Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 487 385

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

  • 342 Страниц
  • « Первая
  • 339
  • 340
  • 341
  • 342
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       ANRI57
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 апреля 2026, 20:06

      Начал играть за Византию. Вх, ортодокс. В новом обновлении сильно усилились лахмиды.12 ход, я немного помог римлянам,(у них25 городов и добивают Приска).Пока я захватывал Турцию (22города),лахмиды отжали Палестину и Сирию. Осроена у Армян. То есть дальше движение без войны с Сасанидами не возможно. А у меня вся турция и Сирмий бунтует(каждый ход 2-3 восстания).Играть пока очень интересно. Еще заметил большую активность агентов врага.
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 апреля 2026, 21:08

        ANRI57 23 апреля 2026, 20:06

        Начал играть за Византию. Вх, ортодокс. В новом обновлении сильно усилились лахмиды.12 ход, я немного помог римлянам,(у них25 городов и добивают Приска).Пока я захватывал Турцию (22города),лахмиды отжали Палестину и Сирию. Осроена у Армян.

        Лахмиды и Аксум в крайней версии мода вошли в "Великие Дома" т.н. Major Faction. Степень проработки в рамках этого вхождения в великодомья минимальный (Уровень проработки - Элаборации 1,5) , но поведение стало более активным.
        Однако от кампании к кампании - все варьируется. В следующем старте Лахмидов могут и стереть к 10 ходу или зажать в Аравии.

        ANRI57 23 апреля 2026, 20:06

        То есть дальше движение без войны с Сасанидами не возможно. А у меня вся турция и Сирмий бунтует(каждый ход 2-3 восстания).Играть пока очень интересно.

        Насчет восстаний - ну тут у каждого свои решения. Я например большОе внимание уделяю религиозным постройкам. В каждой Прове - по монастырю и в 90% - это Столица Провинции. Ну и хороша Административная ветка Ньюстедж (модовая ветка - доступна только в Ассимил - Городах и Колхозах). У ВРИ эта ветка в одной инстанции с Дворцами в Столицах Провинций, доступна и в чужих Землях (варварских, восточных), но опять-же нужно перестроить Город в Ассимил.

        ANRI57 23 апреля 2026, 20:06

        Еще заметил большую активность агентов врага.

        В сборках АВС агентов мало, затруднен их захват (переход в другую фракцию), но сами они активней. т.е. ценней.
           ANRI57
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 апреля 2026, 21:28

          В принципе восстание не проблема. Не полный гарнизон легко справляется с восставшей армией в 4 отряда. Самый сложный набор восставших 4 отряда тяжелой пехоты. Редко но выпадает. Намного хуже, если гарнизон целый и восставшие сразу не атакуют. Кстати в компании за Приска удалось переманить шпиона.
          -Добавлено-
          Пляс восстания сильно прокачивают армию и полководца.
             Mady
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 апреля 2026, 21:44

            ANRI57 23 апреля 2026, 21:28

            В принципе восстание не проблема. Не полный гарнизон легко справляется с восставшей армией в 4 отряда. Самый сложный набор восставших 4 отряда тяжелой пехоты. Редко но выпадает. Намного хуже, если гарнизон целый и восставшие сразу не атакуют. Кстати в компании за Приска удалось переманить шпиона.
            -Добавлено-
            Пляс восстания сильно прокачивают армию и полководца.

            Лучше все-таки прокачкой заниматься на чужих армиях, а не на своих согражданах :) К тому-же перманентные восстания - ухудшают экономику и развитие Регионов.
            Как вариант можно на какой-нибудь приграничный враждебный Регион, раз в два хода нападать - тоже прокачка :D
            UPD: Я так из Флоренции на Геную выскакиваю постоянно - удобно.
               zloystorm
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 апреля 2026, 16:28

              Приветствую! Поставил Aliud Bellum Civile
              Начал компанию за ВРИна легендарной сложности и вижу какой-то дизбаланс чтоли) На нулевом ходу договорился о торговле с 11 фракциями, 34к в казне, 7к доход, с Сасанидами чуть ли не в десна целуемся - 250 положительных отношений, естественных врагов нет, даже общественный порядок лучше чем в ваниле.
              Так вот, а точно ли мод не делает игру слишком простой? Я наоборот ищу дикого хардкора, чтоб прям страдать + терпеть. А как будто ванила была хардкорнее..
                 ANRI57
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 апреля 2026, 17:10

