Сообщество Империал: Strateigos - Базовая тема - Сообщество Империал


nnn900

Strateigos - Базовая тема

Глубокое изменение стратегической части и собственная боевая система
Тема создана: 21 января 2018, 00:04 · Автор: nnn900

Просмотров:  554 936
 13 
 nnn900
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 21 января 2018, 00:04

Imp

Полководец

Описание мода:
Спойлер (раскрыть)


Мод имеет собственные ретекстуры для используемых ванильных юнитов и не рассчитан на использование сторонних ретекстур.
В случае их использования не гарантируется правильное отображение вооружения и снаряжения многих юнитов.
Ретекстуры и новые юниты выполнены с применением предоставленных S.W.A.T материалов.

В создании мода участвовали:
nnn900
division7x
papeion

Модом Strateigos используются отредактированные моды:
"Народное доверие" автор Prime
"GC on IA" автор Teos


Кампания рассчитана на игру с 30-35 юнитами в стеке. Кампания Рассвет Республики с 41 юнитом в стеке
Как сделать стек более 20 юнитов:
Спойлер (раскрыть)



Мод Strateigos версия 2.7.3

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мод не рассчитан на взаимодействие с какими-либо другими модами, кроме рекомендованных автором.
Рекомендованный уровень сложности битв на тактике, на которых происходило тестирование мода -"средний".
Для стратегической части -"высокий", либо "средний".
В архиве содержится полный комплект файлов мода последней указанной версии.
Все файлы из архива положить в папку Data игры и подключить игровым лаунчером или мод менеджером Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В случае обновления файлами из архива заменить файлы ранее установленной версии мода.
Для корректной работы мода в data игры не должно находиться файлов других модов.

История обновлений
Спойлер (раскрыть)



Основное нововведение Strateigos версии 2 - перенос Главной кампании мода на карту из ДЛС "Император Август"

Внимание!
Для работы модов в игре Рим 2 теперь нужно в разделе Настройки/Модификации поставить галочки, как на скрине:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Обзоры Мода (Раскрыть)


Прохождения кампаний Strateigos версии 2

     cocosha
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 08 мая 2024, 19:13

    nnn900 08 мая 2024, 18:55

    cocosha 08 мая 2024, 18:31

    дальность дал, не помогло.

    Вы вот здесь её увеличивали spotting_and_hiding_values_tables?


    Нет ,в характеристиках юнитов ланд_ юнитс, там мин, макс, и трава деревья, везде 2500 поставил, на карте то я вижу дальше, значит работакет.
    Какая то другаятабличка?

    Там тоже увеличил, не помогло.А у вас в моде ждет?
       nnn900
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 08 мая 2024, 19:25

      cocosha 08 мая 2024, 19:13

      Там тоже увеличил, не помогло.А у вас в моде ждет?

      У меня в моде всё изначально рассчитано на игру со стеком в 30-35 юнитов, поэтому такая проблема не особо актуальна.
      Сейчас вот вообще тестирую игру с максимально возможным для ИИ в 41 юнит.
         Osceola
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 09 мая 2024, 18:43

        Спойлер (раскрыть)

        Начал кампанию заново(баг с пропажей 2/3 казны пропал), не сказать чтобы иду катком, но получается без напряга на средней сложности пока что. Некоторое время беспокоили боспорцы своими вылазками, но все ими завоеванные провинции взбунтовались или были захвачены другими фракциями и они попросили мира и сейчас сидят тихо. Для меня очевидно что текущий ии не заточен на бои в открытом поле. На скрине видно захваченные провинции Вифиния и Понт и почти захвачена Месопотамия. Два фуллстека застрельщиков (а при желании и один) с небольшим количеством милишной конницы и топорников по очереди с небольшими потерями разбирают армии из всяких туреофоров туракитов, гоплитов и т.п.
        Если бы лучники(в том числе конные) были более эффективны возможно ИИ смог бы ими поконтрить такую тактику. А пока застрельщики в количестве 10-15 отрядов делают что хотят на открытых картах.
        Мне интересно когда у Армении откроются какие нибудь новые отряды более мощные, пока что кроме топорников, застрельщиков и конницы знати ничего нет. (лучников элиты каких то я не рассматриваю) Вроде что то должно открыться на технологии ополчение сатрапий через 60-80 ходов?

        p.s. Очень не хватает соглядатаев, непонятно что происходит у соседей и как дальше строить игру.
           nnn900
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 09 мая 2024, 19:13

          Osceola
          Вы играете со стеком в 30 юнитов?
             Osceola
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 09 мая 2024, 20:46

            nnn900 09 мая 2024, 19:13

            Osceola
            Вы играете со стеком в 30 юнитов?
            да
               Osceola
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 09 мая 2024, 21:18

              Изменил длительность боев до 40 мин, потому что только занятие мест на карте перед боем занимает минут 10-15 игрового времени.
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 09 мая 2024, 21:55

                Osceola 09 мая 2024, 21:18

                Изменил длительность боев до 40 мин, потому что только занятие мест на карте перед боем занимает минут 10-15 игрового времени.

                Так про боёвку изначально сказано, что она неспешная, сдвинута в сторону варгейма, а карты сражений, при этом, расширены.
                Если вы совершаете предбоевые маневры и не используете для этого ускоренный режим "перемотки времени" на тактике, оно и понятно, что это занимает некоторое время.
                Это нормально в рамках мода. К ванильным нормам времени на бой в моде привязки нет.
                   Osceola
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 09 мая 2024, 22:07

                  В середине или ближе к последней трети времени боя было бы неплохо как то использовать помощь ИИ для уменьшения микроконтроля. Как я понял его нельзя просто включить, потому что ему требуется определённая цель в виде вражеского отряда?
                     Osceola
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 09 мая 2024, 23:19

                    И ещё несколько удручает разброс потерь при авторасчёте. Конница знати, которая почти никогда у меня не получает урона больше трети, край половины отряда, в авторасчёте исчезает вся полностью за пару автобоев.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 09 мая 2024, 23:29

                      Osceola 09 мая 2024, 23:19

                      И ещё несколько удручает разброс потерь при авторасчёте. Конница знати, которая почти никогда у меня не получает урона больше трети, край половины отряда, в авторасчёте исчезает вся полностью за пару автобоев.

                      На счет гибели конницы в авторасчете, как ни крутил это дело, нашел только один, более менее работающий способ, чтобы она гибла значительно реже - перевести всю конницу в класс конных застрельщиков.
                      Их авторасчет щадит.
                      Но это может вызвать некое непонимание у игроков, это во первых.
                      А во вторых, мне переделывать все формации, чтобы конница, в новом классе, разворачивалась так же, как раньше.
                      Ну и по значкам на флагах и иконках будет нельзя тогда ориентироваться - кто есть кто в коннице, только по самим иконкам юнитов.

                      Но я то соберусь и переделаю, если игроки выскажутся за.
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 10 мар 2026, 06:20 · Зеркала: Org, Site, Pro