Сообщество Империал: King's Bounty II - Сообщество Империал




Cerber

King's Bounty II

King's Bounty II
Тема создана: 14 августа 2019, 19:21 · Автор: Cerber
Просмотров:
 17 746

x
  • 9 Страниц
  • « Первая
  • 7
  • 8
  • 9
 7 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Дата: 14 августа 2019, 19:21

Imp


Долгожданное продолжение известной серии тактических RPG. Вас ждет открытый мир, улучшенная боевая система и нелинейное повествование на просторах сказочного мира Антары, где каждое ваше решение имеет серьезные последствия.

Жанр: Ролевые игры, Стратегии
Разработчик: 1C Entertainment
Издатель: 1C Entertainment
Серия игр: 1C
Дата выхода: 2020 год

Об игре:
Спойлер (раскрыть)


Особенности игры:
Спойлер (раскрыть)


Языки:
  • русский
  • английский
  • французский
  • итальянский
  • немецкий

Скриншоты игры
Спойлер (раскрыть)


Видео игры
Спойлер (раскрыть)


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Gorthauerr
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 сентября 2022, 13:53

    С патчем кстати ничего так.
    Стилистика годная, модельки красивые, геймплей тоже.
    Если отбросить сантименты типа "Они убили Шепарда!" и "без мультяшной стилистики не зачет, ААА НЕНАВИЖУ ЧТОБ ОНИ В ПРОДАЖАХ ПРОВАЛИЛИСЬ" то неплохое получилось Восхождение на Трон 2.
    Единственное что реально глаз режет, так это то что релизнули только процентов 40% готовой игры (пролог + 1 карта, и процентов 40% юнитов. карты страны эльфов, страны гномов, еще какого-нибудьм атерика нема), а остальное хотели доделывать кусочками-DLC за отдельную плату... Это хамство, да.
    Может быть в этом и причина коммерческого провала? Не все же ж игроки такие кхм ретрограды, чтобы ненавидеть игру только за отход от мультяшной стилистики...?

    Но жалко что разработка свёрнута. Кроме куцого кол-ва контента (реально процентов 40% от игры релизнули), в остальном весьма неплохо ведь.
       Gorthauerr
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 марта 2023, 18:10

      King`s Bounty II - очень красивая, Атмосферная, кинематогарфическая игра.
      по качеству настоящая ААА, по колличеству контента правда маловато...
      Но в общем и целом, игра незаслуженно получила свой ушат помоев (по причине того, что в ней другой геймплей чем в King`s Bounty от Katauri), по причине чего провалилась в продажах.
      Серьезных минусов у игры по сути 2:

      1)основной минус тот же что у СА и Paradox - ЖАДНОСТЬ. Феноменальная ЖАДНОСТЬ.
      1.1)"премиум издание" с мелкими плюшками в 2 раза дороже стандартного релиза.
      Первокласный такой способ прямо на входе смачно харкнуть в рожу своей аудитории, и перебить желание покупать. У более именитых студий к сожалению прокатывает, здесь судя по продажам...
      1.2)Релизная версия это по-сути 40% игры.
      40% от того что в игре ДОЛЖНО БЫЛО БЫТЬ на релизе.
      Скажем, в первой King`s Bounty от Katauri на релизе: основной материк людей, материк гномов, материк эльфов, острова демонов и орков. Да, графика и уровень проработки послабее, игра технически попроще (полной озвучки и кат-сцен вот тоже не было), но контента было нормально.
      В сабже ТОЛЬКО базовый материк людей, на нём игра и заканчивается. Материки эльфов и гномов, карта орков и демонов - отсутствуют как таковые.
      Ну и в-принципе, эльфы, орки и демоны тоже отсутствуют. Об эльфах только куча упоминаний. От гномов несколько юнитов из линейки.
      Где остальной контент? По идее его оставили на куски-кусочки DLC чтобы продать игру раз в 10 дороже Справедливой цены (по примеру Total War Warhammer, и Paradox Interactiv).
      Вот только продажи издателя не впечатлили, остальные куски игры решили не выпускать.
      Сабж оборвался на демо-версии с первым материком и процентов 40% из того контента, что в нём по Совести должно было быть изначально

      2)Надо чистить карту.
      Структура игры (среднего размера мир с ограниченным числом вручную расставленного контента) подразумевает, что игрок должен зачистить контент весь.
      При этом игра не линейна, а полу-OpenWorld... в общем не надо так делать, необходимость чистить карту НАПРЯГАЕТ.
      Хотя бы туман на неоткрытой части карты следовало сделать для удобства навигации, а то приходится запоминать в уме что ты уже чистил, а что нет...
      Игру запускаешь вечером после работы или в выходной, и она должна развлекать. А не напрягать.

      3)такой малый "-" , на пол-минуса.
      В игре натурально мало боёв. Большую часть времени бегаешь по карте, тратишь на диалоги и шмон сундуков со свитками по углам.
      Если в других играх боев избыток и часть (при наличии возможности) скипаешь, то в KB 2 наоборот боев МАЛО - надо бы раза в 2 больше.
         Gorthauerr
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 марта 2023, 21:33

        Ещё минусы:

        4)в книге заклинания нельзя "опустить" улучшенный закл на 1-2 уровня вниз.
        А в King`s Bounty от Katauri можно было, по клавише.
        Неприятно тратить ЛИШНЮЮ манну, когда нужно например обновить закл на 1 из отрядов, а не на всех 5. Или ударить по врагу заклинанием на минимум урона (хватило бы и 1го уровня), не переплачивая в манне за лишний урон.

        5)Зачем-то нелепые ограничения в числе на найм юнитов.
        В игре невозможно нанять 10 рыцарей или 10 монахов даже когда хватает лидерства - их отряд ограничен 8 и 6 юнитами соответственно.
        Зачем? ну наверное чтобы полностью отсутствовал прогресс в раскачке армии уровня выше 20го, чтобы сколько уровней еще не возьми - а отряд застыл на той же численности.
          • 9 Страниц
          • « Первая
          • 7
          • 8
          • 9
           
          Перевести Страницу
          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:18 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline