Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 501

 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       Олег_Любечко
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 декабря 2020, 19:02

      без сомнений конный генерал важнее и ценнее своего пешего собрата..а на счёт историчности --римский легион ушатал практически всех в том мире,так что нам уже не играть в тоталвар ?? кто желает исторически достоверных ,документально подтверждённых фактов " а было всё не так!..--вам в компьютерных играх делать нечего..будь я мододелом ,я бы наоборот каждой фракции "приклеил" реформу от того от чего она пострадала ..небыло у греков конницы ? пожалте ,реформа ..и все могут нанимать фессалийскую,тарантийскую,беотийскую..так сказать переняли опыт врагов..или ,например--режут легионеры гоплитов и фалангу ? пожалте,реформа--какие-нибуть торакиты,макрофойры ,черти с табакерки..какая разница ?? главное--баланс ..и стратегический и тактический..любая фракция должна иметь шанс , возможность победить остальные..со своей ,естественно ,линейкой юнитов..история--просто основа , база для комп.игры,а кому этого мало пусть попробует изучать какие-нибуть супернаучные фундаментальные труды..ну и на тему выживаемости генерала--это важнейшая и труднейшая задача любому мододелу..но в некоторых модах это всё-же удаётся..надеемся ,что и камраду Тварию Мелкатору это удастся.. :046:
         герцог фридландский
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 декабря 2020, 02:55

        Олег_Любечко 11 декабря 2020, 19:02

        без сомнений конный генерал важнее и ценнее своего пешего собрата..а на счёт историчности --римский легион ушатал практически всех в том мире,
        Парфяне, германцы и сарматы читают с недоумением.
           ZhoiYn
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 декабря 2020, 07:58

          я вот, кстати, не помню - у пеших генералов дальность хода на карте как у пехоты или как у конницы? и редактируется ли такое?
             Тварий фон Мелкатор
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 декабря 2020, 09:22

            Пройдемся историзьмом по внутри-политической кухне Селевкидов. Завтра возьмусь за гр. войну для римлян, что бы им жизнь медом не казалась. Всем ЕБ :victory-style:

            !!!ps Да, если у кого, как у герцога, возникают вопросы с датой, то просьба не волноваться, условия специально так выставлены, что бы проверить работу скрипта. Потом все будет поправлено в соответствии с историческими реалиями. Дважды всем ЕБ :victory-style: :victory-style:
               Олег_Любечко
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 декабря 2020, 09:59

              парфянам ,германцам,сарматам--вы ребята просто не видели карт древнего мира окрашеных в фракционные цвета..тогда тоталвара небыло,мне жаль вас..о вас-то мы и узнали благодаря Риму.. :021:
                 DiogenGatos
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 декабря 2020, 15:16

                касательно филиппик от Олега-вот где,несчастные жители гор,какой-нибудь античной Аркадии возьмут себе коней и всадников?талантов с оболами немного-наёмная конница дорога,на козах конницу не построить-туть вам не гномы из средиземья на баращьках и прочих копытных)а вот с пехотой-проблем у аркадян нет.куча крепких здоровых мужиков,выносливых,ловких.тут сам Аполлон велел сбиться в плотные пехотные кучи и создать пельтастов с фалангитами.или,возьмём,к примеру ..скифов..саков и прочих кочуев-на кой ляд им в бескрайних степях нужны всякие тяжелые-медлительные пехотные массы,вроде фаланг и легионов?в степях жизнь иная.тут коней полно..стреляй-нападай-руби-коли-убегай...все просто.ну и ,соответственно,вождь-царь-генерал-легат и прочий главнокомандующий действует и выглядит соответственно эпохе.кто-то пёхом,кто-то на коне,а кто-то,прости господи,аж на слоне) а касательно игры-тут всё в руках мастера.пожелает реализма-историчности,так и будет.захочет офантазеть-значит будут **ре-формы** и дикия абиззяны и прочия варвары будут иметь сильныя цивильныя армии...или слонов,или бегемотов с носорогами,и мощную конницу для жителей какой-нибудь **дрягвы или тевтоньских болот**...но надо ли оно сие?
                   hamilcar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 декабря 2020, 16:08

                  "Реформы Филопомена"
                  Конница
                  Спойлер (раскрыть)

                  Пехота
                  Спойлер (раскрыть)

                  Ахейские пращники
                  Спойлер (раскрыть)

                  DiogenGatos

                  на козах конницу не построить-туть вам не гномы из средиземья на баращьках и прочих копытных)
                  Это у Пиджея был такой образ. В рукописях, гномы только на пони(Хоббит) передвигались и не было у них кавалерии .Т.е ездищ. пехота. Так что там все норм))

                  DiogenGatos

                  скифов..саков и прочих кочуев-на кой ляд им в бескрайних степях нужны всякие тяжелые-медлительные пехотные массы,вроде фаланг и легионов?
                  По скифам не спец, но кочевники могли спешиваться и для штурма городов могли создавать/нанимать пехоту. Помнится греч авторы отмечали у саков/массагетов пехоту с топориками(чуть ли не самаое боесп часть персидского войска), емнип в битве при Марафоне/ в других Греко-персидских баталиях. П.С В ЕБ-2 такая пехота точно была, но!! основа разумеется конница и лучники.
                     DiogenGatos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 декабря 2020, 17:34

                    hamilcar 12 декабря 2020, 16:08

                    "Реформы Филопомена"
                    Конница
                    Спойлер (раскрыть)

                    Пехота
                    Спойлер (раскрыть)

                    Ахейские пращники
                    Спойлер (раскрыть)

                    DiogenGatos

                    на козах конницу не построить-туть вам не гномы из средиземья на баращьках и прочих копытных)
                    Это у Пиджея был такой образ. В рукописях, гномы только на пони(Хоббит) передвигались и не было у них кавалерии .Т.е ездищ. пехота. Так что там все норм))

                    DiogenGatos

                    скифов..саков и прочих кочуев-на кой ляд им в бескрайних степях нужны всякие тяжелые-медлительные пехотные массы,вроде фаланг и легионов?
                    По скифам не спец, но кочевники могли спешиваться и для штурма городов могли создавать/нанимать пехоту. Помнится греч авторы отмечали у саков/массагетов пехоту с топориками(чуть ли не самаое боесп часть персидского войска), емнип в битве при Марафоне/ в других Греко-персидских баталиях. П.С В ЕБ-2 такая пехота точно была, но!! основа разумеется конница и лучники.

                    касательно военных реформ среди эллинских государств,их было достаточно,согласен.что то изобреталось,что то перенималось.иногда ,изобретение широко шагало в античность,изменяя сложившийся миропорядок-на примере македонянина ФилАминтыча и его небезызвестного сына СаньФилыча,мы это видим)касательно восточных батыров с топориками-всяких саков и им подобных-кочевник есть кочевник.его жизнь проходит на коне,война не исключение.спешиваются они крайне неохотно.города штурмом брать без особой нужды-достаточно обложить вражий полис плотным кольцом,создав блокаду,и эти жалкие бледнолицые торгаши сами запросят мира,и принесут бакшиш)хотя,копая Ольвию и некоторые другие полисы,взятые и сожженные кочуями,видим,что при желании,спешиться и взять стены кочевники таки могут.при Марафоне у пехоты персов шансов было маловато.куча злых топороносцев с акинаками в войлочных колпаках в любом случае уступит единому натиску плотной фаланги.с конями при Марафоне не задалось,Гипий вообще начоветовал не очень.
                       Олег_Любечко
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 декабря 2020, 18:08

                      я ,кеонечно,представлял ,что "историки" резко "взорвутся" ,когда прочитают Что я написал ,но ТАКого я не ожидал.. хотите сломать и похерить баланс ??то лошадей у одних нет , то дров не подвезли..просто диву даёшся некоторым " историческим "выводам..ну ,давайте оставим кочевников без серьёзной пехоты ,а греков -без аналогичной конницы..и что мы получим ??..то ,что и всегда получали--универсальный и непобедимый Рим у которого всегда всё есть...надеюсь создатель понимает разницу между игрой и "историческими " опусами..ещё раз повторяю--если в моде нет возможности выиграть любой фракцией--значит НЕТ баланса.. :066:
                         hamilcar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 12 декабря 2020, 18:14

                        DiogenGatos

                        .при Марафоне у пехоты персов шансов было маловато.куча злых топороносцев с акинаками в войлочных колпаках
                        ?? Так то они пробили центр греческого войска))Правда он был "тонкий")
                        Геродот, История, 6.94-120
                        Битва при Марафоне длилась долго. В центре боевой линии, где стояли сами персы и саки, одолевали варвары. Здесь победители прорвали ряды афинян и стали преследовать их прямо в глубь страны. Однако на обоих крыльях одерживали верх афиняне и платейцы. После победы афиняне не стали преследовать обратившихся в бегство врагов, но, соединив оба крыла, сражались с врагами, прорвавшими центр. И здесь также победили афиняне. Затем они начали преследовать и рубить бегущих персов, пока не достигли моря. Здесь они старались напасть на корабли и поджечь их.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline