эти два города, тогда отвоевание скриптовое будет только на александрию из дальней крепости в африке...
                       lepton
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 мая 2017, 19:19

                      герцог фридландский 27 мая 2017, 10:06

                      И как это сделать?

                      Вставь такие настройки descr_campaign_db.xml
                      <family_tree>
                      <max_age uint="75"/>
                      <max_age_for_marriage_for_male uint="65"/>
                      <max_age_for_marriage_for_female uint="55"/>
                      <max_age_before_death uint="80"/>
                      <max_age_of_child uint="10"/>
                      <old_age uint="69"/>
                      <age_of_manhood uint="14"/>
                      <daughters_age_of_consent uint="14"/>
                      <daughters_retirement_age uint="26"/>
                      <age_difference_min int="-10"/>
                      <age_difference_max int="30"/>
                      <parent_to_child_min_age_diff uint="12"/>
                      <min_adoption_age uint="20"/>
                      <max_adoption_age uint="27"/>
                      <max_age_for_conception uint="60"/>
                      <age_of_manhood_close uint="16"/>
                      <max_number_of_children uint="4"/>
                      </family_tree>

                      только насчет династии -- толк будет если именно следить за чистотой древа, а не усыновлять всех направо-налево(высока вероятность исчезновения династии)
                      Я вообще поращаюсь авторам бс(что 2.3, что 3.1) -- им кучу раз писали о мелких косячках, которые под силу поправить даже первоклашке-мододелу, а оне токмо сопельки жуют и говорят что ниче низзя сделать, с древом это только 1 момент
                      Единственное что у них зачетно получилось -- погавкаться на торренте, даже тут такого не было :039: :062:
                      зы: а у торрент-срачеров потому и нерождается никто, потому что у них еще с булатки 1.4.1 все живут по 100 лет, какая ж тут сменяемость поколений :0142:
                      <max_age uint="100"/>
                      <max_age_for_marriage_for_male uint="65"/>
                      <max_age_for_marriage_for_female uint="50"/>
                      <max_age_before_death uint="101"/>
                      именно это (и еще несколько циферок) неможное дело поправить для обоих 2-х с незапамятных времен, несмотря на жалобы оттуда же, подобная "проблема" у них и с некоторыми скриптовыми моментами, судя по периодически повторяющимися жалобам
                         Oppius Flavius
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 29 мая 2017, 18:05

                        Поставил на пробу. Тот же стеинлесс, но с множеством красивых плюшек. Вроде неплохо. НО! Наделать в лаунчере кучу скриптов, чтобы мешать игроку и дрючить ему мозг - это ладно, каждый под себя подбирает нужные, но каким надо быть гением, чтобы сделать к этому добру такие сроки найма?! Самая паршивая, расходная шваль вербуется через десять ходов! ДЕСЯТЬ ХОДОВ, КАРЛ! Играя в Стеинлесс и тщательно сейвясь, не потеряв ни одного стека, бросал кампанию от дикой, медленной тягучести где-то с 25-30 провами, так и не дождавшись друзей-монгол. Там у меня было к концу моего терпения накапливалось аж 4-4,5 армии в поле. Интересно, а сколько за это же время можно наскрести здесь - 1-1,5? Тихий аут. Это вообще чем-то правится или можно сразу деинсталлировать? :098:
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:19 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline