Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 113

 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       wladimiron
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 декабря 2020, 21:28

      Когда можно будет поиграть в обновленную версию?
         hamilcar
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 декабря 2020, 21:36

        Тварий Мелкатор

        Всем ЕБ
        Это триарий из ЕБ-2?))
           Тварий фон Мелкатор
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 01 декабря 2020, 21:38

          wladimiron 01 декабря 2020, 21:28

          Когда можно будет поиграть в обновленную версию?

          Для начала, когда Вы переведете вот это:
          The elite infantrymen of Hellenistic Arabia were armoured much the same way as the crack troops of their western rivals; in an iron cuirass, helmet, and greaves, highly effective protection for the most vital areas of the body, or those not covered by a shield. But they seem to have differed somewhat in weaponry - for example, we find a fine axe depicted alongside a thureos in one frieze from Petra. Axes were not common among the Hellenistic soldiers of the time, but were a traditional weapon among the Arabs of the Red Sea. From their carrying such a weapon, it can be inferred that they were assault troops, whose job it was to storm fortresses and walls. For this task, they would probably have carried several javelins and an aspis shield, much like the Peltastai Makedonikoi fielded by the Seleucids and Antigonids. But don't confuse these men for the nimble assault troops of old; these men have heavy weapons and armour, and are best suited in a slugfest with the best of their enemies, where their armour-crushing axes can give them an edge - don't waste them on light enemies, where a troop of desert swordsmen or Euzonoi will get the job done. Rather than exploiting gaps, the Arabikon Agema create them.
          Сам я переводчик не какой, а гугол-клинопись выдает ересь, которую не приятно читать.
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 01 декабря 2020, 23:22

            Цитата

            Элитные пехотинцы Эллинистической Аравии были вооружены почти так же, как и первоклассные войска их западных соперников; в железной кирасе, шлеме и наголенниках - высокоэффективная защита наиболее важных частей тела или тех, что не закрыты щитом. Но они, похоже, несколько различались по вооружению - например,
            мы находим прекрасный топор, изображенный рядом с туреосом на одном фризе из Петры. Топоры не были распространены среди эллинистических солдат того времени, но были традиционным оружием арабов Красного моря. Судя по тому, что они носили такое оружие, это были штурмовые отряды, чьей задачей было штурмовать крепости и стены. Для этой задачи
            они, вероятно, несли бы несколько дротиков и щит аспида, как у Пелтастай Македоникой, выставленных Селевкидами и Антигонидами. Но не путайте этих людей с проворными штурмовыми войсками прошлого; у этих людей тяжелое оружие и доспехи, и они лучше всего подходят для схватки с лучшими из своих врагов, где их доспехи -
            сокрушительные топоры могут дать им преимущество - не тратьте их на легких врагов, где отряд пустынных мечников или эузоноев выполнит свою работу. Арабикон Агема не использует пробелы, а создает их.

            Вполне нормальный перевод.
               Тварий фон Мелкатор
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 декабря 2020, 00:57

              Ключевой вопрос Комрады, вводить реформы для западных греков(есть две наработки, Черныша(Савромата) и западных ребят с TWC)+ реформа халифата для Сабы? Или дать ИИ развиваться как есть, то бишь привязать реформированных юнитов к "реформе Мария" как в ваниле, или вовсе отвязать ИИшника, пусть нанимает ынитов по мере развития казарм. Тут так выходит, что хорошо(интересно) для человека, то вредно для ИИ. Как поступить?


              Реформированные юниты:
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              и тот кого надо красиво описать :025:
              Imp
                 Олег_Любечко
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 декабря 2020, 01:10

                я за реформы для любых фракций ии ,если они его не тормозят..только прошу вас,уважаемый создатель дать в реформах любых вариантов побольше НЕкопейных юнитов..для более убедительного противостояния Римскому легиону..я уже не помню--год не заглядывал в ваш мод(жду обновления)--есть ли у варваров кнопка клича ?7 играл в сборку Чура--там точно нет,и мне это категорически не понравилось.. :0142:
                   Тварий фон Мелкатор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 декабря 2020, 01:16

                  Олег_Любечко

                  есть ли у варваров кнопка клича ?7

                  Вы про то, что бы они в буйство впадали после нажатия?
                     Тварий фон Мелкатор
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 декабря 2020, 01:34

                    Легионы Цезаря и Лепида в одном кадре :0142: :
                    Imp
                    Также после реформы Мария станут доступны легионы Помпея и Антония, со своим ореолом найма и своей первой когортой. После имперской реформы Августа, все эти ништяки естественно пропадут.
                       Олег_Любечко
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 декабря 2020, 09:46

                      надеюсь реформ не придётся ждать до судного дня..ведь смысл в том ,чтобы интерес к игре и усталость от трудных боёв "ручками" припала на столь важную и красивую часть мода--на послереформы...и верните варварам клич ярости если его ещё нет.--это исторически достоверно --римские солдаты изрядно паниковали перед яростью и германцев и кельтов..по моему упоминание об этом есть в "Записках о Гальской войне " Ю.Цезаря..ждём обнову и желаем автору успехов и крепкого здоровья.. :046:
                         Тварий фон Мелкатор
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 02 декабря 2020, 13:36

                        Олег_Любечко, Вы даже не представляете, на сколько я Вас понял. Реформы на мое усмотрение. Кличь будет у особо яростных отрядов кельтов и свебов, как бы это не хотелось Юлию нашему Цезарю, видевшего во враге своем варвара. Всем ЕБ :0142:

                        -Добавлено-

                        Вот кто уж варвары:
                        Imp
                        Imp
                        Imp
                        Устроили резню меж своих, но варвары не они, нее, другие :0182:
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:32 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline