Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.4 L.Y.N.N. Edition - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.4 L.Y.N.N. Edition

Описание нововведений, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 04 апреля 2018, 09:33 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 291 860

 7 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 апреля 2018, 09:33

Булатная сталь 2.1.4 - Bulat Steel 2.1.4


Авторы: 99Yarik99, Leeekaaa, Norinke, Novem
< L.Y.N.N. Team™ >

Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.4 по сравнению с версией мода 2.1.3

Новшества в версии 2.1.4 по сравнению с предыдущей версией мода: (Раскрыть)


Патч 1.0.2.0 для БС 2.1.4 от 01.05.18 (ПЕРЕЗАЛИВ): (Раскрыть)


Скриншоты:

Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мод отдельно:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


ПАТЧИ/ФИКСЫ

1. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для БС 2.1.4 от 02.08.18 (содержит 1.0.5 и последний фикс)
*Нужна новая кампания.
     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 мая 2019, 17:39

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Hornman
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 октября 2018, 14:13

      В группе мода есть файлик на улучшение порядка в поселениях, но он для версии 2.1.3. Для версии 2.1.4 как я понимаю такого нет ?
         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 октября 2018, 17:50

        Titus_Maygrem1

        В группе мода есть файлик на улучшение порядка в поселениях, но он для версии 2.1.3. Для версии 2.1.4 как я понимаю такого нет ?

        он работает для версий 2.1.2 -2.1.4 и думаю что для 2.1.5 тоже не будет изменений (но это неточно)
           Miss Invisible
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 октября 2018, 10:50

          Ого! Напали мавританские собаки. Осадили захваченный Тунис. Пришлось попотеть, но выиграла. (ура!) Вынесла полководца кавалерийским ударом в тыл, и мавры как псы разбежались. Не получится теперь по-тихому, чую.
             coolmix
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 октября 2018, 17:48

            lepton 22 октября 2018, 23:38

            я у себя назвал этот ИИ "Сумбурный ИИ", не увидел я там сложности, ИИ хаотично выбирает врагов, часто воюет со многими другими и ему не до игрока, как правило, "Средний ИИ" заметно лучше и сложнее, как по мне. Кстати "Крепкий союз" это тот же средний ИИ, только с описанной в нем опцией, уж я то знаю это точно :)

            Играл я и со Среднем ИИ,и с Повышенным ИИ!А так же баловался со сложностью в начале новой игры!
            О каком улучшении и сложности там может идти речь!?Не смеши друже.
            Только на Сложном ИИ,искусственный интеллект ещё как то может удивить.Например пресанув игрока с разных сторон,когда несколько стран объявляют тебе войну.
            Хаотично? :0182: Интересно,а на меньшей сложности ИИ более обдуманно нападает? :0142: Юморист.
            Действительно когда на средней сложности игрок избивает по очереди одного противника за другим,а другие осторожничают и не вмешиваются,ведь игрок пока их не пинает и не трогает городишки входящие в сферу их интересов,возможно это выглядит для кого то очень умно и логично.
            А как по мне,когда на полном харде я атакую врага и собрав против него все силы,получаю удар от другой нации с той стороны империи откуда я увёл подкрепления и ослабил оборону.Вот такое поведение ИИ ,по моему,выглядит более логично и по человечески коварно.Ведь порой даже просто объявление войны без немедленного вторжения,заставляет меня дробить силы и тормозить наступление на важном участке фронта.
            А "разделять и властвовать" на средней сложности любой сможет!

            -Добавлено-

            rome_753 23 октября 2018, 05:06

            Вот тоже удивляет, вроде находишься в войне, а враг куда то уходит и оставляет свои приграничные области с моей фракцией беззащитными, тупость конкретная

            Так это беда всех игр серии Тотал Вар,видимо креативщики-ассмблейщики,что то намутили с ИИ,чтобы люди не забрасывали игру быстренько получив люлей от ИИ.
               lepton
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 октября 2018, 17:57

              coolmix 24 октября 2018, 17:48

              А "разделять и властвовать" на средней сложности любой сможет!

              все эти деления на средние-сложные ИИ чисто условные: они от разных авторов и их сложность никак не балансировалась отн-но друг друга, их просто тестили и примерно определяли, причем не факт что правильно, и вы наделяете ИИ излишними кач-вами. У него нет мозгов следить за действиями игрока, у него есть жестко заданная логика по типу "если выполнено условие "а", то надо делать действие "б"". Здесь скорее психологический аспект: если ИИ назван сложным, то игроку кажется, что он сложнее :0142: . + есть иные факторы, как например особенности баланса разных модов, на моем балансе меня этот ИИ вообще не впечатлил. Да, на первых порах он может жать (ходов 50- 100), но потом он быстро сдувался у меня, т.к. его такие же ИИ в тыл прессовали или много ситуаций когда Новгород объявляет войну маврам(где новгород, а где мавры), ну да у всех свой опыт :)
              Также фиг его знает, может авторы в 2.1.4 что-то поломали в ИИ по незнанию, тот же "крепкий союз" переносил человек которого сейчас нет в команде, а нонешняя даже не знает набора его файлов, не говоря о внутренностях
                 coolmix
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 октября 2018, 18:24

                lepton 24 октября 2018, 17:57

                и вы наделяете ИИ излишними кач-вами.

                Практика,друг мой,показывает ,что на сложном уровне ИИ ещё как то может мне сопротивляться и заставляет иногда напрячься,а на среднем у него против меня абсолютно нет шансов,ни на первых ходах ни на сотых.Да и не особо он даже на повышенном хочет нападать на игрока.
                Вот и вся арифметика,без наделения качеств.
                   lepton
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 октября 2018, 18:32

                  coolmix, ну раз так, играйте на нем, я ж не против :)
                  просто вы сами написали:

                  coolmix 22 октября 2018, 21:57

                  Ради интереса,поиграл за Францию,на самой высокой сложности(в скриптах и в самой игре),ранняя компания.За 20 ходов ни одной войны!"Тиш да гладь":pop-corn:,развивайся по полной!
                     coolmix
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 октября 2018, 19:54

                    lepton 24 октября 2018, 18:32

                    просто вы сами написали:

                    Я "просто" посоветовал мисс Непобедимой фракцию,за которую можно легко играть на любой сложности.И проверил на всякий случай не стало ли сложнее прохождение за Францию. :003:
                       Hornman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 октября 2018, 19:31

                      В 1204 году сработал скрипт и мои союзники крестоносцы тремя стеками пошли на Константинополь. Стеки то я уничтожил, но дипломатия с Иерусалимцами напрочь заблочена теперь. Это навсегда ? Или может скриптованный флот нужно еще добить ?
                         Leeekaaa
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 25 октября 2018, 19:45

                        Titus_Maygrem1

                        В 1204 году сработал скрипт и мои союзники крестоносцы тремя стеками пошли на Константинополь. Стеки то я уничтожил, но дипломатия с Иерусалимцами напрочь заблочена теперь. Это навсегда ? Или может скриптованный флот нужно еще добить ?

                        А вы кем играете?

                        -Добавлено-

                        Дипломатия с крестоносцами будет отключена на протяжении этого времени:
                        if I_TurnNumber > 206
                        if I_TurnNumber < 310
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:04 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline