Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 489 031

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Тимофей_Гальцев
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 07 января 2020, 01:19

      oottoo

      hophey

      Напоминаю за Армян-они вассалы сразу ВРИ и Саснидов, эт явно баг


      Нет, это возможность, играя за армян, выбрать, на чью сторону встать при объявлении войны.

      Согласен про Сассанидов. Даже Лахмиды не хотят их предавать ни в какую. У ВРИ и компании против Сассанидов никаких шансов. Причём такое впечатление, что ВРИ бездействие специально прописано.
      нет там возможности выбора, Сасаниды или Хорезм мне объявляет войну на первом ходу, даже если за Армению успешно отражать атаки Сасанидов ВРИ никак не помогает
         chechen95
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 января 2020, 01:35

        oottoo 07 января 2020, 01:04

        Согласен про Сассанидов. Даже Лахмиды не хотят их предавать ни в какую. У ВРИ и компании против Сассанидов никаких шансов. Причём такое впечатление, что ВРИ бездействие специально прописано.

        А какая у ВРИ компания против них?) Всех их союзники отваливаются в первый же ход, а некоторые их исторические союзники почему-то стали союзниками персов и в итоге они остаются на пару с армянами, а через 10-15 ходов персы уже у средиземного моря. Что странно сами римляне не особо этому сопротивляются. Если игрок титаническими усилиями ещё может с этим справиться, то у компа шансов нет. Как то несправедливо это, ВРИ же успешно пережила все потрясения поздней античности, зачем делать ее такой слабой.
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 января 2020, 01:48

          oottoo

          Нет, это возможность, играя за армян, выбрать, на чью сторону встать при объявлении войны.

          Это ещё и выбор для самих Византов - выбор начального поведения.
          При данной прописи появляется конфликт Ситуации, конфликт между тем каким путём идти далее в отношении надвигающейся экспансии с Востока.
             oottoo
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 января 2020, 01:52

            Тимофей_Гальцев

            нет там возможности выбора, Сасаниды или Хорезм мне объявляет войну на первом ходу, даже если за Армению успешно отражать атаки Сасанидов ВРИ никак не помогает


            У меня это редкость, обычно Сассаниды объявляют войну ВРИ и тогда игрок выбирает. на чью сторону стать. Видно, сильно насолил персам?

            chechen95

            А какая у ВРИ компания против них?) Всех их союзники отваливаются в первый же ход, а некоторые их исторические союзники почему-то стали союзниками персов и в итоге они остаются на пару с армянами, а через 10-15 ходов персы уже у средиземного моря. Что странно сами римляне не особо этому сопротивляются. Если игрок титаническими усилиями ещё может с этим справиться, то у компа шансов нет. Как то несправедливо это, ВРИ же успешно пережила все потрясения поздней античности, зачем делать ее такой слабой.


            Я имел в виду, что если играть за армян, то ВРИ не только не помогает, но и сама свои города сливает без сопротивления.
               vadim
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 января 2020, 01:53

              Свои Сейвы с картинками карты я сейчас показать не могу - на Даче я однако с Семьёй.
              Но в моей компании за Аттала к 46 ходу комп сохранил 65% своей территории Играя за Византов
              Хотя и тяжко ему.
              Но 45-46 ход это уже показатель
                 oottoo
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 января 2020, 02:02

                vadim

                Но в моей компании за Аттала к 46 ходу комп сохранил 65% своей территории Играя за Византов
                Хотя и тяжко ему.
                Но 45-46 ход это уже показатель


                Так то комп, а то игрок. На игрока агрятся все, он ещё обязательно получит трейт "неверный", а это приговор в дипломатии. На ИИ так не прут все соседи. Пробовал завассалить кого-нибудь, все предают на следующий ход.

                -Добавлено-

                Хотя одну вещь ИИ за византов делает лучше, чем в ванили. Обычно гараманты зерг-рашем захватывают всю Африку. А тут ВРИ держится, то гараманты захватят пару городов, то ВРИ их отобьёт и ещё их столицу прихватит.
                   vadim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 января 2020, 02:06

                  oottoo

                  Так то комп, а то игрок. На игрока агрятся все

                  Нет это не так.
                  В шаблонах поведения фракций под управлением компа наезд на геймера и подчинение этому всей своей сущности это серия отдельных шаблонов и они отнюдь не повсеместны.
                  И сами фракции их получают тоже не постоянно.

                  -Добавлено-

                  Ну братцы мне вот лично казалось что для Релиза я немного облегчил сам гейм для Игрока.
                  Хотя кому как :046:
                     oottoo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 января 2020, 02:13

                    vadim

                    Нет это не так.
                    В шаблонах поведения фракций под управлением компа наезд на геймера и подчинение этому всей своей сущности это серия отдельных шаблонов и они отнюдь не повсеместны.
                    И сами фракции их получают тоже не постоянно.


                    А по-моему, это ещё с ванили так прописано. ИИ в первую очередь нападает на игрока.

                    vadim

                    Ну братцы мне вот лично казалось что для Релиза я немного облегчил сам гейм для Игрока.


                    Так смотря за какую фракцию. За Сассанидов не пробовал, но думаю, что легче, чем в ванили. За ВРИ и всех, кто завязан на войну с Сассанидами, компания оооочень тяжёлая. Например, армяне имеют договоры и с ВРИ, и с Сассанидами. На чью бы сторону они не стали, они получают трейт "неверный". А это значит отсутствие союзников и война со всеми соседями. Насколько я помню, кампания за Аттала на порядок легче.
                       chechen95
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 января 2020, 02:18

                      vadim 07 января 2020, 02:06

                      Ну братцы мне вот лично казалось что для Релиза я немного облегчил сам гейм для Игрока.
                      Хотя кому как :046:

                      Это интересно наоборот, мне нравится за ВРИ играть. А вот ИИ не справляется, ВРИ никто не любит, у неё нет союзников, в итоге она просто сметается сворой сатрапов. Мне кажется вы переборщили с этим, может хотя бы гассанидов с Картли им вернёте в союзники, что бы у них хоть какие-то шансы остались?

                      -Добавлено-

                      Я вот ради интереса завтра сыграю ходов 30 за персов, мне кажется можно будет просто крутить ходы и смотреть как мои сатрапы сжирают бедных армян и римлян :)
                         oottoo
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 07 января 2020, 02:23

                        chechen95

                        Мне кажется вы переборщили с этим, может хотя бы гассанидов с Картли им вернёте в союзники, что бы у них хоть какие-то шансы остались?


                        Я думаю, надо Сассанидам обязательно добавить мятежных сатрапов. Что бы те же лахмиды, усилившись за счёт Химьяра, обязательно ударили в спину. Но и аргессивность у ВРИ отсутствует совсем. Это было бы важнее.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:08 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline