Сообщество Империал: Macedon Expansion. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Macedon Expansion. Том II

Обсуждение мода Macedon Expansion
Тема создана: 02 октября 2009, 02:04 · Автор: Haktar
Просмотров:
 388 735

 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 октября 2009, 02:04

Imp


Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Потом устанавливаем патч 1.3 (это русская версия, есть ещё английская):
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Если хотим иметь 1.3 и ничего выше то ставим ещё вот этот патч-фикс:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка патча Macedon Expansion 1.4 Final Christmas Edition

Суровый путь для сильных духом мужчин. (Раскрыть)
Лёгкий путь для тех кто любит "по-быстрому". (Раскрыть)
Дополнительно: (Раскрыть)

Мини патч от 12.2020.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Русский:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Английский:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мини патч от 06.2024.
Добавлены исторические сражения, изменяет характеристики стрелков.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Исправил пропавшее описание "Отборных германских воинов", перекачайте и установите патч те кто его скачал до 22.00 28.06.2024

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Поправленный вариант descr_model_battle файла, чтобы не было вылета с музыкантами у фракции slave.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Открываете, сохраняете как файл deccr_model_battle.txt и всё.
Вариант файла как архив:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Дополнительная ссылка на Гугль-Драйв залита. Это русская версия мода 1.4.
Скачать теперь можно отсюда:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 апреля 2015, 16:07


    Неофициальный субмод для Macedon Expansion от Lanjane,
    который теперь эволюционировал в отдельную версию и - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Новые кампании, отряды и многое другое. Включает в себя файлы оригинальной ME 1.3. Рекомендуется устанавливать с нуля.
    Старые ссылки: (Раскрыть)

       Фонд Total War
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 мая 2019, 17:35

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         МодБот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 февраля 2020, 02:59

           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 марта 2021, 18:16

          Ждать не стал. Подготовил сегодня. Собрал из своих старых музыкальных пакетов.
          Вот как выглядит всё в бою. (примеры 2х треков)

          Так-то там конечно много композиций присутствует.
          Ссылка на мой музыкальный пакет для Macedon Expansion 1.4 уже здесь. (Теоретически пойдёт и на 1.3).
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Устанавливать в ME. Перед этим удалить оттуда папку sounds.
          Если хотите, можете запостить ссылку в шапку (как музыкальный сабмод).
          Огромное спасибо автора данного мода!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2021, 20:36

            Как и было обещано страничками ранее, выкладываю другие заливки.
            Вот, собственно говоря, старая-добрая Macedon Expansion 1.3
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (два установщика)
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            фикс к МЕ 1.3

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            МЕ 1.4 английская версия (для иностранцев).
            Вроде бы всё сделал, что говорил. ))) Спасибо ещё раз за мод!
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июня 2024, 14:43

              Установка мода единым архивом.
              Скачать с гуглдиск Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Далее распаковать архив в корневую папку игры, например
              Ваш диск:\Program Files (x86)\Rome - Total War
              Далее в корневой папке игры находим ярлык Macedon Expansion, правой кнопкой открываем его свойства и прописываем ваш адрес игры
              Пример в моём случае
              Объект: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test 2\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME на "D:\Games\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME
              Рабочая папка: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test" на "D:\Games\Rome - Total War"
              Через этот ярлык осуществляем запуск игры. Красивый значок к ярлыку лежит в папке мода - МЕ.
              Про активацию 4 ходов игре читаем в ME_info, которая лежит в папке мода - МЕ.

              Закрепите для таких, как я :046:
                 Боспорец
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 ноября 2018, 20:42

                Дмитрий, здравствуйте! Заметил возле македонской столицы сразу 2 золотых рудника в версии 1.3. Так задумано? И если так задумано, то реально ли таким же путем удваивать или даже утраивать имеющиеся в провинции ресурсы через добавление их в файле
                descr_strat не трогая при этом descr_region?
                   Дмитрий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 ноября 2018, 10:25

                  Боспорец

                  Цитата

                  Заметил возле македонской столицы сразу 2 золотых рудника в версии 1.3. Так задумано? И если так задумано, то реально ли таким же путем удваивать или даже утраивать имеющиеся в провинции ресурсы

                  "Казань брал, Астрахань брал, квартиру Шпака не брал" ТМ. Это не мы. :) Специально посмотрел архивы, оригинальную ММ с которой мы делали мод не нашёл, но вот в ранних версиях XGM посмотрел карту - там тоже два рудника золотых, причём это не только в Македонии, в некоторых других провинциях также прописано по два ресурса.
                  На вопрос могу ответить так - в оригинальном файле ММ descr_region прописан ресурс один раз, а в файле descr_strat указано два раза. :) Наверное можно, только надо правильно определять координаты расположения.
                     Lanjane
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 14 ноября 2018, 11:33

                    Боспорец, Дмитрий
                    Так можно, и эта фича активно используется в модах Extended Cultures, Rome - Total Realism 7 и 8 и скорее всего, Roma Surrectum 2.
                       Дмитрий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 ноября 2018, 14:54

                      По поводу ошибки с файлом tropical_group_a и _b.
                      Сам опять столкнулcя - игра пытается найти их в оригинальной дате, но видимо не во всякой дате они есть.
                      Вот минипатчик по этому поводу - распаковываете, бросаете в Data игры, а не МЕ/Data.
                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         Боспорец
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 ноября 2018, 18:29

                        Дмитрий
                        Хотелось бы узнать вашу точку зрения на римские стрелковые автоматические баллисты колесницы в моде. Имхо они из другой эпохи ( времена падения Рима ), а сами римляне использовали колесницы только для триумфов и нередко сталкивались с колесницами в армиях своих врагов, при этом оценивали их боевые качества невысоко. Об этом говорит то, что они никогда не перенимали этот вид войск ни у варваров галлов и бриттов, ни у Селевкидов с Понтом. Из истории же мы знаем, что Рим постоянно перенимал у своих врагов действительно
                        эффективные боевые новации ( пилумы у самнитов, гладиус у испанцев, скутум у тех же самнитов, катапульты и баллисты у греков, триеры и пентеры с квинквиремами у Карфагена, либурны у пиратов итд.итп ). При этом у римлян действительно были скорпионы и автоматические баллисты, но только стационарные, а не передвижные на колесницах. В связи с этим возникает вопрос, а может быть имеет смысл удалить римлянам этот юнит как читерский и явно недостоверный?

                        P.S Когда играю в ваши моды ME разных версий ( любимый мод спасибо Дмитрий и Olwork! ) обязательно удаляю римские колесницы именно по
                        этой причине.
                           Боспорец
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 21 ноября 2018, 19:35

                          Если мне не изменяет память никогда в истории даже стационарные скорпионы и баллисты не обстреливали слонов и катафрактов, а что уже говорить о передвижных стрелковых колесницах да еще и с римлянами, которые просто рубили и кололи любые колесницы своими гладиусами.
                             as1991
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 21 ноября 2018, 19:50

                            Оффтоп (контент вне темы)
                               Дмитрий
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 22 ноября 2018, 10:08

                              Боспорец
                              Poland Roman can not into space
                              Баланс. Передвижные баллисты нужны для баланса против больших масс высокоуровневых фаланг.

                              Ну, а если серьёзно то фатальным недостатком легиона, что в его когортно - манипулярной фазе, да и в более поздние времена пока применялся пилум это его бесполезность против ударной кавалерии. Поэтому с римской точки зрения логично насыщение его метательными машинами, в том числе лёгкими - а если провести логические параллели с артиллерией недолго и до перемещаемых на колёсах орудий. "Тачанка" же в игре берёт тем, что для неё подходят стандартные модели римской обслуги и с анимацией парится не нужно.
                              А фаланги против римлян это жестокая вещь, я сражался с тремя армиями римлян тысячи по 3 в каждой за карфаген высокоуровневой армией, в конце сражения когда пали смертью храбрых или разбежались стрелки, пельтасты, кавалерия и слоны то остатки генеральского отряда спрятались в каре из 5 отрядов "Священной дружины" и пытаясь "разгрызть этот орешек" римляне поломались. ВСЕ. Десять тысяч. :)
                              P.S. Модераторы, если можно - склейте в предыдущим сообщением
                                 SamaelBC
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 22 ноября 2018, 15:46

                                Дмитрий
                                Просите высшие инстанции, у меня нет допуска на эту функцию.
                                   Tiberius S. Gracchus
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 24 ноября 2018, 14:29

                                  Дмитрий 22 ноября 2018, 10:08

                                  P.S. Модераторы, если можно - склейте в предыдущим сообщением

                                  Не вопрос. :) :046:
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:40 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline