Сообщество Империал: The Lord of the Rings TW - Сообщество Империал




Lord_Nesterov

The Lord of the Rings TW

Лучший мод о Средиземье!
Тема создана: 11 сентября 2006, 22:03 · Автор: Lord_Nesterov
Просмотров:
 254 487

 8 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 декабря 2016, 05:03

The Lord of the Rings: Total War 3.0

Imp

Тотальная война в Средиземье!


Фракции :
Спойлер (раскрыть)

Карта:
Спойлер (раскрыть)



Скриншоты стратегической карты:
Спойлер (раскрыть)

Скриншоты тактических битв:
Спойлер (раскрыть)


Описание старой версии от Elessarа (ждём игроков, готовых описать это всё по новой!): (Раскрыть)


Установка: (Раскрыть)


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Основная страница мода на Моддб - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Ссылки на скачивание с Облака.Майл
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь основной архив мода 3.02
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь аддон с кампанией
Для установки требуется RTW Alexander 1.9


----
Внимание!
Подготовлена сборка игры с содержащимся модом Lord of the Rings Total War самой последней версии 3.02.
Автор сборки - Владимир Усатый.

Основные материалы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Дополнение к сборке - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Это уже целая игра! Оригинал Rome TW и остальные аддоны не требуются!

Установка простая.
Распакуйте файлы. Затем перенесите всё в любую папку (лучше создать специальную папку LOTR-TW в C:\Games, тогда адрес будет таким
"C:\Games\LOTR-TW"). Далее запускайте ярлык и наслаждайтесь игрой. Ярлык лучше скопировать на рабочий стол для удобства.

Небольшое дополнение, содержащее в себе исправление ошибок с текстом обязательно для установки. Его Кидаете в data мода с заменой.



----
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 мая 2017, 01:01

    Пофиксеный, дополненный и расширенный перевод
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       RomanTim
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 августа 2013, 15:50

      Богданов

      Несогласен - там уйма "воды" и графоманства.
      Так они могли не только "текстовое офрмление" сделать не совсем так, как у Толкиена , более того , в более ранних версиях указывалось, что делали именно по фильму, а не по книге :)
         Богданов
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 августа 2013, 18:18

        Romantim

        указывалось, что делали именно по фильму,

        вот с этим же подходом я и действую

        Богданов

        Дух мода - есть максимальное приближение к атмосфере и визуально-звуковому ряду фильма


        Тем более что кроме как с фильмом я с Толкином не знаком.
        А в тексте мода изрядно фанфиковой отсебятины.

        Кроме того первод штука такая - многие выражения смачно звучащие по английски при буквальном переводе на русский будут выглядеть коряво. Подбираю смысловые аналоги.
        Будем счиитать что это черновик. Завтра закончу.

        Там в любом разе ещё куча работы для редактора останется.

        ======================

        Я тут малость поиграл - удивил очень странный баланс родов войск - безумно дорогие стрелки и при этом сверэффективные - какова цель такого баланса?
           RomanTim
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 августа 2013, 22:59

          Богданов

          безумно дорогие стрелки и при этом сверэффективные - какова цель такого баланса?
          , ну в этой версии баланс еще более-менее, не то что в предыдущих. Кто-то считает, что это для эффективных союзов, кто-то считает нормальным, а авторы вроде бы делали мод с упором на скриптовую кампанию, и ИМХО - фракции открыли только в угоду реиграбельности и с учетом "вкусов". Еще пишут что у Рохана слишком слабая элита.
             Богданов
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 августа 2013, 09:48

            Багфикс однако Бардо сделал.
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            и удвоил цены на постройки )
            Походу с балансом в моде действительно сыровато.
               Богданов
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 августа 2013, 17:42

              Дополненый руссификатор Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              орисания войск, по мелочи в трейтах и на карте

              ====================================
              Суб-мод

              СКАЧАТЬ
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

              ОПИСАНИЕ
              - вставлена фирменная заплатка 3,01 вер.

              Скрипт Единого Кольца
              после 15 хода Фродо имеет шанс уничтожить кольцо если
              --- Око отвлечено, т.е. Мордор проводит крупную битву (мелкие стычки не влияют) - 0,75 - 1,5%, но до 3% если игрок играет за Мордор - (т.е. переть полными стеками игроку будет опасно )))
              --- или если Мордор потерял контроль над любым из трёх проходов (Моргул, Врата) от 5 до 9% за ход смотря какой из проходов потерян, через Чёрные врата шанс выше
              (изначальный 1% шанс на успех Голлума спереть Кольцо сохранён, алгоритм потери и нахождения Кольца сохранён)

              Скрипт колец власти
              --- все эльфийские кольца можно свободно носить по карте (но ИИ не будет их носить)
              --- после уничтожения Мордора все остальные кольца потеряют свою силу
              --- гномьи кольца теперь не могут попасть к эльфам

              - палантир минас-итиля тоже работает
              - Утраченный палантир, не потеряется, а вероятно вернется к случ.владельцу

              - Эовин на страткарте переодета в платье

              - переводено уйма текста
              - устранен вылет при выборе Гендальфа Серого

              - пробиваемость стрел уменьшена вдвое, кол-во стрел или кол-во стрелков в отряде увеличено, стоимость стрелков снижена до сред.показателей - баланс не пострадал

              - "стада" троллей убраны - во всех юнитах макс. 4 тролля, живучесть и бронирование скомпенсированы (с учетом новых стрел)

              - ИИшный Король-чародей (и Саурон) неуязвим пока Мордор имеет больше 5 провинций, и становятся уязвимы если меньше (сделано для сохранения его шикарной модели в кампании подольше)) так же это соответсвует лучше первоисточнику)

              - изменена возрождаемая конная охрана короля-чародея, на темных стражей (+ Уста Саурона как офицер))), (изначально он по прежнему летает на феллбестии)

              - Саурон получив Кольцо изредка "наколдовывает" стайки феллбестий (5%)

              - заселены пауки Чернолесья

              - в ДулГулдур добавлены стаи диких варгов (без наездников)

              - в Мории поселен Балрог (как убийца)

              - ИИшному Мордору возвращен Глашатай Саурона, (с привязкой - далеко от Мордора не уйдет)

              - Грима возвращен ИИшному Изенгарду как дипломат,

              - Добавлены предбоевые речёвки c барабаном "из кина" для орков при больших их кол-вах (-- "обращение генерала")

              - в преференции включен расширенный экран на тактике (для ускорения времени в бою нажимать клав. Ctrl+T)

              УСТАНОВКА
              ставится на вер.3,0 или 3,01
              папку lotrtw из архива поместить в папку alexander с заменой
              разрешение экрана после запуска установить какое нравится
                 RomanTim
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 августа 2013, 20:01

                Богданов

                - Утраченный палантир, не потеряется, а вероятно вернется к случ.владельцу

                К фракции прежнего владельца, или в фракции убившей прежнего владельца, или вообще к любому персонажу??

                Богданов

                Походу с балансом в моде действительно сыровато.

                Да еще как, но бабла у меня мало и войск мало и это на легком... ИМХО "не там собака зарыта" - не в цене зданий.
                А вот пауков в Темнолесье я что-то не припомню в фильме :)
                   Богданов
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 августа 2013, 20:28

                  Romantim

                  или вообще к любому персонажу??
                  пока к любому персонажу

                  Romantim

                  пауков в Темнолесье я что-то не припомню в фильме
                  см. "Хоббит" часть первая.

                  Romantim

                  но бабла у меня мало и войск мало и это на легком...
                  я потыкал кампанаии за Гондор и Мордор - до заплатки у обоих бабло не успевал осваивать - накапливалось. Теперь за Гондор не хватает конкретно, но у Мордора по прежнему.

                  Сегодня сын поймал и окружил Фродо (с комментарием - "вот лошара") после чего Единое Кольцо на 43 ходу было доставлено Саурону Ё? . Веселуха длилась 4 хода - уничтожив около 2000 единолично - Саурон был подло застрелен то ли Боромиром то ли Леголасом
                     RomanTim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 22 августа 2013, 21:22

                    Богданов

                    за Гондор и Мордор

                    У меня пройдено примерно по 20 ходов за:
                    Истерлингов ( строить можно только самое дешевое и то не всегда)
                    Нолдор - чуть сложнее с финансами
                    Галадрим - чуть проще ,
                    Мордор - так это и есть лидеры во всех смыслах - вспомним конец ВК, когда вышла кучка потрепанных солдат к черным вратам, победил именно фродо, а не армия, и в этом ИМХО -вся прелесть игры. :)
                       Богданов
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 августа 2013, 07:41

                      Ещё нашёл - в переводе трейтов нет свойств трейта "любит войну" - видимо иногда может вылетать после боя.
                      ---------------
                      Был странный глюк - Имрахил получио "порох" в свиту просто так - т.е. комп его за Сарумана посчитал - просмотрел экспорт_дескрипш - но там всё правильно! Какой-то очень сложный глюк.
                      ---------------
                      Никак не пойму алгоритм срезания лишних телохранителей - то назгулы в бою на 1-ом виверне летят, то на 4-ех. Да и счетверенный Саурон - не самое лучшее решение.
                      Скрипт "бодигард" уже в бой принудительно завожу - все равно 4 виверны.
                         RomanTim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 августа 2013, 20:53

                        Богданов

                        в переводе трейтов нет свойств трейта
                        то есть нет описания эффектов?
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Фантастика и Фэнтези Lord of the Rings: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:00 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline