Сообщество Империал: Dawn of Conquest - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Dawn of Conquest

Dawn of Conquest
Тема создана: 08 января 2017, 00:39 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 17 996

  • 4 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
 3 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 сентября 2025, 19:08


Dawn of Conquest

Imp

Данный проект представляет из себя полную конверсию Medieval II: Total War, переносящую кампанию в 3-е десятилетие XIV века за семь лет до начала Столетней войны, что предполагает абсолютно новый старт и сценарий кампании. В целом же, на карте, охватывающей часть Магриба, Пиренейский п-ов, территории Франции и Бургундии, а также Британские о-ва, для игры доступно 10 фракций, не только со своей линейкой юнитов, но и имеющих свои сильные, и слабые стороны. При этом найм претерпел существенные изменения и была реализована система 4-х ходов в год. Не меньшее внимание было уделено текстурам стратегической карты, а персонажи получили новые уникальные трейты.


Особенности (Раскрыть)
Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншот меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)


Установка (Раскрыть)
     Piligrim
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 мая 2022, 18:03

    Поиграл, делюсь впечатлениями про данный мод.
    Плюсы - он довольно неплох в плане юнитов, исторического периода, набора фракций и соответственно карты, играть интересно очень, провёл несколько замечательных вечеров за монитором). Вылеты были после 50 хода но нечасто, смена хода быстрая. Есть интересный скрипт всеобщей эпидемии чумы.
    Минусы - приторможенная установка (рекомендую рар-архив а не экзешник, его я нашёл в теме мода на ТВЦ), плохо продумана финансовая составляющая, трудно нормально развиваться а воевать тем более. Зато ИИ рвёт и мечет и строит по страшной силе). Играл на нормальных уровнях сложности, так как на тяжёлых теряется вообще удовольствие от игры, хотя всегда играю хард-хард. Правда играл самой слабой фракцией - Гранадой, ИИ убил всех в округе кроме меня играя за Кастилию и Леон, создал монструозную империю, справиться с ней практически нереально. На страт карте ИИ делает частые засады, мелкими отрядами выманивает гарнизоны из крепостей, хитрый в общем))
    Разработчик не сильно залазил в дебри истории, ибо тогда он знал бы, что население Гранады было едва ли не больше населения остального Пиренейского полуострова, армия по численности была больше кастильской, правда, уступая качественно в плане острой нехватки тяжёлой конницы и пехоты, да и артиллерия у испанцев была лучше организована и многочисленнее. Финансово же Гранада была богатейшим государством, стоящим на пересечении торговых путей, а не жалкой державочкой с фигой в кармане.
    За 100 ходов (4 хода в год) так и не открыл возможность получения огнестрельного оружия.
    Вывод - четыре с минусом по пятибалльной шкале, за возможность поиграть слабенькой Гранадой.

    -Добавлено-

    Подрихтовать бы сей мод напильником немножко, сосответственно истории, да русифицировать - он был бы просто отличным!
    Любителям МТВ-2 не смотря на минусы настоятельно рекомендую поиграть!)
       Феликс Шайтанов
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 сентября 2022, 19:02

      А Жанна д'Арк,Карл Победитель и Эдуард Чёрный Принц в этом моде будут?! А король Иоанн Добрый?!
        • 4 Страниц
        • « Первая
        • 2
        • 3
        • 4
         
        Перевести Страницу
        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Обратная Связь
        Стиль:Language: 
        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline