Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop) - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop)

Ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 06 февраля 2019, 18:43 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 2 512 962

 44 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 февраля 2019, 18:43


Imp

Imp

Авторы: Leeekaaa, Yarik, Norinke, Vdovin, Okzersal
< L.Y.N.V.O. Team > (*до 2022)
< OkzerLeeek Coop.™ >

Promo of BS 2.1.5 Extended (Раскрыть)

Нововведения от истоков до последних обновлений: (Раскрыть)

Скриншоты: (Раскрыть)




Благодарности: (Раскрыть)

Титры (Приложили руку к разработке: (Раскрыть)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 апреля 2023, 16:09


    Важные&значимые масштабные презентации/Отчеты о работе:



    (Presentation/Report) Обновление арта агентов | Agent Art Update (Раскрыть)

    (Presentation) Новые эпичные боевые звуки в БС | New Epic Battle Sounds in Bulat Steel (RUS|ENG) (Раскрыть)

    (Video-Presentation) Новые юниты Руси в Булатной Стали 2.1.5| New Units of Rus' in Bulat Steel 2.1.5 (Раскрыть)

    (Presentation/Report) Обновление арта Руси/Кочевников | 2D-Art Nomads/Rusichi Update (Раскрыть)


       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 февраля 2024, 21:31

      Окно официальных релизов:



      Релиз Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#1 (Раскрыть)

      Релиз (Ранний доступ) Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#2 (Раскрыть)

         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 августа 2025, 22:48


        Было принято решение об уходе от названия БС и ребрендинге. Подробнее тут:Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
        Начата работа над Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

        Выражаем благодарность всем за фидбэк, всем, кто советовал, помогал репортами, делом и работой, конструктивно критиковал, подбадривал, мотивировал все эти годы начиная с 2015 года на различных площадках.
        Отдельное Спасибо всем за ваши добрые отзывы и за поддержку.
        Так же прошу простить меня за порой сверх-эмоциональные реакции на некоторую критику все эти годы, на некоторые поступавшие предложения и идеи. Критика мода иногда воспринималась слишком близко к сердцу, и иногда в агрессивной манере.
        Все баны в разделе будут пересмотрены (в ближайшем будущем).

        Это завершение этой главы… (начата новая) - но обсуждение предыдущих версий мода пока еще допускается в этой.

        Данная тема будет закрыта после первого официального релиза нового проекта.

        Спойлер (раскрыть)
           gavelya1
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 июня 2026, 18:26

          К сожалению все ссылки нерабочие! Всеравно спасибо, что отозвались! Был бы сам файл скрипта (txt), то возможно можна было переделать под последнюю версию буоатки. Ну ничего! Если, что играть с хардордным денежным скриптом, то он в какой- степени заменяет скрипт усиления, и игра станет тяжелее.
             wb8
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 июня 2026, 18:26

            Адель_Шиловский 08 июня 2026, 16:27

            gavelya1

            описание и сам скрипт усиления



            До нынешнего релиза, работало таким образом. На релизе никто не проверял
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Были адаптированы скрипты усиления для патча 2 экстедэд. Но есть одно НО! Способ установки немного другой.

            1) Качаем скрипты из ссылок ниже. Скрипты 1.06 и два скрипта 1.07. Нужный скрипт, папку data, закинуть в папку мода. Выбираем скрипты в сетапе, нажимаем применить.

            2) качаем файл historic_events, и копируем весь текст.(ctrl+A) далее находим этот же файл по пути mods/bulat steel/data/text, открываем и в самый конец, делая отступление, в две строчки, вставляем скопированный текст. Запускаем игру и играем. Су Англия 25 ход, полет нормальный
            а где качать скрипт усиления на патч 2(ты пишешь из ссылок ниже) где нижу? можно сразу ссылку скинуть если не сложно?)
               valera994
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 июня 2026, 18:29

              gavelya1 08 июня 2026, 18:26

              К сожалению все ссылки нерабочие! Всеравно спасибо, что отозвались! Был бы сам файл скрипта (txt), то возможно можна было переделать под последнюю версию буоатки. Ну ничего! Если, что играть с хардордным денежным скриптом, то он в какой- степени заменяет скрипт усиления, и игра станет тяжелее.