                На легенде не играл, только на вх. Там денег раза в 2 меньше, и торговля не такая. Если хотите экстрима, придумайте себе сценарий и условия. Я например за Приска приплыл в ортодоксе в грецию и завоевал Византию. Свои стартовые земли дал захватить ЗРИ. Получилось довольно бодро. Вариантов много, мод явно посложнее ванилы.
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 апреля 2026, 21:30

                  zloystorm 25 апреля 2026, 16:28

                  Приветствую! Поставил Aliud Bellum Civile
                  Начал компанию за ВРИна легендарной сложности и вижу какой-то дизбаланс чтоли) На нулевом ходу договорился о торговле с 11 фракциями, 34к в казне, 7к доход, с Сасанидами чуть ли не в десна целуемся - 250 положительных отношений, естественных врагов нет, даже общественный порядок лучше чем в ваниле.
                  Так вот, а точно ли мод не делает игру слишком простой? Я наоборот ищу дикого хардкора, чтоб прям страдать + терпеть. А как будто ванила была хардкорнее..

                  Приветствую, Камрад.
                  Мод балансился на ВХ, на Легенде то-же самое практически. Акромя что дополнительно в Легендарном режиме - сохраняться нельзя во время своего хода и команды отдавать во время паузы в бою, ну и по мелочи. Т.е. практически уровни сложности идентичны.

                  По поводу дипломатии. Проблемка есть, как ты точно выразился - некий временный стартовый дисбаланс... И он, дисбаланс этот сейчас активно правиться.

                  У Империй (ЗРИ, ВРИ, Сасы) есть 5-ходовые периоды в игре (всего 4 за всю кампанию), когда они переходят к мирной политике (в чертах Лидера Фракции главной строкой - ".Имперский Мягкий"). И вот тогда с ними можно дружить, мириться, торговать, денег просить. Так-же есть несколько миролюбивых состояний у Мэйджор (Великих) фракций, которые тоже склонны к конструктивному разговору и договорам, особенно если ты с ними одной культуры или религии.
                  Все это постепенно ожесточается и ходу к ~70-му фракции становятся более несговорчивыми. В итоге к эндшпилю кампании, образуются альянсы и союзы между "одно-религиозными" фракциями. И вот эти союзы уже рубятся друг с другом.

                  P.S. В общем на старте кампании, хода до 20-30 у некоторых фракций, в некоторых кампаниях - могут сложиться довольно тепличные условия для ненапряжного старта. А легкий старт, может заложить и далее нетрудную игру. Тут уже ведутся правки на "жесткость". Но тем не менее останутся 2-3 фракции, которые на старте будут довольно сговорчивые. Сейчас это например, Приск Аттал, иногда Гараманты (тут рандом), Константин III... Если повезет с ними можно хорошо заработать на старте.
                     igorrogowoi@yandex.r
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 апреля 2026, 18:09

                    Всем привет, а на высоком уровни можно играть (игру не ломает)? а то порядок -16 за сложность о.в. как то жестко.
                       Mady
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 апреля 2026, 21:31

                      igorrogowoi@yandex.r 27 апреля 2026, 18:09

                      Всем привет, а на высоком уровни можно играть (игру не ломает)? а то порядок -16 за сложность о.в. как то жестко.

                      Во-вторых, в крайней версии уже "-12" ))
                      А во-первых, повышение-же не само по себе, вкупе надо посмотреть. Например, Ньюстейдж (новые модовые) строения компенсируют слегка этот минус. В общем компромиссное строительство (не только на доход) и все норм. Инфу по строениям можно найти в полном мануале или в обучающих видосах.
                         said27
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 мая 2026, 09:25

                        стоит сыграть ещё раз :0112:
                          • 342 Страниц
                          • « Первая
                          • 339
                          • 340
                          • 341
                          • 342
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline