Сообщество Империал: Macedon Expansion. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Macedon Expansion. Том II

Обсуждение мода Macedon Expansion
Тема создана: 02 октября 2009, 02:04 · Автор: Haktar
Просмотров:
 388 010

 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 октября 2009, 02:04

Imp


Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Потом устанавливаем патч 1.3 (это русская версия, есть ещё английская):
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Если хотим иметь 1.3 и ничего выше то ставим ещё вот этот патч-фикс:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка патча Macedon Expansion 1.4 Final Christmas Edition

Суровый путь для сильных духом мужчин. (Раскрыть)
Лёгкий путь для тех кто любит "по-быстрому". (Раскрыть)
Дополнительно: (Раскрыть)

Мини патч от 12.2020.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Русский:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Английский:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мини патч от 06.2024.
Добавлены исторические сражения, изменяет характеристики стрелков.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Исправил пропавшее описание "Отборных германских воинов", перекачайте и установите патч те кто его скачал до 22.00 28.06.2024

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Поправленный вариант descr_model_battle файла, чтобы не было вылета с музыкантами у фракции slave.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Открываете, сохраняете как файл deccr_model_battle.txt и всё.
Вариант файла как архив:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Дополнительная ссылка на Гугль-Драйв залита. Это русская версия мода 1.4.
Скачать теперь можно отсюда:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 апреля 2015, 16:07


    Неофициальный субмод для Macedon Expansion от Lanjane,
    который теперь эволюционировал в отдельную версию и - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Новые кампании, отряды и многое другое. Включает в себя файлы оригинальной ME 1.3. Рекомендуется устанавливать с нуля.
    Старые ссылки: (Раскрыть)

       Фонд Total War
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 мая 2019, 17:35

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         МодБот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 февраля 2020, 02:59

           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 марта 2021, 18:16

          Ждать не стал. Подготовил сегодня. Собрал из своих старых музыкальных пакетов.
          Вот как выглядит всё в бою. (примеры 2х треков)

          Так-то там конечно много композиций присутствует.
          Ссылка на мой музыкальный пакет для Macedon Expansion 1.4 уже здесь. (Теоретически пойдёт и на 1.3).
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Устанавливать в ME. Перед этим удалить оттуда папку sounds.
          Если хотите, можете запостить ссылку в шапку (как музыкальный сабмод).
          Огромное спасибо автора данного мода!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2021, 20:36

            Как и было обещано страничками ранее, выкладываю другие заливки.
            Вот, собственно говоря, старая-добрая Macedon Expansion 1.3
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (два установщика)
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            фикс к МЕ 1.3

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            МЕ 1.4 английская версия (для иностранцев).
            Вроде бы всё сделал, что говорил. ))) Спасибо ещё раз за мод!
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июня 2024, 14:43

              Установка мода единым архивом.
              Скачать с гуглдиск Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Далее распаковать архив в корневую папку игры, например
              Ваш диск:\Program Files (x86)\Rome - Total War
              Далее в корневой папке игры находим ярлык Macedon Expansion, правой кнопкой открываем его свойства и прописываем ваш адрес игры
              Пример в моём случае
              Объект: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test 2\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME на "D:\Games\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME
              Рабочая папка: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test" на "D:\Games\Rome - Total War"
              Через этот ярлык осуществляем запуск игры. Красивый значок к ярлыку лежит в папке мода - МЕ.
              Про активацию 4 ходов игре читаем в ME_info, которая лежит в папке мода - МЕ.

              Закрепите для таких, как я :046:
                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 июня 2024, 10:26

                Дмитрий
                А, если когда скрипт не активировал, а после активировал, краш игры будет со временем?
                   товарищ
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 июня 2024, 18:32

                  Дмитрий

                  Хотя сама ошибка происходит достаточно хаотично и в её появлении нет особой логики.
                  Наверно так. специальных. акцентированных наблюдений не вёл и не могу ничего утверждать. Но мне всё же показалось что вылет на 150-й год происходит если активировать скрипт а потом без перезагрузки активировать его ещё раз.
                  Надо будет как-нибудь специально поэксперементировать..

                  Thanatis

                  А, если когда скрипт не активировал, а после активировал, краш игры будет со временем?
                  Не раз бывало что я забывал о скрипте и делал несколько ходов а после вспоминал, активировал и играл дальше. Последствий не наблюдалось.
                     товарищ
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 июня 2024, 20:23

                    Провёл таки ряд экспериментов и как мне кажется вывел закономерность. Если конечно 10 одинаковых результатов подряд можно считать закономерностью.
                    Вылет на 150-й год в 100% случаев бывает при следующей последовательности действий - если делаем, условно говоря, сейв №21. Загружаем или перезагружаем с него игру. Активируем скрипт. Не перезагружая игры повторно активируем скрипт. Делаем переход хода. По какой-то причине снова загружаем сейв №21. Снова активируем скрипт. И вот тут, при переходе хода, получаем вылет.
                       raz'ok
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 июня 2024, 10:08

                      Вопрос знатокам и авторам мода :)

                      Я давно не играл в оригинал и мог забыть. Где посмотреть и возможно ли в принципе посмотреть боевой дух отдельного отряда? Например, отряд обученный в городе с храмом Ареса 4го уровня в моде ME даёт боевой дух +3 это в принципе хоть на что-то влияет? На сколько я понимаю такой отряд сражается с таким боевым духом как буд-то у генерала дополнительные три звезды, причем и при атаке и при защите, верно?

                      Вот я строю эти храмы Ареса за Фракию в городах специализированных под найм НОВЫХ войск, это имеет смысл в принципе? Разъясните пожалуйста механику боевого духа в моде ME, спасибо!

                      ps
                      нашел на форуме все таки такую тему про боевой дух Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                      В моде всё точно так же или что-то изменено? В общем вопрос тот же - стоит ли в принципе заморачиваться на создание отрядов в городах заточенных под боевой дух с помощью храмов?
                         Дмитрий
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 июня 2024, 12:26

                        raz'ok

                        Цитата

                        стоит ли в принципе заморачиваться на создание отрядов в городах заточенных под боевой дух с помощью храмов?

                        Конечно стоит. Посмотрите характеристики отряда по умолчанию и с наличием храма.
                           raz'ok
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 11 июня 2024, 17:02

                          Дмитрий 11 июня 2024, 12:26

                          raz'ok

                          Цитата

                          стоит ли в принципе заморачиваться на создание отрядов в городах заточенных под боевой дух с помощью храмов?

                          Конечно стоит. Посмотрите характеристики отряда по умолчанию и с наличием храма.

                          В описании нет разницы. Скрины дать или на слово поверите?)

                          Храм ареса у некоторых фракций даёт опыт, у Фракии даёт боевой дух. Опыт видно сразу и по лычкам и по характеристикам. При производстве у той же Фракии одинаковых отрядов в городе без храма и в городе с храмом Ареса предпоследнего уровня (+3 к боевому духу) - нет никакой разницы в описании. Перед этим ответом ещё раз запустил игру и проверил всё в разных вариациях - ну нет разницы в описании. НИКАКОЙ!
                             raz'ok
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 12 июня 2024, 09:06

                            Дмитрий, вот сейв мой последний за Фракию, посмотрите сами: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                            Под катом скрин, города с храмом Ареса, который даёт +3 к боевому духу, подписываю для себя в компании. Видно что и при создании отрада в таком городе нет никаких изменений по статам:
                            Спойлер (раскрыть)


                            Справедливости ради надо сказать что в моде, как и в ванили нет строчки "Боевой дух" в характеристиках :030:

                            Но на сколько я понимаю, БД влияет на состояние отряда ситуативно на остальные статы, и изначально он в норме же всеравно должен быть какой то? От чего то же идет расчет формул? В общем, отличить произведенные отряды в городах с Аресом, т.е. с повышенным БД от остальных не представляется возможным в игре получается? Или я действительно чего-то не понимаю?
                               Kosss
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 12 июня 2024, 12:16

                              Доброго времени суток. Подскажите порядок установки мода до версии 1.4.
                              Я не совсем понимаю. Ставлю версию 1 потом 1.3, а дальше?
                              Там какая-то вилка для мужчин и быстряков :0142: , да ещё и с музыкой от Lanjanes.
                              В чём различия? И какую ставить, что бы музыка была ванильная? Подскажите пожалуйста.
                              Заинтересовался модом после просмотра старта летсплейя от Thanatis, хочу в коллекцию.
                              Ранее в МЕ не играл, только в сабмод на него от Lanjanes.
                                 SamaelBC
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 12 июня 2024, 12:41

                                Хватит путать боевой дух и опыт. Боевой дух в РТВ и Медь 2 - вещь которую не пощупать, его только в EDU видно да может на инфо карте юнита(но в общих фразах)
                                на поле боя б.д. повышает мораль отряда - не так быстро боец убегает.
                                Опыт в РТВ: 1 балл даёт +1 к атаке, защите и навык защиты. Вот навык защиты - даёт отряду выносливость и увёртку от вражеских атак(примерно так).
                                Imp
                                если против этого фракийца поставить юнита с н.з. 6 и даже с моралью ниже на 2-3 единицы, он порвёт фракийца, как Тузик грелку.
                                   Thanatis
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 12 июня 2024, 13:18

                                  Kosss

                                  Подскажите порядок установки мода до версии 1.4.

                                  Я ставил "по быстрому". Скачал с Гул ссылки ME 1.4 Final CE RUS full.7z - там в архиве все, что нужно. Установил и после правильно прописал экзешник
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:08 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline