Сообщество Империал: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Тема создана: 18 декабря 2019, 00:23 · Автор: Dr.Schmeisser
Просмотров:
 84 399

 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Дата: 29 августа 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Раскрыть)

Видео (Раскрыть)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 августа 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Спойлер (раскрыть)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 июня 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 декабря 2024, 06:41

        В ремейке "Готики" орки "подобреют"
        Imp

        Студия Alkimia Interactive поделилась новыми деталями ремейка «Готики». По словам руководителя проекта Рейнхарда Поллиса, при разработке команда добивается двух целей: сохранить верность оригиналу, но одновременно и привнести что-то свежее, чтобы привлечь новую аудиторию. Из-за этого создатели игры решили сделать орков более человечными.

        В оригинале орки выступали в основном врагами, за исключением пары эпизодов. Теперь Alkimia Interactive еще больше расширит лор зеленокожего народа, добавив больше заданий, которые можно будет выполнить. Присоединиться к оркам будет по-прежнему нельзя, но главный герой «заслужит их уважение».

        Gothic Remake выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, но дата релиза пока не известна.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 декабря 2024, 07:19

          Уровни сложности, оптимизация и русский дубляж: комьюнити-менеджер ремейка "Готики" раскрыл свежие детали
          Imp

          Тимур Ходырев, комьюнити-менеджер из THQ Nordic, отвечающий за продвижение ремейка культовой "Готики", дал новое интервью для DAMIANoNE, в котором поделился рядом интересных фактов о предстоящем проекте. Представитель студии подтвердил, что русскоязычные игроки получат полную локализацию, включая профессиональный дубляж. Для озвучивания будут приглашены как новые актеры, так и знакомые голоса из оригинальной версии 2001 года. Подробности о составе актеров станут известны ближе к релизу.

          Также Ходырев развеял опасения, связанные с использованием движка Unreal Engine 5. По его словам, разработчики учитывают проблемы с оптимизацией, характерные для современных игр на этом движке, и стремятся создать технически стабильный продукт. Для этого команда тщательно изучает техническую сторону других недавних релизов.

          Демонстрационная версия ремейка, показанная на выставках, уже продемонстрировала стабильную работу, за исключением мелких багов. Игра показывала устойчивый FPS и была лишена серьезных просадок или зависаний. Ожидается, что проект не будет слишком требователен к «железу» — для комфортной игры будет достаточно видеокарты уровня RTX 3060.

          Новая "Готика" предложит несколько уровней сложности: легкий, стандартный и более хардкорные режимы. Также будет доступен режим, который полностью повторяет параметры сложности оригинальной игры.

          Ходырев подчеркнул, что новая версия "Готики" является полноценным ремейком, а не ремастером. В игре появятся новые персонажи, квесты и дополнительные элементы контента, которые расширят и дополнят оригинальный мир.
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 декабря 2024, 01:11

            Интервью с Разработчиком Gothic 1 Remake | DAMIANoNE

               Dr.Schmeisser
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 декабря 2024, 02:54

              GRY-Online - Орки в Gothic Remake будут более «человекоподобные», чем в оригинале.

              Разработчики «Gothic 1 Remake» изначально не собирались вмешиваться в основную историю повествования. Вместо этого они «залатали» сюжетные линии, которые в «Готике 1» 2001 года были «нелогичными, нераскрытыми до конца». Кроме того, они попытались дать глубины некоторым персонажам или фракциям.

              Одними из них являются орки, роль которых в оригинале была в основном сведена к роли врагов-варваров, с которыми можно было исключительно сражаться.

              Тем не менее, Ксардас говорил: "Орки не являются животными, хотя многие люди так думают. Их культура соответствует возрасту нашей». Кроме того в игре, как вы помните, Безымянный пользуется помощью двух зеленокожих - Таррока и Ур-Шака.

              Таким образом, в Gothic Remake орки получат развитие, и игроки обретут возможность лучше узнать других ее представителей, что должно быть связано, среди прочего, со специальными заданиями.

              «В ремейке мы прольем на них немного больше света во многих аспектах, не только на то, как они показаны, выглядят, но и на то, как с ними можно будет взаимодействовать. Gothic - это игра, в которой у вас всегда есть свобода выбора, и это также будет касаться отношений с орками. Вы сможете заслужить их уважение во время игры. В оригинале уже была возможность сделать так, чтобы они спокойно на вас реагировали (Улу-Мулу), но теперь мы зайдем ещё дальше — возможно, вы не сможете присоединиться к ним, но вы узнаете о них гораздо больше и даже выполните несколько квестов, связанных с ними», — пояснил Полличе.

              Imp
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 декабря 2024, 05:56

                Множество новых скриншотов и информация о ремейке Gothic. Изменения коснулись башни Ксардаса, лагеря орков и монстров
                Imp

                Недавно немецкий сайт GameStar провёл стрим о Gothic Remake, в котором принял участие глава студии Alkimia Interactive Райнхард Полличе. После его завершения GameStar опубликовал большую статью, основанную на интервью с Полличе, принеся много новой информации об обновлённой версии культовой RPG.

                Мы даже можем взглянуть на башню Ксардаса — она больше и красивее, чем в оригинале, и, как предполагается, скрывает новые секреты. Её внутренняя архитектура также изменилась, потому что внутри нет лестницы, но мы телепортируемся прямо в комнату некроманта.

                Imp

                Интересно, что путь к его штаб-квартире будет немного отличаться от классического из оригинала. Это связано с големами, защищающими её, каждый из которых будет влиять на окружение. Затопленная башня Ксардаса также претерпит серьёзные изменения.

                Imp

                Кроме того, мы узнали, что лагерь орков и ущелье троллей были серьёзно переработаны. В первом, сразу за мостом, нас встречают закрытые ворота, пройти через которые мы сможем только при наличии Улу-Мулу. Интересно, что у зеленокожих мы сможем узнать, среди прочего: лучше используйте своё оружие, что сделает его более полезным (в первой игре это требовало столько силы, что как только мы достигли заданного значения, мы могли использовать гораздо лучшее оружие).

                Ущелье троллей было значительно переработано, наполнив его дополнительными уголками, сокровищами и врагами.

                Imp

                Другая хорошая новость заключается в том, что студия Alkimia Interactive восприняла реакцию игроков на представленные арты монстров близко к сердцу. Грязевая змея, скелет-маг, гарпия, кротовая слизь, гоблин, кровосос, крипер, пожиратель трупов, огненная ящерица и огненный демон воспринимались как кровожадные звери, а не как фауна Долины Рудников. Уже в демоверсии мы могли видеть, что они выглядят неплохо, и скриншоты, предоставленные GameStar, подтверждают это.

                ImpImp

                Немецкий сайт также опубликовал скриншоты Торуса, Кор Галома, Ю'Бериона и Мада — у последнего не будет рубашки, чтобы он лучше выделялся среди других рукдокопов. Стоит также добавить, что если к ним не обращается Безымянный, NPC будут выполнять простые действия, как в Gothic. Например, Кор Галом часто помешивает котел, а Торус характерным образом меняет положение рук.

                ImpImp
                ImpImp

                Еще один интересный факт: изначально студия Alkimia Interactive хотела показать диалоги в динамике (со многих ракурсов), но в конечном итоге было решено подойти к этому так же, как в оригинале (камера показывает персонажа, который говорит). Важно отметить, что предыдущая система не была полностью удалена из игры, поэтому после выхода Gothic Remake должны быстро появиться моды для игроков, жаждущих немного более современного опыта.

                Студия Alkimia Interactive изначально планировала Gothic Remake в 2024 году. Однако этот план не был реализован, что позволяет предположить, что долгожданная RPG выйдет в 2025 году на ПК, PS5 и XSX/S.
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 декабря 2024, 08:35

                  Gothic Remake: Die Rückkehr ins Minental verändert alles
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 декабря 2024, 07:36

                    Nowości z Gothic Remake: lokacje, postacie, potwory i walka


                    Полное видео-сравнение локаций из оригинальной игры с ремейком.
                       Dr.Schmeisser
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 декабря 2024, 08:17

                      ImpImpImp
                      Спойлер (раскрыть)
                         Dr.Schmeisser
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 14 декабря 2024, 05:25

                        Полное интервью, которое взяли GameStar у Рейнхарда Полличе о текущем состоянии Gothic Remake. В видео нам расскажут о текущем состоянии игры, как переделывали старые локации, персонажей, npc и боевую систему. Перевод и озвучка с помощью нейросетей Яндекс.Браузера


                        А вот вам информация из стрима Геймстар с участием Райнхарда Полличе о ремейке Готики:

                        — Будет несколько уровней сложности.

                        — 50-60 часов игры, возможно, и больше.

                        — Визуально разный дизайн монстров в зависимости от их возраста.

                        — Алхимики уже потихоньку готовятся к разработке Gothic 2. Это, разумеется, зависит от того, насколько ремейк Готики 1 окажется успешным.
                        (Впрочем, это неудивительно, поскольку именно Готика 2 является любимой игрой Райнхарда Полличе.)

                        — Орки тщательно прорабатываются и должны представлять собой некий форпост материковых орков, а не какую-то отдельную цивилизацию. Вы сами будете решать, интересна ли вам их культура или вы намерены с ними просто сражаться.

                        — Доработка будет продолжаться в каждом уголке игры. Например, сейчас алхимики усовершенствуют навигацию в Болотном лагере. Она была слишком запутанной, поэтому добавляются указатели. Также дотачиваются всякие мелочи, типа подвижной в движении косички ГГ, дорабатываются монстры (например, луркеры и кусаки).

                        — Полличе отказался комментировать дату релиза — главное, чтобы игра была выпущена в отполированном виде.
                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 14 декабря 2024, 06:34

                          Gothic Remake - Новые Локации, Персонажи И Боевка! Новые Подробности!


                          На днях GameStar провели часовую трансляцию на Twitch, где взяли интервью у Рейнхарда Полличе - главы Alkimia Interactive. В интервью Рейнхард рассказал о процессе разработки, а также показал новые кадры с переделанными локациями, персонажами, npc и что самое интересное - боевой системой! В общем и целом - все согласно оригиналу и духу оригинала. Приятного просмотра!
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:14 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline