The Elder Scrolls: Total War
Цель мода -- воспроизведение периода известного в лоре TES как Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь -- конфликт происходивший непосредственно перед событиями сюжета игры "The Elder Skrolls V: Skyrim".
По замыслу, это должен быть глобальный мод включающий в себя, однако, создание только карты Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, без других материков, и островов Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, как стартовой позиции одной из ключевых фракций кампании.
По замыслу, это должен быть глобальный мод включающий в себя, однако, создание только карты Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, без других материков, и островов Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, как стартовой позиции одной из ключевых фракций кампании.
Спойлер (раскрыть)
Думаю, нет смысла подробно описывать сеттинг, поскольку для незнакомого человека он слишком объёмный, для того, чтобы пытаться его с ним наскоро ознакомить, а те, к с ним уже знаком -- знают и понимают, о чём идёт речь.
Особенностями мода отличающими его от большинства, должны быть:
1. Упор на личности полководцев, и их персональную прокачку, на подобии того, как это реализованы в "Total War: Warhammer II", однако каждый из ключевых персонажей должен будет иметь уникальный набор прокачиваемых способностей и характеристик приобретаемых за выполнение сюжетных заданий, которые должны сделать каждого из них фигурой значительного веса. По этой же причине их количество у каждой фракции будет строго ограничено из соображений баланса, что значительно ограничит количество доступных для найма армий и тем самым увеличит их ценность и важность прокачки отрядов.
Спойлер (раскрыть)
2. Кроме того, ещё одной особенностью мода должна стать "гонка" между фракциями за выполнение определённых условий, таких, как захват определённых территорий и строительство определённых зданий, выполнение которых позволит получить в своей распоряжение одну дополнительную армию состоящую из одного уникального юнита, представляющего собой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь игры-первоисточника с отрядом его спутников, имеющих уникальный внешний вид, анимации и набор способностей персонажа, позволяющие сделать его настоящим козырем при прохождении компании. И кроме того, данный юнит, впрочем так же, как и другие ключевые персонажи, в отличии от обычных, должен быть "бессмертным", то есть возрождаться в ближайшем городе призвавшей его фракции через несколько ходов после его уничтожения в битве.
Спойлер (раскрыть)
Поскольку данный сеттинг имеет огромную фан-базу по всему миру, в том числе и в странах СНГ, а данная ниша ещё не занята (мне удалось нагуглить по данной теме только старый мод на "Medieval II") на я полагаю, что создание данного моде вполне может вызвать живой интерес аудитории.
t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


















