Сообщество Империал: Real Experience Mod - Сообщество Империал




Starsmil

Real Experience Mod

Общее описание мода и ссылка на загрузку
Тема создана: 26 февраля 2018, 15:14 · Автор: Starsmil
Просмотров:
 237 321

 6 
 Starsmil
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 февраля 2018, 15:14

Imp

Хотите сыграть в сложную и увлекательную кампанию где вам больше придется выживать, чем думать об экспансии на карте? Где к осаде каждого поселения врага нужно подходить в нужный момент, зная что максимально умный ИИ может нанести неожиданный и тяжелый удар. Где экономика поселений и дипломатия играют поистине важную роль. Тогда Real Experience Mod для вас!

Мне понадобилось 12 месяцев работы и сотни просмотренных модов в Мастерской, чтобы создать по настоящему уникальный Мод, который меняет в этой игре почти все! Начиная от классных анимаций, битв, скинов, и заканчивая ИИ, большими гарнизонами и переработкой карт большинства Кампаний!

Так, например, в Большой Кампании Карфаген получил свои исконные земли. Македония, Пергам, Селевкиды стали больше и т.д. 45 городов получили стены, как это было в истории.
В греческой кампании добавлены зоны найма для каждой народности, и множество уникальных юнитов практически для каждой фракции. Также был переработан Стартпоз. 17 городов получили стены, а Спарта их потеряла.
REM добавляет в кампанию Empire Divided: все фракции играбельны, ауксилия всем, 47 городов получили стены исторично, AOR, новые юниты для миноров, большие гарнизоны, раскольники как ребелы для мажоров, дипломатические изменения.

Но моя самая большая гордость - это кампания императора Августа. В ней добавлено множество исторических фракций, в т.ч. Афины и Спарта, которые были в подчинении Рима, но все таки они еще существовали! 52 города получили стены исторично. Также добавлены 3 новых факции: Фессалия, Киликия, и Индо-Греческое царство. Еще вы не увидите больше латинских мятежников на галльских землях, захваченных Римом всего несколько лет назад. Но зато вы можете увидеть Селевкидов, Сиракузы и еще 10 фракций как ребелов! Добавьте к этому около 700 новых юнитов, распределенных по AOR зонам, 95% играбельных фракций во всех кампаниях (включая ED).

На этой странице не хватит места, чтобы описать все элементы, которые меняет мой мод! Вам лучше сесть и сыграть хотя бы 5-10 часов в Рим 2, чтобы почувствовать и осознать это.

Хочу выразить свою признательность и благодарность следующим мод-мейкерам: Andrew Boyarsky, Marcus_Iunius_Brutus, Phalangitis, ToonTotalWar, Ryan, Nor Dogroth, MobJay, REGNATOR, scottfree001, Ki Adi Hoontang, Aguirre, morfeasnikos, Gyrosmeister, чьи юниты и некоторые идеи были использованы в REM Gold Edition.

Некоторые из новых игровых механик и изменения в Стартпозе вы можете увидеть на скриншотах ниже:
Спойлер (раскрыть)


Описание основных нововведений REM Gold:

Спойлер (раскрыть)


Что надо еще сделать в моде:
1) Добавить новых наемников в кампанию Августа. (Выполнено)
2) Убрать коринфские шлемы у юнитов из Большой и Имперской кампании. (Выполнено)
3) Сбалансировать найм юнитов для фракций, зданий, территорий. (Выполнено)
4) Добавить в мод новых юнитов, эффекты, сделать некоторые рескины. (Выполнено)
5) Добавить новые фракции и скорректировать дипломатию в Большой кампании. (Выполнено)

AIO версия в облаке (обновлена 12 Декабря)
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Starsmil
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 февраля 2018, 15:50

    Дополнительные моды, облегчающие жизнь игроку:


    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Маленькие гарнизоны (для тех, кто не хочет гарнизонов с 20 юнитами с самого начала; позволяет ИИ и игроку расширять владения быстрее)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Более легкая дипломатия (будет легче заключать союзы, торг. договоры, и мир)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Грабеж и другие дипломатические опции (добавляет опцию "sack/грабить" всем фракциям; также доступна возможность всем формировать конфедерации, освобождать и т.п.)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Больше агентов (больше чем 1 агент каждого типа на фракцию, кол-во зависит от уровня империи)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Удвоенные лимиты для найма ванильных и Champloo юнитов (например, если в оригинальном REM нанимается макс. 10 пикинеров, то с этим модом можно будет нанять 20)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Поделенные пополам штрафы при росте уровня империи (жизнь становится легче и веселей)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Удвоенный базовый доход для всех фракций (+1000 золота за ход для мажоров и +800 для миноров)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Более долгие битвы (увеличена стата брони и уменьшен урон оружия)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Убраны негативные эффекты от авторитета, хитрости и рвения генералов (доступны только положительные эффекты при их прокачке)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Убрана система населения
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Облегченные эдикты (меньше негативных эффектов)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Нет раскола для всех фракций
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



    Пишите, какие еще саб-моды для REM Gold вы хотите видеть!
    [/notice]
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 марта 2020, 20:22

         Starsmil
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 10 марта 2019, 02:07

        Затрудняюсь ответить, т.к. тестировал их чисто по геймплейному признаку.
           hophey
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 марта 2019, 02:58

          Станислав_Щеглаков 10 марта 2019, 02:02

          Starsmil 09 марта 2019, 20:17

          Да, но не так полно как соседние здесь.

          А какой мод самый историчный по вашему мнению?

          На мой взгляд самый историчный это ДЕИ, но там свои заморочки
             Станислав_Щеглаков
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 марта 2019, 13:05

            hophey 10 марта 2019, 02:58

            Станислав_Щеглаков 10 марта 2019, 02:02

            Starsmil 09 марта 2019, 20:17

            Да, но не так полно как соседние здесь.

            А какой мод самый историчный по вашему мнению?

            На мой взгляд самый историчный это ДЕИ, но там свои заморочки

            А что за заморочки?
               hophey
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 марта 2019, 23:16

              Станислав_Щеглаков 10 марта 2019, 13:05

              hophey 10 марта 2019, 02:58

              Станислав_Щеглаков 10 марта 2019, 02:02

              Starsmil 09 марта 2019, 20:17

              Да, но не так полно как соседние здесь.

              А какой мод самый историчный по вашему мнению?

              На мой взгляд самый историчный это ДЕИ, но там свои заморочки

              А что за заморочки?

              Он довольно сложный, там есть система популяции населения и система снабжения, в них надо разбираться и тд Так же сложность боевки высокая,я лично на средней играю Но в целом мод клевый
                 Starsmil
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 марта 2019, 23:20

                Не хочу никому навязывать свое мнение, но как мододел со стажем скажу, что сложнее REMа мода не существует. Кто хочет проверить - сыграйте на Легенде (или Оч. Высоком). За малую фракцию выпиливание с карты практически гарантировано за 10-20 ходов.
                   Гера_Громов
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 марта 2019, 18:37

                  Вы планируете обновлять мод для новой версии рима-то?
                     Starsmil
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 марта 2019, 22:06

                    А что? в 2019 году обновляли Рим 2?
                       Кот
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 марта 2019, 22:32

                      Starsmil 10 марта 2019, 23:20

                      Не хочу никому навязывать свое мнение, но как мододел со стажем скажу, что сложнее REMа мода не существует. Кто хочет проверить - сыграйте на Легенде (или Оч. Высоком). За малую фракцию выпиливание с карты практически гарантировано за 10-20 ходов.

                      Как показывает практика, излишняя хардовость только отпугивает людей.
                      Да, остаются истинные "ценители", но в основном люди ожидают от игры отдыха и приятного геймплея.
                      В идеале, хардовость должна очень сильно зависить от уровня сложности.
                      На среднем - основная масса пользователей. Чтобы ИИ имел практически одинаковые возможности с игроком.
                      На сложном - ИИ имеет уже некоторые бафы, как на тактике, так и на стратегии.
                      На очень сложном - довольно значительные бафы. Играть действительно очень сложно.
                      Ну и на легенде - каждый шаг просчитывать досконально. Одна ошибка стоит очень дорого, возможно всей кампании.
                         Starsmil
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 12 марта 2019, 00:13

                        Вот именно та градация, что вы описали, и присутствует в REM. Легкий уровень и Легенда это как рай и ад :)
                        Другой вопрос, что "великие" геймеры-полководцы любят не разобравшись врубать крайнюю сложность сразу как в ваниле и в итоге получают плохую экономику и общ. порядок, и несколько армий ИИ против одной своей. И сразу же это списывают на "несбалансированность" мода, ведь проигрывать никто не любит, тем более ИИ )
                        Но опять же повторюсь, мод самый сложный, пусть и не самый исторически достоверный. Никогда не понимал интереса игры, когда к 200 ходу ты захватываешь пол карты..Например, мой знакомый из Германии постоянно играет за Спарту в РЕМ на Вери Хард и парой юнит паков с баффнутыми юнитами. И то, он уже раз 8-й начинает кампанию заново после 200-300-400 ходов, когда ИИ начинает его давить из за каких то минимальных ошибок.
                           СENTURION
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 12 марта 2019, 14:35

                          Всегда играл с радиусом, стоит ли попробовать эту модификацию ?
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 17:53 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline