Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 109

 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 10 января 2021, 23:21

      Marcus Coelius 10 января 2021, 23:09

      Так ведь сами разбабы EB в своё время по-началу много не планировали.

      Тварий такой же)) Всего лишь заглянул перед сном в лаунчер Сурректума, но затем не остановился до тех пор, пока не сделал свою версию ЕВ)
         АрАл
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 января 2021, 15:17

        y33333ri 08 января 2021, 19:12

        Очень хороши легионеры :006: :006: но с такими реформами пока до них доживеш и воевать нескем будет только что любоватся ими.

        Как варик: можно фракции германцев (свевов) и парфян сделать неубиваемыми и будет с кем воевать в конце игры :008:
           DiogenGatos
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 января 2021, 15:21

          АрАл 11 января 2021, 15:17

          y33333ri 08 января 2021, 19:12

          Очень хороши легионеры :006: :006: но с такими реформами пока до них доживеш и воевать нескем будет только что любоватся ими.

          Как варик: можно фракции германцев (свевов) и парфян сделать неубиваемыми и будет с кем воевать в конце игры :008:

          скрипт возрождения?наподобие фишки из RTR 7,где в неведомых еп..дебрях сидят кощеи бессмертные нескольких фракций,к которым ни доехать,ни доплысть?)
             ZhoiYn
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 января 2021, 16:22

            или как в EBII, где ареваки возрождались у меня в Лигурии.
               DiogenGatos
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 11 января 2021, 18:13

              ZhoiYn 11 января 2021, 16:22

              или как в EBII, где ареваки возрождались у меня в Лигурии.

              ареваки...в Лигурии???ну,это уж..очень некошерно))понимаю,если б в Лигурии какие-нибудь сикане-сикулы возродились...таки родня в восьми коленцах..но иберы....в Италии...это залёт!
                 Тварий фон Мелкатор
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 11 января 2021, 18:44

                АрАл

                Как варик: можно фракции германцев (свевов) и парфян сделать неубиваемыми и будет с кем воевать в конце игры

                В версии для БИ, у каждой фракции два уровня защиты: скрипт освободительной армии при взятии столицы и превращение в орду после потери всех городов. А у фракции повстанцев (сделанных из Сабы) + бессмертие. Но парни не хотят в это вникать, они в 200 ходов хотят всю кампанию вместить. Хотят - получат свой "пиу-пиу".

                -Добавлено-

                Hadrianus

                Всего лишь заглянул перед сном в лаунчер Сурректума, но затем не остановился до тех пор, пока не сделал свою версию ЕВ)

                Если бы ему кто мог тогда сказать, что уже давно есть специальный лаунчер, с помощью которого можно свичи как свечки ( :0142: ) зажипускать, то он не мучил бы себя понапрасну :(
                   hamilcar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 января 2021, 18:47

                  DiogenGatos

                  ареваки...в Лигурии???
                  Авторы слепили кривожопый скрипт, он работает,но фракции возрождаются в географич плане наугад. У меня ареваки/лузитны(точно не помню) возродились где-то в Средней Азии, причем одна армия появилась в Иберии.
                     ZhoiYn
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 января 2021, 18:52

                    Оффтоп (контент вне темы)
                       hamilcar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 января 2021, 18:54

                      ZhoiYn Емнип, да
                         Marcus Coelius
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 12 января 2021, 00:36

                        Цитата

                        Если бы ему кто мог тогда сказать, что уже давно есть специальный лаунчер, с помощью которого можно свичи как свечки ( :0142: ) зажипускать, то он не мучил бы себя понапрасну

                        Это ты про Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (прокрути чуть вниз) ?
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:23 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline