Сообщество Империал: Real Experience Mod - Сообщество Империал




Starsmil

Real Experience Mod

Общее описание мода и ссылка на загрузку
Тема создана: 26 февраля 2018, 15:14 · Автор: Starsmil
Просмотров:
 237 333

 6 
 Starsmil
  • Imp
Imperial
 

Дата: 26 февраля 2018, 15:14

Imp

Хотите сыграть в сложную и увлекательную кампанию где вам больше придется выживать, чем думать об экспансии на карте? Где к осаде каждого поселения врага нужно подходить в нужный момент, зная что максимально умный ИИ может нанести неожиданный и тяжелый удар. Где экономика поселений и дипломатия играют поистине важную роль. Тогда Real Experience Mod для вас!

Мне понадобилось 12 месяцев работы и сотни просмотренных модов в Мастерской, чтобы создать по настоящему уникальный Мод, который меняет в этой игре почти все! Начиная от классных анимаций, битв, скинов, и заканчивая ИИ, большими гарнизонами и переработкой карт большинства Кампаний!

Так, например, в Большой Кампании Карфаген получил свои исконные земли. Македония, Пергам, Селевкиды стали больше и т.д. 45 городов получили стены, как это было в истории.
В греческой кампании добавлены зоны найма для каждой народности, и множество уникальных юнитов практически для каждой фракции. Также был переработан Стартпоз. 17 городов получили стены, а Спарта их потеряла.
REM добавляет в кампанию Empire Divided: все фракции играбельны, ауксилия всем, 47 городов получили стены исторично, AOR, новые юниты для миноров, большие гарнизоны, раскольники как ребелы для мажоров, дипломатические изменения.

Но моя самая большая гордость - это кампания императора Августа. В ней добавлено множество исторических фракций, в т.ч. Афины и Спарта, которые были в подчинении Рима, но все таки они еще существовали! 52 города получили стены исторично. Также добавлены 3 новых факции: Фессалия, Киликия, и Индо-Греческое царство. Еще вы не увидите больше латинских мятежников на галльских землях, захваченных Римом всего несколько лет назад. Но зато вы можете увидеть Селевкидов, Сиракузы и еще 10 фракций как ребелов! Добавьте к этому около 700 новых юнитов, распределенных по AOR зонам, 95% играбельных фракций во всех кампаниях (включая ED).

На этой странице не хватит места, чтобы описать все элементы, которые меняет мой мод! Вам лучше сесть и сыграть хотя бы 5-10 часов в Рим 2, чтобы почувствовать и осознать это.

Хочу выразить свою признательность и благодарность следующим мод-мейкерам: Andrew Boyarsky, Marcus_Iunius_Brutus, Phalangitis, ToonTotalWar, Ryan, Nor Dogroth, MobJay, REGNATOR, scottfree001, Ki Adi Hoontang, Aguirre, morfeasnikos, Gyrosmeister, чьи юниты и некоторые идеи были использованы в REM Gold Edition.

Некоторые из новых игровых механик и изменения в Стартпозе вы можете увидеть на скриншотах ниже:
Спойлер (раскрыть)


Описание основных нововведений REM Gold:

Спойлер (раскрыть)


Что надо еще сделать в моде:
1) Добавить новых наемников в кампанию Августа. (Выполнено)
2) Убрать коринфские шлемы у юнитов из Большой и Имперской кампании. (Выполнено)
3) Сбалансировать найм юнитов для фракций, зданий, территорий. (Выполнено)
4) Добавить в мод новых юнитов, эффекты, сделать некоторые рескины. (Выполнено)
5) Добавить новые фракции и скорректировать дипломатию в Большой кампании. (Выполнено)

AIO версия в облаке (обновлена 12 Декабря)
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Starsmil
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 февраля 2018, 15:50

    Дополнительные моды, облегчающие жизнь игроку:


    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Маленькие гарнизоны (для тех, кто не хочет гарнизонов с 20 юнитами с самого начала; позволяет ИИ и игроку расширять владения быстрее)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Более легкая дипломатия (будет легче заключать союзы, торг. договоры, и мир)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Грабеж и другие дипломатические опции (добавляет опцию "sack/грабить" всем фракциям; также доступна возможность всем формировать конфедерации, освобождать и т.п.)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Больше агентов (больше чем 1 агент каждого типа на фракцию, кол-во зависит от уровня империи)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Удвоенные лимиты для найма ванильных и Champloo юнитов (например, если в оригинальном REM нанимается макс. 10 пикинеров, то с этим модом можно будет нанять 20)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Поделенные пополам штрафы при росте уровня империи (жизнь становится легче и веселей)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Удвоенный базовый доход для всех фракций (+1000 золота за ход для мажоров и +800 для миноров)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Более долгие битвы (увеличена стата брони и уменьшен урон оружия)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Убраны негативные эффекты от авторитета, хитрости и рвения генералов (доступны только положительные эффекты при их прокачке)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Убрана система населения
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Облегченные эдикты (меньше негативных эффектов)
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    - Нет раскола для всех фракций
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



    Пишите, какие еще саб-моды для REM Gold вы хотите видеть!
    [/notice]
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 марта 2020, 20:22

         Кот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 марта 2019, 14:44

        СENTURION 12 марта 2019, 14:35

        Всегда играл с радиусом, стоит ли попробовать эту модификацию ?

        Перейти с Радиуса на Рем, это как перейти с дождевых червей на свежий шашлычёк. ;)
           Starsmil
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 марта 2019, 17:22

          Радиус слищком несбалансированный и легкий мод. Попробуйте ПУР, Стратейгос, РЕМ. Каждый мод заслуживает внимания!

          @Кот, хорошо что я уже поел :041:
             igorrogowoi@yandex.r
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 14 марта 2019, 13:38

            Сделай пожалуйста меньший ходов на строительство и исследования, и еще на набор войск. А то ждать по 12-10 ходов неинтересно. Спасибо
               Starsmil
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 15 марта 2019, 16:13

              Играй на легком - там все быстрее.
                 igorrogowoi@yandex.r
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 16 марта 2019, 15:26

                Мне показалось или в правду в моде сражения на стратегической карте ии как то тупит,действует не логически?
                   Starsmil
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 16 марта 2019, 23:28

                  Показалось.
                     igorrogowoi@yandex.r
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 марта 2019, 17:22

                    Мод слишком сложный, не реально ложный. Даже на средней ложности не могу затощить. В такой мод играть не интересно. Вечное недовольство, а это не реально по истории. Долгий набор, строительство, Кругом почти всегда все враги. Одни минусы во всем,Даже в эдиктах одни минусы и штрафы, на коль они тогда вообще нужны. Вечно, что то косит армию и многое другое. Игра просто становится не интересной. Если ссылаться на историю, там ведь таких прямо минусов не было.
                    Конечно респект и уважуха автору мода за работу. Но как то через мерно он с делал сложно не реально сложно то есть не естественно сложно и исторически не верно.
                       igorrogowoi@yandex.r
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 20 марта 2019, 17:24

                      Мод слишком сложный, не реально ложный. Даже на средней ложности не могу затощить. В такой мод играть не интересно. Вечное недовольство, а это не реально по истории. Долгий набор, строительство, Кругом почти всегда все враги. Одни минусы во всем,Даже в эдиктах одни минусы и штрафы, на коль они тогда вообще нужны. Вечно, что то косит армию и многое другое. Игра просто становится не интересной. Если ссылаться на историю, там ведь таких прямо минусов не было.
                      Конечно респект и уважуха автору мода за работу. Но как то через мерно он с делал сложно не реально сложно то есть не естественно сложно и исторически не верно.
                         division7x
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 марта 2019, 08:09

                        Starsmil

                        Можно конечно новые иконки и щиты считать крутыми фишками, только сама суть (геймплей) от этого никак не меняется.

                        Иконки в модах меняют графическую сторону игры и создают более реалистичную историческую атмосферу чем однообразные ,однотонные ванильные иконки и от которых не зря отказались сами разработчики в последующих выпусках игр .И уже даже в Рим 2 в дополнении " Расколотая империя" иконки юнитов сделаны более реалестичнее чем первоначальные и это говорит о том что разработчикам важен не только геймплей а и графическая часть игры.Суть геймплея так же не меняется ,когда сделаны красивые реалистические иконки к моду но играть становится на много приятнее,чем с трафаретными ванильными :008:
                           Starsmil
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 21 марта 2019, 13:07

                          @igorrogowoi@yandex.r, играйте на легком - там все друг друга любят :) Сам лично знаю людей, которые играют на оч. сложном и им это нравится! :victory-style:

                          @division7x, атмосфера и геймплей (игровые механики) для меня - немного разные понятия. Мне самому нравятся иконки юнитов из ED больше. Может когда нибуль запилю иконки в РЕМ из доступных рисованных, только там придется делать около 500 юнитов, что не просто.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 18:13 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline