Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop) - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop)

Ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 06 февраля 2019, 18:43 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 2 511 884

x
  • 1292 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 44 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 февраля 2019, 18:43


Imp

Imp

Авторы: Leeekaaa, Yarik, Norinke, Vdovin, Okzersal
< L.Y.N.V.O. Team > (*до 2022)
< OkzerLeeek Coop.™ >

Promo of BS 2.1.5 Extended (Раскрыть)

Нововведения от истоков до последних обновлений: (Раскрыть)

Скриншоты: (Раскрыть)




Благодарности: (Раскрыть)

Титры (Приложили руку к разработке: (Раскрыть)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 апреля 2023, 16:09


    Важные&значимые масштабные презентации/Отчеты о работе:



    (Presentation/Report) Обновление арта агентов | Agent Art Update (Раскрыть)

    (Presentation) Новые эпичные боевые звуки в БС | New Epic Battle Sounds in Bulat Steel (RUS|ENG) (Раскрыть)

    (Video-Presentation) Новые юниты Руси в Булатной Стали 2.1.5| New Units of Rus' in Bulat Steel 2.1.5 (Раскрыть)

    (Presentation/Report) Обновление арта Руси/Кочевников | 2D-Art Nomads/Rusichi Update (Раскрыть)


       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 февраля 2024, 21:31

      Окно официальных релизов:



      Релиз Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#1 (Раскрыть)

      Релиз (Ранний доступ) Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#2 (Раскрыть)

         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 августа 2025, 22:48


        Было принято решение об уходе от названия БС и ребрендинге. Подробнее тут:Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
        Начата работа над Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

        Выражаем благодарность всем за фидбэк, всем, кто советовал, помогал репортами, делом и работой, конструктивно критиковал, подбадривал, мотивировал все эти годы начиная с 2015 года на различных площадках.
        Отдельное Спасибо всем за ваши добрые отзывы и за поддержку.
        Так же прошу простить меня за порой сверх-эмоциональные реакции на некоторую критику все эти годы, на некоторые поступавшие предложения и идеи. Критика мода иногда воспринималась слишком близко к сердцу, и иногда в агрессивной манере.
        Все баны в разделе будут пересмотрены (в ближайшем будущем).

        Это завершение этой главы… (начата новая) - но обсуждение предыдущих версий мода пока еще допускается в этой.

        Данная тема будет закрыта после первого официального релиза нового проекта.

        Спойлер (раскрыть)
           Leeekaaa
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 февраля 2019, 14:55

          Imp
             rome_753
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 февраля 2019, 12:19

            Leeekaaa 09 февраля 2019, 10:17

            rome753

            Про смену религии у христиан, как в Bellum Crucis, не думали внедрить

            не думали и не будем думать. Это антиисторично

            А как же геймплей, игра - это прежде всего геймплей, а "историчность" всегда за скобками, из-за ограничений движка, всё равно не получится принести даже толику истории в игру, так смысл думать такими категориями, можно было бы при внутреннем расколе католической церкви много чего привнести в игру: разрыв торговых отношений, посыл прокаченных инквизиторов, разрыв союзов (сразу или по просьбе Папы), крестовые походы на еретиков, борьба религий (новой и старой), отрицательные трейты правителям, которые не захотели разрывать торговые, союзнические связи вплоть до гражданской войны, совет фракции с новой религией мог бы давать задания на устранения католических еретиков: генералов, священников, дабы принудить и распространить свою новую веру.
            Ну ладно Вы не согласны, тогда может голосование устроить, может многим это будет интересно.
               rome_753
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 14 февраля 2019, 10:39

              +оставлял сообщение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь хотелось бы получить комментарий.
                 Leeekaaa
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 14 февраля 2019, 11:48

                rome_753 26 сентября 2018, 11:14

                посмотрел во фракциях, где данные постройки имеются, в зданиях всё прописано, урон нет, ну может я криво накатил, хотя как там можно ошибиться.

                Графическая составляющая это конечно хорошо, но без расширения геймплея, он не очень то и поменяет что то.

                1. Рассматривалось ли переход на 12 ходов в год: для того чтобы нормально было развивать полководцев и прочих, для сезонности:
                для военных походов: зимой уменьшение или отсутствие (+двойной паёк в связи условиями) продовольствия, уменьшение дальности движения, невозможность прохода местности: горы в определённый месяц, болотистая местность из-за разлива и т.п., потеря войск из-за болезней, обессиливания.

                2. устаревание зданий: можно такое реализовать? (в зависимости от сценария, например амбар - утрата части продовольствия, минус роста населения, минус порядка, попытки восстания и т.п.)

                3. создание условий для получения статуса империи, Bellum Crucis подобное было для СРИ

                4. Экономика, если есть ресурс ткани, то -5% к наёму тех же войск, есть лесопилка, тоже -%, каждый уровень даёт больший -%

                нет построек для ресурсов: ткани, красители, хлопок, сахар, шёлк, рабы (лимит построек?)

                5. Нужно конечно придумать различные бонусы, как положительные, так и отрицательные к каждому зданию, а не просто: доход и +-порядок.

                6. Смена религии для католических держав (и для всех), например, как это реализовано в Bellum Crucis, хотя там и всё просто, нужно построить/перестроить церкви и всё, можно усложнить, например:
                6.1. сделать большую цену для перестройки церквей, а также какое-то время, пока не область не достигнет определённого процента новой религии,
                6.2. также можно добавить бунтов, восстаний, пока опять же область не достигнет определённого процента новой религии,
                6.3. также добавить положительные или отрицательные трейты и анчи по поводу смены религии,
                6.4. также убрать найм агентов, войск, снижение налоговой выручки


                Это вопрос, скорее к Ярику, нежели ко мне.

                на что могу ответить:
                1. В моде было есть и будет 1г = 2хода.
                2. не знаю
                3. ну и что дает этот статус империи?
                4. я зданиями не занимался никогда.
                5. ну вот вы придумайте и нам сюда напишите, а мы подумаем внедрять их или нет.
                6. смены религии для католиков у нас не будет.
                   Tongor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 февраля 2019, 12:29

                  Leeekaaa мод мне запили :030:

                  Алексей у меня несколько вопросов к вам.
                  Найм крестоносцев во время крестового похода починили?
                  В кампании за Сицилию частенько приходилось ходить в КП, благо в Италии с наймом крестоносцев проблем не было.
                  Но вот крестовое воинство норвежцев и датчан, там без слёз не глянешь, один сброд при виде которого египтяне падали со своих лошадей от смеха.

                  И вопрос по крутым утёсам у берегов, опционально можно будет отключить?
                  Также при игре за Сицилию возле Бари около пятидесяти ходов крутились два флота византийцев, явно с десантом на борту (два фуллстека).
                  Но высадиться так и не смогли. Может быть проблема в этих берегах?
                     99yarik99
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 14 февраля 2019, 12:49

                    Tongor 14 февраля 2019, 12:29

                    Leeekaaa мод мне запили :030:

                    Алексей у меня несколько вопросов к вам.
                    Найм крестоносцев во время крестового похода починили?
                    В кампании за Сицилию частенько приходилось ходить в КП, благо в Италии с наймом крестоносцев проблем не было.
                    Но вот крестовое воинство норвежцев и датчан, там без слёз не глянешь, один сброд при виде которого египтяне падали со своих лошадей от смеха.

                    И вопрос по крутым утёсам у берегов, опционально можно будет отключить?
                    Также при игре за Сицилию возле Бари около пятидесяти ходов крутились два флота византийцев, явно с десантом на борту (два фуллстека).
                    Но высадиться так и не смогли. Может быть проблема в этих берегах?

                    Найм крестоносцев только возле Италии и в самой Италии, все (почти все) паломники и смельчаки через Италию шли в святую землю.
                    Утесы не убираются.
                    Флот Византии тупит, это вопрос к ИИ, утесы не при чем.
                       rome_753
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 14 февраля 2019, 13:15

                      Leeekaaa 14 февраля 2019, 11:48

                      rome_753 26 сентября 2018, 11:14

                      посмотрел во фракциях, где данные постройки имеются, в зданиях всё прописано, урон нет, ну может я криво накатил, хотя как там можно ошибиться.

                      Графическая составляющая это конечно хорошо, но без расширения геймплея, он не очень то и поменяет что то.

                      1. Рассматривалось ли переход на 12 ходов в год: для того чтобы нормально было развивать полководцев и прочих, для сезонности:
                      для военных походов: зимой уменьшение или отсутствие (+двойной паёк в связи условиями) продовольствия, уменьшение дальности движения, невозможность прохода местности: горы в определённый месяц, болотистая местность из-за разлива и т.п., потеря войск из-за болезней, обессиливания.

                      2. устаревание зданий: можно такое реализовать? (в зависимости от сценария, например амбар - утрата части продовольствия, минус роста населения, минус порядка, попытки восстания и т.п.)

                      3. создание условий для получения статуса империи, Bellum Crucis подобное было для СРИ

                      4. Экономика, если есть ресурс ткани, то -5% к наёму тех же войск, есть лесопилка, тоже -%, каждый уровень даёт больший -%

                      нет построек для ресурсов: ткани, красители, хлопок, сахар, шёлк, рабы (лимит построек?)

                      5. Нужно конечно придумать различные бонусы, как положительные, так и отрицательные к каждому зданию, а не просто: доход и +-порядок.

                      6. Смена религии для католических держав (и для всех), например, как это реализовано в Bellum Crucis, хотя там и всё просто, нужно построить/перестроить церкви и всё, можно усложнить, например:
                      6.1. сделать большую цену для перестройки церквей, а также какое-то время, пока не область не достигнет определённого процента новой религии,
                      6.2. также можно добавить бунтов, восстаний, пока опять же область не достигнет определённого процента новой религии,
                      6.3. также добавить положительные или отрицательные трейты и анчи по поводу смены религии,
                      6.4. также убрать найм агентов, войск, снижение налоговой выручки


                      Это вопрос, скорее к Ярику, нежели ко мне.

                      на что могу ответить:
                      1. В моде было есть и будет 1г = 2хода.
                      2. не знаю
                      3. ну и что дает этот статус империи?
                      4. я зданиями не занимался никогда.
                      5. ну вот вы придумайте и нам сюда напишите, а мы подумаем внедрять их или нет.
                      6. смены религии для католиков у нас не будет.


                      1. Нужно конечно придумать различные бонусы, как положительные, так и отрицательные к каждому зданию, а не просто: доход и +-порядок.
                      Насчёт этого, давайте я на свой выбор возьму здание и продумаю что может там быть, конечно хотелось бы голосование, нужно ли это игрокам.
                      2. На счёт статуса империи и что он даёт.
                      Мысли на этот счёт были, но уже столько времени прошло, надо думать.
                      3. Про устаревание и отсутствие некоторых зданий для ресурсов можете уточнить?

                      П.С.: обращался не лично к вам, а в целом к команде.
                      П.С.: на счёт барьера вхождения в помощи: создайте страницу или в шапке прописывайте, что конкретно нужно, если кто-то откликнулся на ту или проблему/задание/дело можно прописать никнейм ,чтобы было понятно, что этим кто-то занимается.

                      -Добавлено-

                      Tongor 14 февраля 2019, 12:29

                      Leeekaaa мод мне запили :030:

                      Алексей у меня несколько вопросов к вам.
                      Найм крестоносцев во время крестового похода починили?
                      В кампании за Сицилию частенько приходилось ходить в КП, благо в Италии с наймом крестоносцев проблем не было.
                      Но вот крестовое воинство норвежцев и датчан, там без слёз не глянешь, один сброд при виде которого египтяне падали со своих лошадей от смеха.

                      И вопрос по крутым утёсам у берегов, опционально можно будет отключить?
                      Также при игре за Сицилию возле Бари около пятидесяти ходов крутились два флота византийцев, явно с десантом на борту (два фуллстека).
                      Но высадиться так и не смогли. Может быть проблема в этих берегах?

                      А у тебя в Бари много войск, ИИ поэтому и мнётся, как мне кажется, ждёт поди, пока ты войска уведёшь куда-нибудь, а они следом ударят.
                         Leeekaaa
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 14 февраля 2019, 13:36

                        Tongor

                        Но вот крестовое воинство норвежцев и датчан, там без слёз не глянешь, один сброд при виде которого египтяне падали со своих лошадей от смеха.

                        :030:

                        НУ в сетапе теперь будет два файла наемников. так что я думаю мы удовлетворили потребности и тех, кто за найм крестоносцев по всей карте, и тех - кто за историзм.
                           Leeekaaa
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 14 февраля 2019, 13:58

                          rome_753

                          3. Про устаревание и отсутствие некоторых зданий для ресурсов можете уточнить?

                          да у нас лимит построек достигнут

                          -Добавлено-

                          rome_753

                          Нужно конечно придумать различные бонусы, как положительные, так и отрицательные к каждому зданию, а не просто: доход и +-порядок.
                          Насчёт этого, давайте я на свой выбор возьму здание и продумаю что может там быть, конечно хотелось бы голосование, нужно ли это игрокам.

                          ну возьмите. а нам сюда напишите результат.
                          кое-каким зданиям мы добавляли уже отриц. эффекты - к примеру хлева дают - ко здоровью населения
                             Jukoman
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 14 февраля 2019, 18:35

                            rome_753

                            Ну ладно Вы не согласны, тогда может голосование устроить, может многим это будет интересно.

                            Прежде всего это должно быть интересно тем, кто это будет делать. А игроки могут желать того, о чем даже не задумываются, когда голосовалка пойдет. Скорее всего большинство напишет - нужно, но реализуемо ли это, как и сколько труда на это уйдет - это вопрос. А если из-за этого ойдут баги, то будут просить голосовалку, чтобы отключить это).

                            Скажу сразу, не все из предложенного пойдет на пользу, но кое что вполне осуществимо, действительно.
                              • 1292 Страниц
                              • « Первая
                              • 1
                              • 2
                              • 3
                              • 4
                              • Последняя »
                               
                              Перевести Страницу
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 08:32 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline