Сообщество Империал: [Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD - Сообщество Империал

Hanesydd

[Submod] Языковой патч v1.0 для IBFD

Названия на языках
Тема создана: 14 апреля 2017, 11:40 · Автор: Hanesydd
  • 8 Страниц
  • Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
 Hanesydd
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 14 апреля 2017, 11:40


Языковой патч для английской версии IBFD

Imp

Есть у меня одна страсть (в хорошем смысле слова): очень люблю аутентичные названия на языках. Особенно, если языки древние. Началось это с Europa Barbarorum и Rise of Persia, где я увидел, что такие названия вполне можно сделать, и принялся сам искать и делать названия для крупных, отличающихся хорошей исторической проработкой модов. Так было в Bronze Age, так есть в "Русь 2", в "Русичах Mongol Invasion" и "Огнём и мечом 2", так, надеюсь, будет и в Invasio Barbarorum Flagellum Dei.
Сам этот мод отличается хорошей проработкой германцев (кроме готов и вандалов, как справедливо было указано Hadrianus'ом, но по германцам я как-то не специалист от слова "совсем").
На данный момент готовы названия для славян (на старославянском), делаются названия для гуннов и оногуров (на чувашском) и ищутся названия для армян (ещё не решил, на современном армянском или на грабаре. Предпочтительнее был бы последний, но с ним будет очень сложно). Языки для работы взяты по трём критериям: доступности, аутентичности (здесь старославянский и грабар, конечно же, будут самыми близкими к эпохе) и сохранности. На чувашский в качестве гуннского прошу не пенять - это единственный живой язык из соответствующей группы, в любом другом соответствующие военные термины даже по источникам найти очень трудно.


Коротко о релизе: (Раскрыть)

Сабмод делается на английской версии IBFD, возможно будет выпущен и для русского перевода, если такой есть и он стабилен для игры. Я с переводом не играл, и поэтому в версиях и вариантах не разбираюсь.
<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Если Svartalf в ближайшем времени выпустит свою версию мода, я, конечно же, адаптирую языковой патч и под неё.
     Hanesydd
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 04 июля 2017, 21:58

    Итак, новая версия!

    Если не соберусь делать страткарту на старославянском, армянском и чувашском, она же станет и финальной, поэтому лучше поставить её. Здесь весь мод целиком, так что если дальше будут обновления, то в основном одиночными файлами. Всего на данный момент используется четыре языка для шести групп народов - старославянский (славяне), армянский (армяне), чувашский (гунны и оногуры) и осетинский (аланы и сарматы).
    Эта версия сосредоточена на фракции славян. Для них сделано:
    - новый (или восстановленный) отряд мечников. Доступен только в "большом" и "огромном" городах, так что негативного влияния на баланс не окажет, но поможет хоть как-то бороться с хорошо защищённым противником
    - возможность найма конницы, воинов и разбойников в любой местности, а не только в степях или лесах
    - доступность христианских храмов и монастыря для постройки (ранее персонажи-христиане у славян были, а храмов не было)
    - проработка стартового славянского поселения: добавлено поле, забор, военные здания. Такие же здания добавлены ещё одному посёлку, который отвечает за провинцию Locus Barbaricum (потом выяснилось, что её невозможно захватить, т.к. он окружён лесами)
    Также сделаны текстово-языковые правки, в основном касающиеся названий на языках (гуннов и оногуров).
       Tryggvi
      • Imperial
      Imperial
      Bokareis

      Дата: 10 января 2018, 19:09

      Hanesydd

      Тогда, как мне кажется, различия были небольшими? Или это просто кажется.

      Думаю, что кажется (во многом из-за того, что символы схожи, но звучание их различно). Д-в-н. уже и окончания значительно упростил, и, главное, заметно изменил фонетику (скажем, претерпел переход z > r, появления аффрикат "ц" (что и отражается буквой z, к в современном немецком, тогда как в готском это "з") и "пф" и наконец, претерпел знаменательное верхненемецкое передвижение согласных; в готском, скажем, d - во многих позициях это ещё межзубное звонкое th, как в английском). Скажем, прагерманское deuzan "зверь", дало в готском dius, а в д-в-н. tior (совр. нем. Tier).
         Hanesydd
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 19 июня 2018, 19:11

        В связи с готовящимся масштабным обновлением, об особенностях коего сообщено Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, разработка готской части мода отложена. Посмотрим, что там будет.
          • 8 Страниц
          • Первая
          • 5
          • 6
          • 7
          • 8
           Похожие Темы
          ДПрародина и экспансия народов уральской языковой семьи
          Все о предках самодийцев, угров, финнов
          Автор L Laszlo
          Обновление 21 апреля 2024, 11:31
          I[SUBMOD] Insularis Draco
          Сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae
          Автор T Trajan
          Обновление 19 апреля 2024, 04:12
          СSubmod of DAC: DAC Expanded
          Расширение оригинального DAC
          Автор В Василь_Чапляк
          Обновление 03 апреля 2024, 22:42
          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
          РегистрацияВход на форум 
          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Обратная Связь
          Стиль:Language: 
          «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 24 апр 2024, 21:15 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики