Сообщество Империал: Macedon Expansion. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Macedon Expansion. Том II

Обсуждение мода Macedon Expansion
Тема создана: 02 октября 2009, 02:04 · Автор: Haktar
Просмотров:
 388 649

 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 октября 2009, 02:04

Imp


Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Потом устанавливаем патч 1.3 (это русская версия, есть ещё английская):
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Если хотим иметь 1.3 и ничего выше то ставим ещё вот этот патч-фикс:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка патча Macedon Expansion 1.4 Final Christmas Edition

Суровый путь для сильных духом мужчин. (Раскрыть)
Лёгкий путь для тех кто любит "по-быстрому". (Раскрыть)
Дополнительно: (Раскрыть)

Мини патч от 12.2020.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Русский:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Английский:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мини патч от 06.2024.
Добавлены исторические сражения, изменяет характеристики стрелков.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Исправил пропавшее описание "Отборных германских воинов", перекачайте и установите патч те кто его скачал до 22.00 28.06.2024

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Поправленный вариант descr_model_battle файла, чтобы не было вылета с музыкантами у фракции slave.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Открываете, сохраняете как файл deccr_model_battle.txt и всё.
Вариант файла как архив:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Дополнительная ссылка на Гугль-Драйв залита. Это русская версия мода 1.4.
Скачать теперь можно отсюда:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 апреля 2015, 16:07


    Неофициальный субмод для Macedon Expansion от Lanjane,
    который теперь эволюционировал в отдельную версию и - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Новые кампании, отряды и многое другое. Включает в себя файлы оригинальной ME 1.3. Рекомендуется устанавливать с нуля.
    Старые ссылки: (Раскрыть)

       Фонд Total War
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 мая 2019, 17:35

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         МодБот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 февраля 2020, 02:59

           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 марта 2021, 18:16

          Ждать не стал. Подготовил сегодня. Собрал из своих старых музыкальных пакетов.
          Вот как выглядит всё в бою. (примеры 2х треков)

          Так-то там конечно много композиций присутствует.
          Ссылка на мой музыкальный пакет для Macedon Expansion 1.4 уже здесь. (Теоретически пойдёт и на 1.3).
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Устанавливать в ME. Перед этим удалить оттуда папку sounds.
          Если хотите, можете запостить ссылку в шапку (как музыкальный сабмод).
          Огромное спасибо автора данного мода!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2021, 20:36

            Как и было обещано страничками ранее, выкладываю другие заливки.
            Вот, собственно говоря, старая-добрая Macedon Expansion 1.3
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (два установщика)
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            фикс к МЕ 1.3

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            МЕ 1.4 английская версия (для иностранцев).
            Вроде бы всё сделал, что говорил. ))) Спасибо ещё раз за мод!
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июня 2024, 14:43

              Установка мода единым архивом.
              Скачать с гуглдиск Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Далее распаковать архив в корневую папку игры, например
              Ваш диск:\Program Files (x86)\Rome - Total War
              Далее в корневой папке игры находим ярлык Macedon Expansion, правой кнопкой открываем его свойства и прописываем ваш адрес игры
              Пример в моём случае
              Объект: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test 2\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME на "D:\Games\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME
              Рабочая папка: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test" на "D:\Games\Rome - Total War"
              Через этот ярлык осуществляем запуск игры. Красивый значок к ярлыку лежит в папке мода - МЕ.
              Про активацию 4 ходов игре читаем в ME_info, которая лежит в папке мода - МЕ.

              Закрепите для таких, как я :046:
                 slowflow
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 29 мая 2024, 09:05

                подтверждаю, есть проблема с башнями. Там невозможно разместить отряды, плюс там вообще нет возможности пройти на данном участке
                   Адель_Шиловский
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 29 мая 2024, 09:08

                  Там и в меди с модами точно войска не ставятся. А вот в оригинале вроде бы ставится
                     товарищ
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 31 мая 2024, 09:14

                    Адель_Шиловский

                    А вот в оригинале вроде бы ставится

                    В оригинальной игре с этим всё нормально.
                       товарищ
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 июня 2024, 16:30

                      У меня в игре бывает странный глюк. При перемене хода дата выскакивает на 151г.н.э. Вылазит сообщение что условия победы не соблюдены. Слева в колонку выстраиваются все эвенты событий которые должны были быть в игре.
                      Получается что я уже прошел игру и проиграл. А однажды было наоборот - вылезло сообщения что условия победы соблюдены и типа я победил. Хотя конечно на самом деле я и трети нужных провинций не захватил.
                      Это напрягает. Приходится при смене хода всегда делать сохранение ибо неизвестно чем кончится.
                      Мне кажется что это как-то связанно со скриптом четырёх ходов за год. Но это только моя версия.
                      Что можно с этим поделать?
                         raz'ok
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 01 июня 2024, 21:45

                        товарищ 01 июня 2024, 16:30

                        У меня в игре бывает странный глюк. При перемене хода дата выскакивает на 151г.н.э. Вылазит сообщение что условия победы не соблюдены. Слева в колонку выстраиваются все эвенты событий которые должны были быть в игре.
                        Получается что я уже прошел игру и проиграл. А однажды было наоборот - вылезло сообщения что условия победы соблюдены и типа я победил. Хотя конечно на самом деле я и трети нужных провинций не захватил.
                        Это напрягает. Приходится при смене хода всегда делать сохранение ибо неизвестно чем кончится.
                        Мне кажется что это как-то связанно со скриптом четырёх ходов за год. Но это только моя версия.
                        Что можно с этим поделать?

                        Тоже бывало, пока не понял что порой нарушаю логику активации скрипта 4-ех ходов. Как пел В.Цой: -"следи за собой, будь остороженн" :041:

                        Ещё заметил, что сохранения перед завершением игровой сессии лучше делать сразу после передачи хода, т.е. нажал часики песочные, ход передан тебе и сразу сохранять. Скрип активировать СРАЗУ после загрузки, даже камеру на страт. карте не приближать желательно. После всего этого такие "глюки" у меня исчезли. Приятной игры :046:
                           товарищ
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 02 июня 2024, 03:43

                          raz

                          пока не понял что порой нарушаю логику активации скрипта 4-ех ходов.

                          Эта логика не очень-то понятна. И получается тогда что сама себе иногда противоречит. Я чаще активирую этот скрипт в конце хода и обычно всё нормально проходит. И перезанрузки у меня бывают по несколько раз за ход.
                          Последний глюк имел такую "механику" - сел поиграть, загрузил последнее сохранение и т.к. все действия на тот момент были выполнены сразу нажал на переход хода. И только потом вспомнил что скрипт не активировал. Опять загрузил то же сохранение и активировав скрипт снова нажал на переход. И тут получил глюк с "поражением".
                          В чём я тут нарушил "логику"? Скрипт был активирован сразу после загрузки? Да. Камеру не трогал? Нет.
                          Ну в чём я виноват?
                             Дмитрий
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 02 июня 2024, 10:39

                            товарищ

                            Цитата

                            У меня в игре бывает странный глюк. При перемене хода дата выскакивает на 151г.н.э. Вылазит сообщение что условия победы не соблюдены. Слева в колонку выстраиваются все эвенты событий которые должны были быть в игре.

                            Этот глюк встречается. Как я уже говорил - иногда игра выдаёт странные ошибки. Я просто загружаю повторно сохранение и снова активирую скрипт. Это в принципе несложно.

                            Цитата

                            Последний глюк имел такую "механику" - сел поиграть, загрузил последнее сохранение и т.к. все действия на тот момент были выполнены сразу нажал на переход хода. И только потом вспомнил что скрипт не активировал. Опять загрузил то же сохранение и активировав скрипт снова нажал на переход. И тут получил глюк с "поражением".
                            В чём я тут нарушил "логику"? Скрипт был активирован сразу после загрузки? Да. Камеру не трогал? Нет.
                            Ну в чём я виноват?

                            Всё нормально. Ещё раз загрузить сохранение и активировать скрипт. После активации убедится, что он включился.
                            Я встречал и более странные глюки. :)
                               Thanatis
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 02 июня 2024, 14:19

                              Дмитрий
                              Дружище, подскажи, все-таки как разработчик мода для какой сложности он оптимизирован наиболее всего? У меня в планах начать записывать летсплей по нему (с определенными вызовами), хочу этот момент ещё раз для себя прояснить
                                 raz'ok
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 02 июня 2024, 19:26

                                Thanatis 02 июня 2024, 14:19

                                Дмитрий
                                Дружище, подскажи, все-таки как разработчик мода для какой сложности он оптимизирован наиболее всего? У меня в планах начать записывать летсплей по нему (с определенными вызовами), хочу этот момент ещё раз для себя прояснить

                                Пока разработчики мода не ответили поделюсь своими аргументированными наблюдениями.

                                Сложность компании. Ставлю оч.высокую.
                                Небольшие при старте фракции развиваются быстрее, охотнее атакуют мятежников. А на средней сложности, например, Фракия и Дакия например вовсе замирают лет на двадцать. Да и остальном при такой же сложности непись ведет себя более менее адекватно, и с оценкой слабой сторон и времени атаки кожаного игрока и с заключением союзов. На средней сложности же можно держать города с минимумами гарнизонов на границе даже ведя войну, сеты врага будут стоять и смотреть непонятно куда.
                                Опять же, на оч.высокой сложности противники охотнее используют как дипломатию так и шпионов с убийцами, что добавляет сложности, приходится на каком то этапе даже армии возглавляемыми полководцами сопровождать в их составе шпионом в обязательном порядке, а может даже и не одним, чтоб наверняка помешать убийствам, а про своих шпионов в своих же городах по границам я уже молчу - маст хев. Без всего этого ваш стрим превратиться в очередной бездумный покрас карты, скучно? Скучно.

                                Сложность сражений. Ставлю высокую, предпоследнюю. Соображения по наблюдениям одни - при оч.высокой от любого шороха непись начинают перестроения, нарушают строй очень часто, что делает их лёгкой добычей для штурмовых ударов. Скучно не менее. И повышенная мораль по сложности их никак не спасает.

                                По выбору фракции посоветую Фракию. Отличная смесь варварских и цивилизованных юнитов, города опять же развиваются до макс предела в игре, а ещё у них есть уникальные войска! Расположение на полит карте так же не менее интересное.

                                Ну для челенджа. Играю без найма наёмников, даже в городах, только войсками фракции. Не подкупаю никого, кроме бесхозных мятежных генералов. Если с генералом нанялись войска из наёмников - распускаю на месте тут же, бонус региону за возможность приобрести доп генерала) Так же играю больше не через покрас, а через экономику и всякие пакости, могу союзникам помогать захватывать города, могу просто устраивать мятежи и бунты массово издеваясь над теми же селеквидами и т.п. Покрас для меня не интересен. Возможно будет что то из написанного полезно, спасибо за стремление постримить TW ME, найти адекватные задумке мода стримы очень не просто, всю сводится к простому покрасу. Ни челенджа тебе не вызова, наёмниками или в лучшем случае юлиев мокают в красный цвет и возят по экрану :032::046:

                                ps
                                сначала написал всё выше, после увидел, что тема уже создана и условия определены :030:
                                Желаю незабываемой ностальгии, Танатис! Именно тебе я благодарен за обзор мода, с которого началось моё с ним знакомство! А пока писал ответ я и не понял, что это ты :0142:
                                   товарищ
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 02 июня 2024, 21:08

                                  Дмитрий

                                  Этот глюк встречается. Как я уже говорил - иногда игра выдаёт странные ошибки. Я просто загружаю повторно сохранение и снова активирую скрипт. Это в принципе несложно.

                                  Дык, никто и "не в претензии". Действительно ничего фатального тут нет. Я просто хотел узнать нет ли какой таблетки против этого. А то приходится реально на каждом ходу сохраняться ибо не знаешь когда "оно" случится.
                                  И, если не трудно, прошу пояснить этот момент:

                                  Дмитрий

                                  После активации убедится, что он включился.

                                  Как "убедится"?
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:34 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline