King`s Bounty II - очень красивая, Атмосферная, кинематогарфическая игра.
по качеству настоящая ААА, по колличеству контента правда маловато...
Но в общем и целом, игра незаслуженно получила свой ушат помоев (по причине того, что в ней другой геймплей чем в King`s Bounty от Katauri), по причине чего провалилась в продажах.
Серьезных минусов у игры по сути 2:
1)основной минус тот же что у СА и Paradox - ЖАДНОСТЬ. Феноменальная ЖАДНОСТЬ.
1.1)"премиум издание" с мелкими плюшками в 2 раза дороже стандартного релиза.
Первокласный такой способ прямо на входе смачно харкнуть в рожу своей аудитории, и перебить желание покупать. У более именитых студий к сожалению прокатывает, здесь судя по продажам...
1.2)Релизная версия это по-сути 40% игры.
40% от того что в игре ДОЛЖНО БЫЛО БЫТЬ на релизе.
Скажем, в первой King`s Bounty от Katauri на релизе: основной материк людей, материк гномов, материк эльфов, острова демонов и орков. Да, графика и уровень проработки послабее, игра технически попроще (полной озвучки и кат-сцен вот тоже не было), но контента было нормально.
В сабже ТОЛЬКО базовый материк людей, на нём игра и заканчивается. Материки эльфов и гномов, карта орков и демонов - отсутствуют как таковые.
Ну и в-принципе, эльфы, орки и демоны тоже отсутствуют. Об эльфах только куча упоминаний. От гномов несколько юнитов из линейки.
Где остальной контент? По идее его оставили на куски-кусочки DLC чтобы продать игру раз в 10 дороже Справедливой цены (по примеру Total War Warhammer, и Paradox Interactiv).
Вот только продажи издателя не впечатлили, остальные куски игры решили не выпускать.
Сабж оборвался на демо-версии с первым материком и процентов 40% из того контента, что в нём по Совести должно было быть изначально
2)Надо чистить карту.
Структура игры (среднего размера мир с ограниченным числом вручную расставленного контента) подразумевает, что игрок должен зачистить контент весь.
При этом игра не линейна, а полу-OpenWorld... в общем не надо так делать, необходимость чистить карту НАПРЯГАЕТ.
Хотя бы туман на неоткрытой части карты следовало сделать для удобства навигации, а то приходится запоминать в уме что ты уже чистил, а что нет...
Игру запускаешь вечером после работы или в выходной, и она должна развлекать. А не напрягать.
3)такой малый "-" , на пол-минуса.
В игре натурально мало боёв. Большую часть времени бегаешь по карте, тратишь на диалоги и шмон сундуков со свитками по углам.
Если в других играх боев избыток и часть (при наличии возможности) скипаешь, то в KB 2 наоборот боев МАЛО - надо бы раза в 2 больше.