              Не знаю, играл на сложном ИИ(все настройки стоят хардкорные) разве что без возрождения фракций ибо это гг для меня, за Новгород 40 ход нет никаких нападок на меня) приходят Литва и Владимир по 3-4 отряда к городам…это даже закрытыми глазами играется
                 gavelya1
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 июня 2026, 18:49

                Мне кажется, что повышенный ИИ — этот уровень сложности, более агрессивный, чем сложный. Кстати, у меня есть мною переработанный скрипт возрождения фракций, где нет первого стопроцентного возрождения фракций, а зависит от общественного порядка у игрока (если он ниже 60%, а не как в оригинале, где ниже 100%). Игроку даётся несколько ходов, чтобы навести общественный порядок в норму, чтобы не было возрождения. То есть, может 2–3 года город бунтует, а потом идёт возрождение. Или поселение переходит к повстанцам после нескольких бунтов, а потом через ход, если поселение до сих пор повстанское, возрождается фракция.Здесь бывает, что возрождение несколько отличается, от случая к случаю (через 3-5 ходов), но всеравно игроку дается несколько ходов, чтобы навести порядок в поселении. Армии те же самые, что были в оригинальном скрипте. То есть появляются две полные и прокачанные армии: одна непосредственно в городе, а вторая около него. Если держать общественный порядок всегда в норме, то у игрока вообще не будет возрождения фракций.

                В ИИ шанс 3% каждый ход. И возрождается только один город у всех, а не несколько. Этот скрипт сделан для того, чтобы на поздних этапах игры не было суперимперий, которые захватили пол-Европы и движухи стает меньше. Если на какое-то поселение идёт крестовый поход или джихад, возрождение фракций не происходит, а только после окончания обоих. У монголов свои специфические условия к некоторым покоренным фракциям, А именно: Киевской Руси, Владимирского княжества, Новгороду, Половцам и Хорезму. Они могут возродиться только после 1300 года.
                   Адель_Шиловский
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 июня 2026, 19:19

                  открывается? Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     gavelya1
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 июня 2026, 19:32

                    Адель_Шиловский 08 июня 2026, 19:19


                    Спасибо! скачал, все открывается, вижу что не все фракции, но и на этом спасибо!
                       Адель_Шиловский
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 июня 2026, 19:35

                      gavelya1

                      Спасибо
                      теперь колдуй, да будет счастье)
                         wb8
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 июня 2026, 19:35

                        Адель_Шиловский 08 июня 2026, 19:19

                        да,это для патча 2?
                           Адель_Шиловский
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 08 июня 2026, 19:40

                          wb8

                          патча 2?
                          на экстендэд и патч1 спокойно работает.

                          Патч2 фикс 1,2,3 работает по другому, нужно файлик дополнительный. Хисторик эвентс, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Нужный скрипт, папку data, закинуть в папку мода. Выбираем скрипты в сетапе, нажимаем применить.

                          2) качаем файл historic_events, и копируем весь текст.(ctrl+A) далее находим этот же файл по пути mods/bulat steel/data/text, открываем и в самый конец, делая отступление, в две строчки, вставляем скопированный текст. Запускаем игру и играем.

                          А вот для релизного(с фиксом4) никто не проверял
                             valera994
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 08 июня 2026, 20:01

                            Адель_Шиловский 08 июня 2026, 19:40

                            wb8

                            патча 2?
                            на экстендэд и патч1 спокойно работает.

                            Патч2 фикс 1,2,3 работает по другому, нужно файлик дополнительный. Хисторик эвентс, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Нужный скрипт, папку data, закинуть в папку мода. Выбираем скрипты в сетапе, нажимаем применить.

                            2) качаем файл historic_events, и копируем весь текст.(ctrl+A) далее находим этот же файл по пути mods/bulat steel/data/text, открываем и в самый конец, делая отступление, в две строчки, вставляем скопированный текст. Запускаем игру и играем.

                            А вот для релизного(с фиксом4) никто не проверял
                            все сделал и файлик скачал короче как только нажимаешь начать компанию (Владимир например) прогрузка идет затем вылет
                               
                              Перевести Страницу
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:55 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline