Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 487 470

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 февраля 2023, 00:00

      Cyberhyper777 07 февраля 2023, 22:47

      Mady 06 февраля 2023, 23:34

      ...потому как я уже слышал о некой пассивности некоторых фракций в Базовой сборке
      пассивность фракций это большой плюс, есть возможность отдышаца, отстроица игроку и спокойно планировать экспансию

      Тут кому как, кто-то любит помазахить - чтобы постоянные траблы были. Как внутренние, так и внешние.
      Но мы уж звиняйте кучу сборок под каждый "хочу" делать не будем. :)
      Но иногда Игрок должен беситься от проблем - иначе уснет и выйдет из Игры. и-ног-да, не перманентно! Ато так тоже выйдет из игры и мод удалит :D

      -Добавлено-

      UPD: Кстати, для "мазохистов" есть пару фракций из списка элаборации. Это Эбданы и Склавины, хода до 100-го сплошные траблы. Ну за Склавин можно сбежать\мигрировать с родных краев куданить на юг, развиться там, затем уже реконкисту домой делать
         рыжик
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 февраля 2023, 13:50

        Цитата

        Во время объявлении войны - марионеткам не обязательно вступать в конфликт за сеньора (по ваниле: при отказе воевать - марионетки автоматом переходят в состояние войны с сеньорской фракцией).

        А это ПОЧЕМУ? :035:

        Пускай воюют варвары и мятежники между собой. А я постою и потом добью уцелевших и заберу земли, города и население этих территорий.

        Imp
           Cyberhyper777
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 февраля 2023, 22:29

          почемуто немогу скачать файл 2.7Gb _BellumCivile_01.pack остальные скачались
             Mady
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 февраля 2023, 22:43

            Cyberhyper777 08 февраля 2023, 22:29

            почемуто немогу скачать файл 2.7Gb _BellumCivile_01.pack остальные скачались

            Камрад, проверил ссылку. Все настроено на общий неограниченный доступ. Сам зашел, как сторонний чел - все качается.
            Браузер - Яндекс, Антивирь Аваст Фри. Ничто не мешает :038:

            -Добавлено-

            рыжик 08 февраля 2023, 13:50

            Цитата

            Во время объявлении войны - марионеткам не обязательно вступать в конфликт за сеньора (по ваниле: при отказе воевать - марионетки автоматом переходят в состояние войны с сеньорской фракцией).

            А это ПОЧЕМУ? :035:
            Пускай воюют варвары и мятежники между собой. А я постою и потом добью уцелевших и заберу земли, города и население этих территорий.

            рыжик, я сам в свое время коллеге по моду vadim'у с пеной у рта доказывал - что это не правильно. :)
            Но! Тут в чем дело. Может ты не совсем понял о чем я, может я непонятно выразился.
            Представим ситуацию:
            1. ЗРИ берет в вассалы (не в данники - не умеет) Вестготов.
            2. ЗРИ объявляет войну Гарамантам.
            И тут лишь два варианта реакции Вестготов:
            - либо они вступают за сюзерена (ЗРИ) в войну с Гарамантами;
            - либо отказываются воевать и автоматом переходят в состояние войны с посланным сюзереном (ЗРИ). Это не совсем есть гуд... хотя и правдободобно :)

            Военный союзник, может отказаться помогать в войне - и это всего-лишь приведет к разрыву.
            Оборонный союзник, вообще не обязан присоединиться к объявлению войны (Он обязан среагировать, только если на союзника по обороне напали).
            И самое главное - Данник вообще никак не реагирует. Он обязан платить дань, а никакими договорами на войну не обременен.

            Так вот и нужен этот самый Данник. Т.е. фракция, которая будет платить % со своего дохода сюзерену, но не обязана вступать в войну (если не просит этот самый сюзерен).
            А по умолчанию при захвате последнего региона - он только кочевникам доступен... по-моему. Короче нужен наверное еще один тип взаимотношений в дипломатии... что-то среднее между Данником и Вассалом.
            Вообщем эту тему мы докачаем, чет придумаем, пропишем.
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 февраля 2023, 23:16

              Mady

              рыжик, я сам в свое время коллеге по моду vadim'у с пеной у рта доказывал - что это не правильно.
              Но! Тут в чем дело. Может ты не совсем понял о чем я, может я непонятно выразился.
              Представим ситуацию:
              1. ЗРИ берет в вассалы (не в данники - не умеет) Вестготов.
              2. ЗРИ объявляет войну Гарамантам.
              И тут лишь два варианта реакции Вестготов:
              - либо они вступают за сюзерена (ЗРИ) в войну с Гарамантами;
              - либо отказываются воевать и автоматом переходят в состояние войны с посланным сюзереном (ЗРИ). Это не совсем есть гуд... хотя и правдободобно

              Военный союзник, может отказаться помогать в войне - и это всего-лишь приведет к разрыву.
              Оборонный союзник, вообще не обязан присоединиться к объявлению войны (Он обязан среагировать, только если на союзника по обороне напали).
              И самое главное - Данник вообще никак не реагирует. Он обязан платить дань, а никакими договорами на войну не обременен.

              Так вот и нужен этот самый Данник. Т.е. фракция, которая будет платить % со своего дохода сюзерену, но не обязана вступать в войну (если не просит этот самый сюзерен).
              А по умолчанию при захвате последнего региона - он только кочевникам доступен... по-моему. Короче нужен наверное еще один тип взаимотношений в дипломатии... что-то среднее между Данником и Вассалом.

              Вообщем эту тему мы докачаем, чет придумаем, пропишем.

              Спасибо за объяснение подробное.

              Я лично вассалов не из-за денег беру или создаю, а как буфер. Ведь что и осталось с ванилы еще от Империи Тотала Вар. Даже 1 клеточная марионетка может держать целый стек из воздущных денег, который в 1-м селе и городе он бы заработал, но ИИ содержит и нанимает его на халявные деньги. Вот я ИИ создаю на рубежах на пути варваров марионетки. Ну и трошки денег падает. А самое главное марионетки очень хорошо мятежи внутри моих провинции давят. За это их уважаю. :046:
                 Cyberhyper777
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 февраля 2023, 23:24

                Цитата

                Камрад, проверил ссылку. Все настроено на общий неограниченный доступ. Сам зашел, как сторонний чел - все качается.
                Браузер - Яндекс, Антивирь Аваст Фри. Ничто не мешает :038:

                скачалось. оказываеца у меня EDGE браузер блокировал всё и даже Chrome и OperaGX. внес разрешения и скачалось за 5 минут :)
                   триарх
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 февраля 2023, 02:17

                  скачал, поставил, первая же битва за ЗРИ на переходе хода (ABellumCivile_OD.pack) и вылет - оборона Тингиса от вандалов. Перезагрузил - снова битва и снова вылет и так три раза. Вывод - крашится от битвы без вариантов
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 февраля 2023, 08:33

                    триарх

                    первая же битва за ЗРИ на переходе хода (ABellumCivile_OD.pack) и вылет - оборона Тингиса от вандалов.

                    Лично проверил с теми же параметрами подключения саб_мода.
                    За ту же Фракцию /за ЗРИ/
                    Всё идёт чисто и без вылетов
                    Вот она эта битва на переходе первого хода

                    триарх

                    оборона Тингиса от вандалов

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    и вот она сама эта битва на тактик_карте
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Проблема у вас Уважаемый Камрад а не в моде.
                    Возможно вы не правильно установили паки мода или у вас проблемы в самой игре/или её не корректной установке/.
                    Но это ваши Камрад проблемы.:046:
                    Чёткая работа всего Механизма Bellum Civile это наш пунктик, дамоклов меч
                    и наш точильный камень Камрад.
                    Mecahanism Moding BC (Раскрыть)
                       Cyberhyper777
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 февраля 2023, 08:47

                      кстати заметил такую вещь: с актуальным обновлением 0.6.054 игра быстрее работает и ФПСа стало больше чем у предыдущей версии
                         триарх
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 февраля 2023, 08:57

                        vadim

                        Цитата

                        Возможно вы не правильно установили паки мода или у вас проблемы в самой игре/или её не корректной установке/.

                        Ну судя по инструкции, там сложно не так поставить.
                        Смотрите - по ссылке скрин с установкой.
                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                        Цитата

                        Но это ваши Камрад проблемы.

                        Так я же и не спорю пока, а хочу разобраться - в чем причина вылетов.

                        Цитата

                        Чёткая работа всего Механизма Bellum Civile это наш пунктик, дамоклов меч
                        и наш точильный камень Камрад.

                        Это не может не радовать, значит разберемся.

                        ЗЫ, возможно, есть два момента:
                        - в игру несколько лет не заходил
                        - в папке есть несколько сторонних модов (кроме вашего) но они все отключены. Могут ли они влияет в неактивной форме? :038:
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:36 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline