Сообщество Империал: Total War: Rome II - Rise of the Republic - Сообщество Империал




Tempest

Total War: Rome II - Rise of the Republic

Рассвет республики + Ancestral Update
Тема создана: 12 июля 2018, 18:23 · Автор: Tempest
Просмотров:
 327 135

 6 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 декабря 2019, 01:27


Rise of the Republic Campaign Pack

Imp

"Рассвет республики" - отдельное DLC для Total War: Rome II, посвящённое событиям 399 года до н. э., которые предшествовали "второму основанию Рима". Игроку же предоставляется возможность определить судьбу Апеннинского п-ова, возглавив одну из девяти фракций на выбор и либо привести город Ромула к процветанию, либо стереть с лица земли.
DLC заключает в себе новую механику - "Действия правительства", которая позволяет использовать уникальные особенности фракций, по мере решения исторических проблем выбранного региона, что в совокупности с Ancestral Update полностью изменяет геймплей кампании.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Трейлер (Раскрыть)

     nexenter
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 21 августа 2018, 00:39

    Начал кампанию за Рим на среднем и всё что я увидел, выглядело очень глупо. Захватил Вольски и Сабинов Галлию 3 провинции и получил гражданку денег постоянно отправлять и задабривать фракции нету. Надеется можно только на членов партии, генералов назначать только из своих (для меня это как то не исторично и глупо смотрится, и это при республике, когда резали своих сыновей за невыполнения приказа). Окончив из гражданкой, накопил денег начал развивать провинции и армию и раздавать должности. В итоге начал войну против племён италиков на юге и отбил 2 провинции и получил опять гражданку круто честно, влияния моей партии 45% и им всё равно чот не нравиться и между двумя гражданками прошло буквально 15-20 ходов. В реалии римляне так боялись повтора гражданской войны, что смиренно приняли Августа как принцепса а здесь что? Постоянные войны и разруха и как расширятся перки вроде у партий милитаристы, агрономы, но чёт лучше не стаёт в верности. А еще был прикол, который был выше доблестный и лучший полководец Марк Фурий Камилл (герой республики и второй основатель Рима) предал свою семью и детей и основал свою партию, а потом еще бесславно умер как мятежник и собака в гражданской войне.
       John_Sharcot
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 августа 2018, 06:26

      Arina 20 августа 2018, 18:53

      Чем дольше действует торговое соглашение и чем больше различных ресурсов, тем цифры больше. Доход растет каждый ход. Также у всех фракций по идее есть здания и технологии на увеличение дохода от торговли. Я торгую с 10 фракциями за Сиракузы, за ход получается от торговли около 11-12 тысяч. Минимально 800 от фракции, максимально 1300. У меня правда практически в каждом малом поселении есть здание "торговец" (+5% от торговых соглашений), а в больших везде есть или достраивается "эмпорион" (+18%) и порты еще дают, плюс карфагенский порт на +100%, еще есть несколько персонажей с особенностью "ксенофил". Притом что у меня пока из ресурсов только вино, железо, оливки и мрамор. Ближе к ночи напишу какие будут цифры когда еще соль захвачу.

      А вообще здесь торговля так себе... фракций не так много, многие торговать попросту не могут из-за своего расположения, причем со временем фракций становится всё меньше, из которых часть не может торговать, а с некоторыми не получается из-за очень плохих отношений... с "большой компанией" не сравнить, там торговля конечно намного более важна.


      75-й ход, Тарент. 15к дохода с торговых соглашений. Торговля с 10-ю фракциями (от 1100 до 1700 монет), 8 ресурсов идут на экспорт. Из двух технологий на торг.соглашения, изучена только одна (на +6%). Рынки (3 лвл, на +6%) в каждом третьем малом поселении, Открытые рынки (3 лвл) почти во всех крупных городах (8 штук на +12% к торг.соглашениям). Порты 3-го уровня - около 12 штук по +5%. Так что есть ещё куда развивать внешнюю торговлю.

      По поводу того, что не с кем торговать - полностью поддерживаю. Мой десяток торговых партнёров - это потолок. Трое этрусков на северо-западе - Террачина, Аритим и Алерия. Трое италиков на северо-востоке - Пицены, Умбры и Венеты. Трое греков на юге полуострова - Неаполь, Регий и Кротон. С ними всеми у меня прекрасные отношения и военные союзы (все дружно потихоньку ковыряют остатки кельтских фракций на севере). И плюс две греческие фракции на Сицилии - Сиракузы и Агирион, но с этими ребятами у меня в самое ближайшее время будет уже не торговля, а война, ибо такие условия победы. Ах, да, ещё Карфаген есть. С ним я пока никак не контактирую. И больше на всей карте никого нет (хотя, кажется кто-то ещё на Сардинии есть, но этот остров у меня пока не открыт).

      П.С. И, кстати, по поводу условий победы. Провинции, определенные территории, число армий и флотов, постройка зданий - это всё понятно. Но, блин, исследовать 50(!) технологий? Серьёзно? Их же всего 56 штук. К 75-му ходу я исследовал половину. Самую быструю половину. И сейчас при 250% скорости и активно строящихся по всей территории библиотеках, самые долгие техны выходят в 6 ходов. То есть завершив все необходимые завоевания и набрав нужные армии/флот, я всё ещё буду упорно изучать технологии. И закончу в лучшем случае ходу так к 150-му. Ерунда какая-то, честно говоря.
         John_Sharcot
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 августа 2018, 06:48

        nexenter 21 августа 2018, 00:39

        Начал кампанию за Рим на среднем и всё что я увидел, выглядело очень глупо. Захватил Вольски и Сабинов Галлию 3 провинции и получил гражданку денег постоянно отправлять и задабривать фракции нету. Надеется можно только на членов партии, генералов назначать только из своих (для меня это как то не исторично и глупо смотрится, и это при республике, когда резали своих сыновей за невыполнения приказа). Окончив из гражданкой, накопил денег начал развивать провинции и армию и раздавать должности. В итоге начал войну против племён италиков на юге и отбил 2 провинции и получил опять гражданку круто честно, влияния моей партии 45% и им всё равно чот не нравиться и между двумя гражданками прошло буквально 15-20 ходов. В реалии римляне так боялись повтора гражданской войны, что смиренно приняли Августа как принцепса а здесь что? Постоянные войны и разруха и как расширятся перки вроде у партий милитаристы, агрономы, но чёт лучше не стаёт в верности. А еще был прикол, который был выше доблестный и лучший полководец Марк Фурий Камилл (герой республики и второй основатель Рима) предал свою семью и детей и основал свою партию, а потом еще бесславно умер как мятежник и собака в гражданской войне.

        Гражданке всё равно на влияние вашей партии. Гражданка начинается из-за минусовой верности партий (риск отображается корректно, становится ненулевым при верности -10/-20 у партий). Поддерживайте верность около нуля (давайте должности, назначайте эдикты на верность, изучайте генеральский перк на верность всех партий, не совершайте политдейтсвия, понижающие верность и используйте повышающие) и будет мир во фракции. Инструментов для этого много.

        И замечено, что откол от партии делает персонаж с амбициями 3. И, видимо, когда набирает около сотни очков авторитета (влияния). Кстати, есть и у меня в партии такой усыновленный товарищ с амбициями 3. Сделал его наследником, надеялся, что это избавит от выхода из партии. Так нет же, всё равно выходит. Пришлось перезагрузить игру и избавить его от очков влияния, слив их на политические действия. И так две партии-конкурента, доставляющие головную боль, а этот еще и третью основать хочет.
           hellashoplite
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 августа 2018, 09:14

          Вечные расколы. Одна армия осталась, у восставших четыре мощных армии. Жесть.
             Arina
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 августа 2018, 09:43

            John_Sharcot 21 августа 2018, 06:26

            П.С. И, кстати, по поводу условий победы. Провинции, определенные территории, число армий и флотов, постройка зданий - это всё понятно. Но, блин, исследовать 50(!) технологий? Серьёзно? Их же всего 56 штук. К 75-му ходу я исследовал половину. Самую быструю половину. И сейчас при 250% скорости и активно строящихся по всей территории библиотеках, самые долгие техны выходят в 6 ходов. То есть завершив все необходимые завоевания и набрав нужные армии/флот, я всё ещё буду упорно изучать технологии. И закончу в лучшем случае ходу так к 150-му. Ерунда какая-то, честно говоря.

            Можно сплавать на Сардинию например... если местные заберут у Карфагена свой остров, то будет интересно против них поиграть, бои против них должны сильно отличаться от обычных сражений аля "чьи гоплиты гоплитестее" :0142:
            У меня вот другая головная боль... как выполнить условия победы за Сиракузы я реально с трудом себе представляю. Одно из условий победы "у следующей фракции больше нет территорий на карте: Тарас", притом что карта сейчас выглядит вот так: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Одна надежда на Рим и конфедерацию галлов, но надежда призрачная, потому что у них сейчас друг с другом гораздо лучше отношения, чем со мной, потому что они все вместе бьют несчастных этрусков. Надеюсь лишь, что после того, как этих бедолаг добьют (а это думаю случится в ближайшие 20-30 ходов), то бывшие союзники начнут грызться между собой, тогда можно будет встать на сторону галлов или Рима и начать давить с двух сторон. Наверное скорее с Римом союз реален, потому что галлы у себя еще с венетами воюют, которые было сжались до одного поселения, но сейчас уже штук 6 забрали.

            Цитата

            И замечено, что откол от партии делает персонаж с амбициями 3. И, видимо, когда набирает около сотни очков авторитета (влияния). Кстати, есть и у меня в партии такой усыновленный товарищ с амбициями 3.

            У меня собственную партию на ~100 ходу основал наследник с амбициями 2, которому я наняла самую лучшую армию... видимо устал ждать смерти своего престарелого отца... бросил жену и двух деточек ради своего "храма Аполлона", просто фу. Как итог - был с позором лишен звания наследника, изгнан с должности полководца и отправляется теперь каждый ход в дипломатические миссии к фракциям у кого самые красные мордочки... никогда так еще не ждала сообщения "за неподобающее поведение ваш дипломат был приговорен к смерти" :102:
               hellashoplite
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 августа 2018, 11:22

              Arina

              John_Sharcot (21 Август 2018, 06:26):

              П.С. И, кстати, по поводу условий победы. Провинции, определенные территории, число армий и флотов, постройка зданий - это всё понятно. Но, блин, исследовать 50(!) технологий? Серьёзно? Их же всего 56 штук. К 75-му ходу я исследовал половину. Самую быструю половину. И сейчас при 250% скорости и активно строящихся по всей территории библиотеках, самые долгие техны выходят в 6 ходов. То есть завершив все необходимые завоевания и набрав нужные армии/флот, я всё ещё буду упорно изучать технологии. И закончу в лучшем случае ходу так к 150-му. Ерунда какая-то, честно говоря.

              Можно сплавать на Сардинию например... если местные заберут у Карфагена свой остров, то будет интересно против них поиграть, бои против них должны сильно отличаться от обычных сражений аля "чьи гоплиты гоплитестее"
              У меня вот другая головная боль... как выполнить условия победы за Сиракузы я реально с трудом себе представляю. Одно из условий победы "у следующей фракции больше нет территорий на карте: Тарас", притом что карта сейчас выглядит вот так: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Одна надежда на Рим и конфедерацию галлов, но надежда призрачная, потому что у них сейчас друг с другом гораздо лучше отношения, чем со мной, потому что они все вместе бьют несчастных этрусков. Надеюсь лишь, что после того, как этих бедолаг добьют (а это думаю случится в ближайшие 20-30 ходов), то бывшие союзники начнут грызться между собой, тогда можно будет встать на сторону галлов или Рима и начать давить с двух сторон. Наверное скорее с Римом союз реален, потому что галлы у себя еще с венетами воюют, которые было сжались до одного поселения, но сейчас уже штук 6 забрали.

              Цитата

              И замечено, что откол от партии делает персонаж с амбициями 3. И, видимо, когда набирает около сотни очков авторитета (влияния). Кстати, есть и у меня в партии такой усыновленный товарищ с амбициями 3.

              У меня собственную партию на ~100 ходу основал наследник с амбициями 2, которому я наняла самую лучшую армию... видимо устал ждать смерти своего престарелого отца... бросил жену и двух деточек ради своего "храма Аполлона", просто фу. Как итог - был с позором лишен звания наследника, изгнан с должности полководца и отправляется теперь каждый ход в дипломатические миссии к фракциям у кого самые красные мордочки... никогда так еще не ждала сообщения "за неподобающее поведение ваш дипломат был приговорен к смерти"
              Подскажите, а как с расколами бороться. У меня жесть, может из-за того, что я старое сохранение включил?
                 nexenter
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 августа 2018, 11:25

                John_Sharcot 21 августа 2018, 06:48

                nexenter 21 августа 2018, 00:39

                Начал кампанию за Рим на среднем и всё что я увидел, выглядело очень глупо. Захватил Вольски и Сабинов Галлию 3 провинции и получил гражданку денег постоянно отправлять и задабривать фракции нету. Надеется можно только на членов партии, генералов назначать только из своих (для меня это как то не исторично и глупо смотрится, и это при республике, когда резали своих сыновей за невыполнения приказа). Окончив из гражданкой, накопил денег начал развивать провинции и армию и раздавать должности. В итоге начал войну против племён италиков на юге и отбил 2 провинции и получил опять гражданку круто честно, влияния моей партии 45% и им всё равно чот не нравиться и между двумя гражданками прошло буквально 15-20 ходов. В реалии римляне так боялись повтора гражданской войны, что смиренно приняли Августа как принцепса а здесь что? Постоянные войны и разруха и как расширятся перки вроде у партий милитаристы, агрономы, но чёт лучше не стаёт в верности. А еще был прикол, который был выше доблестный и лучший полководец Марк Фурий Камилл (герой республики и второй основатель Рима) предал свою семью и детей и основал свою партию, а потом еще бесславно умер как мятежник и собака в гражданской войне.

                Гражданке всё равно на влияние вашей партии. Гражданка начинается из-за минусовой верности партий (риск отображается корректно, становится ненулевым при верности -10/-20 у партий). Поддерживайте верность около нуля (давайте должности, назначайте эдикты на верность, изучайте генеральский перк на верность всех партий, не совершайте политдейтсвия, понижающие верность и используйте повышающие) и будет мир во фракции. Инструментов для этого много.

                И замечено, что откол от партии делает персонаж с амбициями 3. И, видимо, когда набирает около сотни очков авторитета (влияния). Кстати, есть и у меня в партии такой усыновленный товарищ с амбициями 3. Сделал его наследником, надеялся, что это избавит от выхода из партии. Так нет же, всё равно выходит. Пришлось перезагрузить игру и избавить его от очков влияния, слив их на политические действия. И так две партии-конкурента, доставляющие головную боль, а этот еще и третью основать хочет.

                Вопрос в другом что это весьма скверно отображает реалии IV века и римское общество в ту эпоху в целом. В большой кампании вроде не слишком заметно и вот интересно вот что что криативы выпускают обновы и dlc совсем их не проверяя что намудрили и это уже который раз им просто нужно срубить бабла и по быстрее выпустить а зайти в игру и проверить как всё работает очень лень, бабки то нужно грести. Первый фикс патч уже вышел скоро будет второй они знают о проблеме признают но всё равно не слишком спешат. Dlc не плохое и обнова тоже но всё оно сырое и нужно опять ждать пока допилят.
                   hellashoplite
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 августа 2018, 11:41

                  Arina

                  John_Sharcot (21 Август 2018, 06:26):
                  И замечено, что откол от партии делает персонаж с амбициями 3. И, видимо, когда набирает около сотни очков авторитета (влияния). Кстати, есть и у меня в партии такой усыновленный товарищ с амбициями 3.
                  У меня вообще на 86 откололся.
                     Arina
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 августа 2018, 11:54

                    На мой взгляд политика интересна, единственное они перемудрили с тем что это так рано начинается - игрок только-только встает на ноги, а тут бах и раскол. Как-то неисторично и не особо реалистично выглядит... по-хорошему перед лицом уничтожения или сильного врага все политические силы страны должны сплачиваться, а диссиденты отправляться на тот свет или в изгнание. Я с трудом представляю ситуацию, что к примеру Рим на грани исчезновения, вся надежда на гусей и военный опыт Фурия Камилла или как его там, а он берет и создает свою партию и такой давай воевать со своими сородичами, которые из последних сил отбиваются на подступах к Риму. Или что амбициозный тиран Дионисий вынужден осыпать дарами и привилегиями какой-то непонятный храм Афины, вместо того чтобы показательно расстрелять их из гранатометов баллист.

                    В общем-то это правится довольно легко как мне кажется, просто подредактировать чем там мододелы делают моды эффекты от уровней империя, чтобы к примеру 1 уровень давал +50 лояльности, второй +30, третий +10, а дальше уже у игрока хватит финансовых возможностей чтобы политическими действиями избежать раскола или постараться по крайней мере на любой сложности с любыми особенностями партии.

                    А так вообще самое главное что дает верность - это звания. Дает постоянно без срока действия пока жив персонаж. Единственная проблема в том что нужно хотя бы 5-6 человек в партии, часть из которых была бы генералами... или 5-6 пар, чтобы раздать женам должности и повышать пока будут взрослеть. Еще хороший способ это эдикты на верность в тех провинциях что принадлежат оппозиции. Плюс всякая там дипломатия, задабривания и так далее... в общем-то ничего сложного, но вкладка "политика" требует постоянного к себе внимания.
                       hellashoplite
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 августа 2018, 12:52

                      Arina

                      На мой взгляд политика интересна, единственное они перемудрили с тем что это так рано начинается - игрок только-только встает на ноги, а тут бах и раскол. Как-то неисторично и не особо реалистично выглядит... по-хорошему перед лицом уничтожения или сильного врага все политические силы страны должны сплачиваться, а диссиденты отправляться на тот свет или в изгнание. Я с трудом представляю ситуацию, что к примеру Рим на грани исчезновения, вся надежда на гусей и военный опыт Фурия Камилла или как его там, а он берет и создает свою партию и такой давай воевать со своими сородичами, которые из последних сил отбиваются на подступах к Риму. Или что амбициозный тиран Дионисий вынужден осыпать дарами и привилегиями какой-то непонятный храм Афины, вместо того чтобы показательно расстрелять их из гранатометов баллист.

                      В общем-то это правится довольно легко как мне кажется, просто подредактировать чем там мододелы делают моды эффекты от уровней империя, чтобы к примеру 1 уровень давал +50 лояльности, второй +30, третий +10, а дальше уже у игрока хватит финансовых возможностей чтобы политическими действиями избежать раскола или постараться по крайней мере на любой сложности с любыми особенностями партии.

                      А так вообще самое главное что дает верность - это звания. Дает постоянно без срока действия пока жив персонаж. Единственная проблема в том что нужно хотя бы 5-6 человек в партии, часть из которых была бы генералами... или 5-6 пар, чтобы раздать женам должности и повышать пока будут взрослеть. Еще хороший способ это эдикты на верность в тех провинциях что принадлежат оппозиции. Плюс всякая там дипломатия, задабривания и так далее... в общем-то ничего сложного, но вкладка "политика" требует постоянного к себе внимания.
                      Теперь еще на куклы отвлекаться.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Total War: Rome II DLC и Патчи Total War: Rome II Rome II - Rise of the Republic Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:06 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline