Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 487 473

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Cyberhyper777
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 января 2023, 01:36

      Mady 20 января 2023, 22:20

      Дай ссылку на граф-мод (mods_aztec_2015_graphics.pack), надо посмотреть по коду - что там в паке. Если этот пак действительно графический, то макси - нарушится только соответствие ТТХ амуниции и внешнего вида юнитов (к чему мы стремимся в моде).


      Спойлер (раскрыть)
      Спасибо за ответ! :046: я пробовал запускать с этим модом но такое ощущение что фпс чуть падает как будто в глобальной сборке уже есть нечто подобное меняющее графон. в битвах тоже иногда пролагивает 1 сек и потом все ровно. играю пока без mods_aztec_2015_graphics.pack вроде фпса больше без него(комп мощный у меня, тянет вархаммеры 2й-3й).
         Cyberhyper777
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 января 2023, 02:32

        Mady 20 января 2023, 22:20

        Cyberhyper777 20 января 2023, 06:05

        нужен ли мод менеджер для запуска и можно ли мне добавить графический мод(mods_aztec_2015_graphics.pack) в дополнение к Вашему глобалмоду(с альтернативой ABc_Assimil.pack) не будет ли конфликта??

        Если используешь официальную СТИМовскую версию Аттилы - никакой мод-менеджер не нужен. За пиратку не могу сказать.
        Дай ссылку на граф-мод (mods_aztec_2015_graphics.pack), надо посмотреть по коду - что там в паке. Если этот пак действительно графический, то макси - нарушится только соответствие ТТХ амуниции и внешнего вида юнитов (к чему мы стремимся в моде).

        Cyberhyper777 20 января 2023, 06:05

        ЗЫ:и еще невырезано ли нашествие Атиллы по истечении 100-ходов?

        Не вырезано. В рамках нашего мода Аттила со своими ордами нормально вписывается в кампанию :n07: У нас гораздо больше фракций, чем в ваниле - и в основном до 100-го хода гунны кашмарят восточную Европу, гоняют там миноров. Но в основном, а не всегда - кампании бывают разные.
        вот еще ссылка на мод: когда я играю в Аттилу всегда этот мод ставлю хоть как то помогает с контрастом. убавлять яркость. выкручивать гамму и фиксить цвета. Хотя в моде Bellum Civile по дефолту мне очень понравилась графика(вписываеца в атмосферу) и можно даже без подкручиваний играть.
           Cyberhyper777
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 января 2023, 03:27

          Новый ИИ в моде меня удивил.. сначала я даже непонял установился ли у меня мод все было похоже на ваниль кроме главного меню..похоже что все работает, много нового вшито :D у меня еще вопрос по моду: доступна только "большая кампания" или "ДЛСишные кампании" тоже работают, включая пролог?
             vadim
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 января 2023, 15:27

            Только в Гранд Компанию играй Камрад.
            И сложность ставь вери_хард на данную сложность ориентированны всё что вводили.
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 января 2023, 20:30

              vadim 21 января 2023, 15:27

              Только в Гранд Компанию играй Камрад.
              И сложность ставь вери_хард на данную сложность ориентированны всё что вводили.

              Более того на "вери-хард" (предпоследний уровень сложности) по геймплею настроен так-же, как и "легенда".
              Ставя себе "легенду" - вы получите только невозможность сохранять кампанию вручную, отдавать приказы на паузе в бою... ну и прочую "лабуду" :n01:
              Так что - исключительно "вери-хард" :i59FuJw (1):
                 Cyberhyper777
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 января 2023, 00:21

                шпасибо шпасибо я уже научен нетрогать дефолтные сложности у модов. кампанию играю на верихард, но вот боевку иногда понижаю на изи так как невывожу по скиллухе и иногда меня ушатывают даже мятежники :D :D
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 января 2023, 08:30

                  Cyberhyper777 22 января 2023, 00:21

                  шпасибо шпасибо я уже научен нетрогать дефолтные сложности у модов. кампанию играю на верихард, но вот боевку иногда понижаю на изи так как невывожу по скиллухе и иногда меня ушатывают даже мятежники :D :D

                  ...ну по боевке для ИИ сопротивляемость и мораль тоже подкручена в плюс. Так-то и на "изи", как на ванильном "харде" :n05:
                     Cyberhyper777
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 января 2023, 17:11

                    мод шикарно сбалансирован и сделан! Играю за Аксум, уже захватил 4 порта с пряностями, Сасаниды в ванили плодились как саранча, а тут все забалансено по красоте. ИИ оч веселый при захвате города с моря гребцы невысаживаются туда где у меня отряды поджидают с берега..покемперить и поабузить неудаеца))) :017:
                       vadim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 января 2023, 19:48

                      Политикой /как внешней так и внутренней/ не забывай заниматься Камрад. И про агентов тож не забывай.
                         рыжик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 января 2023, 20:17

                        Mady

                        ...ну по боевке для ИИ сопротивляемость и мораль тоже подкручена в плюс. Так-то и на "изи", как на ванильном "харде"

                        Надо бы стоимость/содержание, лимиты и экономику балансить(доходы, расходы). Много ванили вылазит. Главное в юнитов не уйти как мод на Средневековье 1212. Юниты там шикарные и все, больше ничего нет, скучно.

                        -Добавлено-

                        Хорошо бы попробовать взять частично из мода Рериха элементы. Когда стоимость армии будет 10-12 тыс. Когда 2-3 тир по 5 ходов набирается и сразу немного покацанные. А всякие бомжи быстрее. Немного увеличить лимит на армии(У них вообще безлимитка). В результате легкие войска из 2-4 отрядов выступают в качестве разведки(разведчиков порезать в 1-2 лицо максимум). В результате у той же ЗРИ всего 1-2 армии, а все остальные лимитаны и разведчики в 2-3 отряда. Правда у них и численность в отряде по 200-400(это спорно, лучше количество отрядов в армии увеличить, так и для ИИ лучше). А разведчики у них умеют кучу кольев, шаров и прочих полевых укреплений и всегда кажется могут засады, т.е. удерживают немного пока не подойдет основная армия.
                        В результате потеряв 1 даже из 2 армий основных можно просрать всю войну. :046:
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:36 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline