Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop) - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop)

Ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 06 февраля 2019, 18:43 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 2 512 914

  • 1293 Страниц
  • « Первая
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Последняя »
 44 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 февраля 2019, 18:43


Imp

Imp

Авторы: Leeekaaa, Yarik, Norinke, Vdovin, Okzersal
< L.Y.N.V.O. Team > (*до 2022)
< OkzerLeeek Coop.™ >

Promo of BS 2.1.5 Extended (Раскрыть)

Нововведения от истоков до последних обновлений: (Раскрыть)

Скриншоты: (Раскрыть)




Благодарности: (Раскрыть)

Титры (Приложили руку к разработке: (Раскрыть)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 апреля 2023, 16:09


    Важные&значимые масштабные презентации/Отчеты о работе:



    (Presentation/Report) Обновление арта агентов | Agent Art Update (Раскрыть)

    (Presentation) Новые эпичные боевые звуки в БС | New Epic Battle Sounds in Bulat Steel (RUS|ENG) (Раскрыть)

    (Video-Presentation) Новые юниты Руси в Булатной Стали 2.1.5| New Units of Rus' in Bulat Steel 2.1.5 (Раскрыть)

    (Presentation/Report) Обновление арта Руси/Кочевников | 2D-Art Nomads/Rusichi Update (Раскрыть)


       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 февраля 2024, 21:31

      Окно официальных релизов:



      Релиз Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#1 (Раскрыть)

      Релиз (Ранний доступ) Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#2 (Раскрыть)

         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 августа 2025, 22:48


        Было принято решение об уходе от названия БС и ребрендинге. Подробнее тут:Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
        Начата работа над Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

        Выражаем благодарность всем за фидбэк, всем, кто советовал, помогал репортами, делом и работой, конструктивно критиковал, подбадривал, мотивировал все эти годы начиная с 2015 года на различных площадках.
        Отдельное Спасибо всем за ваши добрые отзывы и за поддержку.
        Так же прошу простить меня за порой сверх-эмоциональные реакции на некоторую критику все эти годы, на некоторые поступавшие предложения и идеи. Критика мода иногда воспринималась слишком близко к сердцу, и иногда в агрессивной манере.
        Все баны в разделе будут пересмотрены (в ближайшем будущем).

        Это завершение этой главы… (начата новая) - но обсуждение предыдущих версий мода пока еще допускается в этой.

        Данная тема будет закрыта после первого официального релиза нового проекта.

        Спойлер (раскрыть)
           bill210382
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 июня 2019, 22:01

          Leeekaaa 12 июня 2019, 20:52

          Дата выхода версии 2.1.5 переносится на конец лета.
          (Обнаружен один баг, который в силах поправить только Ярик, который уехал на 2 месяца)
          Приносим свои извинения всем ожидающим
          PS: БС 2.1.5 бьет рекорды уже по переносам релиза даже версию 2.1.3 :)


          Самое главное выпустите в свет без багов , пускай сколько нужно времени столько и займёт , но ожидание игроков нужно оправдать , все ждут когда же когда же , и пускай некоторым не терпится поскорей опробовать .
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 27 июня 2019, 11:53

            Leeekaaa

            2)Если ИИ напал на город (крепость) игрока, тогда игроку будут даваться шесть отрядов гарнизонных войск.\n\n
            3)Если ИИ напал на ИИ гарнизонные войска ИИ даваться не будут. \n\n

            А если город ИИ осаждает другой ИИ, и в этот момент игрок присоединяется к осаде союзника ИИ и тоже осаждает город ??
               Leeekaaa
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 июня 2019, 13:56

              Dart Kovu Nazgul
              Я с ГС вообще не разбирался и никогда туда не лазил. Второй новый ГС сделал Ярик. Под его руководством сделал 3-ий ГС участник нашей группы - Алексей Плешков. Лучше спросить у них.
                 Gekan55555
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 июля 2019, 22:28

                прибавили бы юнитов на поздних компаниях, стрелков пушечки разные, что-бы было легче и без потерь выносить....
                   Grigory
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 июля 2019, 22:22

                  Уважаемые создатели мода! Наткнулся на булатку вашей сборки случайно, мод порадовал (за что большое вам спасибо :)
                  есть такое предложение (не читал тему особо, но вроде не писали). В пихалыч моде при захвате маврами испанских городов или при захвате греками турецких земель названия менялись на названия захватившей нации (например дамаск-димасх, константинополь - Стамбул).
                  Может, можно было бы и вашем моде подобное увидеть? В купе например с исключительно арабской музыкой создаёт сильное погружение в атмосферу, реально чувствуешь, что это уже не католический город гранада, но арабский Ильбир
                     Leeekaaa
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 июля 2019, 23:17

                    Grigory

                    Может, можно было бы и вашем моде подобное увидеть? В купе например с исключительно арабской музыкой создаёт сильное погружение в атмосферу, реально чувствуешь, что это уже не католический город гранада, но арабский Ильбир

                    Это можно довольно легко сделать. Тут где-то на империале есть инфа как это сделать.
                    Но т.к. приоритетом для версии 2.1.5 является теперь оптимизация скриптов и минимально низкая длительность хода ИИ - то я этого делать не буду - это лишние мониторы а значит и лишнее время хода ИИ.

                    К тому же вы сами можете в игре переименовать название города.

                    -Добавлено-

                    Gekan55555

                    пушечки разные, что-бы было легче и без потерь выносить....

                    бомбард вполне хватает чтобы разрушить стены и башни.

                    Народ играет то в моды максимум ходов 200 в среднем. какие еще пушки там добавлять? :010:
                       bill210382
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 июля 2019, 08:42

                      Grigory 19 июля 2019, 22:22

                      Уважаемые создатели мода! Наткнулся на булатку вашей сборки случайно, мод порадовал (за что большое вам спасибо :)
                      есть такое предложение (не читал тему особо, но вроде не писали). В пихалыч моде при захвате маврами испанских городов или при захвате греками турецких земель названия менялись на названия захватившей нации (например дамаск-димасх, константинополь - Стамбул).
                      Может, можно было бы и вашем моде подобное увидеть? В купе например с исключительно арабской музыкой создаёт сильное погружение в атмосферу, реально чувствуешь, что это уже не католический город гранада, но арабский Ильбир

                      А вы не подумали,что Стамбул захватят Византийцы , то что получается его (город) снова в Константинополь переименовывать ? :017:
                         Leeekaaa
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 31 июля 2019, 18:18

                        Господа! Булатовцы! Сейчас может произойти историческое событие в моддинге Medieval 2 TW, а именно Булатная сталь может обзавестись своими текстурами для городов Руси.
                        Наш боевой камрад и товарищ Ivan Glin (Автор гениального мода Итальянские Войны 1493 - 1559 с новой архитектурой, скриншоты которой он выкладывал у нас в группе) согласился сделать для нас города Руси. Это огромный титанический труд предстоит. Кто-то здесь говорил, что нужно желание и тогда всё возможно - разумеется, но в данном случае помимо желания нужна денежная компенсация затраченного времени. Итак меньше слов, перейдем к делу.

                        Прайслист за работу:
                        3000р внедрение текстур городов Руси. (для каждой из трех фракций)
                        4000р (2000 + 2000) за эксклюзивные модели церквей руси на тактике - первые два уровня - деревянные и последующие два - каменные.
                        Итого: 7000 рублей нужно за всё.

                        PS: Иван приложил пару скриншотов другого мододела, который давным давно занимался этим вопросом и когда-то выкладывал скриншоты на империале. Приблизительно так (а может и лучше) будут выглядеть города у Руси (см. скриншоты):
                        Imp
                        Imp
                        Мод мы делаем для Вас, и от Вас, булатовцы сейчас нужна материальная поддержка за услуги Ivan Glin.
                        О собранной сумме мы обязательно отчитаемся.

                        Пишите свои мысли по этому поводу.
                           Алексей_Плешков
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 31 июля 2019, 20:40

                          Dart Kovu Nazgul 27 июня 2019, 11:53

                          Leeekaaa

                          2)Если ИИ напал на город (крепость) игрока, тогда игроку будут даваться шесть отрядов гарнизонных войск.\n\n
                          3)Если ИИ напал на ИИ гарнизонные войска ИИ даваться не будут. \n\n

                          А если город ИИ осаждает другой ИИ, и в этот момент игрок присоединяется к осаде союзника ИИ и тоже осаждает город ??

                          Скрипт будет работать так же как и скрипт от Ярика. Изменения которые я сделал: изменил гарнизон если игрок напал на ИИ увеличив до 12 отрядов, и убрал скрипт где ИИ нападает на ИИ. Эти изменения позволят ИИ быстро захватывать повстанческие территории. А игрок столкнется с большими потерями на старте кампании, так как в городах будет минимум 13 отрядов (1+12 гарнизонных войск).
                             Leeekaaa
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 03 августа 2019, 10:20

                            Булатовцы, напоминаю, что мы собираем 7000р на Новые текстуры (3000р) городов Руси, а так же на красивые модели церквей в стиле средневековой Руси (деревянные (2000р) и каменные (2000р) . Работает над этим Ivan Glin (автор мода Итальянские войны)
                            На данный момент собрано всего: 2950р. из 7000р. (т.е. мы с вами насобирали только на текстуры). Если не насобираем еще 4000р - то от новых моделей русских церквей на тактике придется отказаться.
                            Работа очень сложная, автор уже даже немного пожалел что взялся за работу - уж слишком она времязатратная и муторная).
                            ImpImp
                            Напоминаем: донатить можно на его карту Сбербанка МИР.

                            Вот те, кто уже внес свою лепту в это важное дело:
                            а именно:
                            Аноним* 1000
                            Ярослав Арешин 500
                            Антон Иванов 500
                            Аноним* 500
                            Антон Каляпин 350
                            Александр Погодин 100

                            *Аноним = никто не отписался о платеже. (Если не трудно то отпишитесь кто донатил - внесем в титры хотя бы как спонсоров)
                            Большое вам спасибо.
                              • 1293 Страниц
                              • « Первая
                              • 11
                              • 12
                              • 13
                              • 14
                              • 15
                              • Последняя »
                               
                              Перевести Страницу
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline