Сообщество Империал: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Тема создана: 18 декабря 2019, 00:23 · Автор: Dr.Schmeisser
Просмотров:
 82 176

 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Дата: 29 августа 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Раскрыть)

Видео (Раскрыть)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 августа 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Спойлер (раскрыть)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 июня 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 июня 2026, 02:44



        Gothic Remake — Версия 1.0.2 — Хотфикс



        Imp



        Gothic Remake — Версия 1.0.2 — Хотфикс

        • Исправлена проблема, из-за которой не работало взаимодействие с демоном Ксардаса.
        • Улучшена логика сохранений/профилей.
        • Добавлена функция восстановления профилей сохранений, если они всё ещё существуют, но не отображаются в игре.
        • Исправлен вылет после взаимодействия с документом, содержащим изображения.
        • Исправлена проблема, из-за которой Идол Люкор у некоторых игроков не умирал в кладбище орков.
        • Исправлена ошибка с преступлениями при использовании магии, из-за которой назначался неправильный виновник.
        • Исправлены взаимоотношения во время рейда на Свободную шахту.

        Хотфикс пока доступен только на ПК. На консолях он будет доступен в течение дня.


           Риччи
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 июня 2026, 08:05

          Ого, хотфикс выпустили. Правда он исправляет те баги, что появились только в последнем патче. Но молодцы, что исправляют, а не забивают как многие студии.

          Про вторую Готику и Ночь Ворона: моя первая Готика - это оригинальная вторая. После этого запустил Ночь Ворона, и она мне понравилась горааздо больше. Собсна до сих пор мой фаворит из готанской серии - Готика 2 Ночь Ворона. Ремейк хорош, но именно как оживление самой первой Готики, надеюсь эти же ребята возьмутся и за вторую, и уже именно в версии с Яркендаром. Но если первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10 - там контента в разы больше оригинального Готана. И это не только шмот, но и переплетающиеся линейки квестов, а также большой мир из нескольких огромных локаций, каждая размером с Долину рудников. Короче работы навалом, но скорее всего возьмутся, ибо ремейк удался на славу - комьюнити этой команде уже доверяет.
             Александрович
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 июня 2026, 08:12

            Риччи

            Но если первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10 - там контента в разы больше оригинального Готана.

            Во многом разработку затянул перехон с 4-го анреал на 5-й. Если не будут менять на 6-й, то справятся много быстрее, чем за 10 лет
               Риччи
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 июня 2026, 11:03

              Александрович
              Можно только гадать - какое алкимики техническое решение выберут. Делать ремейк Ночи Ворона - в разы более масштабная работа чем переиздать первый Готан. Здесь выше был спор, мол Готика про линейный сюжет, а Свитки это песочница без сюжета. Вот именно вторая Готика стоит между этими крайними положениями: хренова туча побочек и мейн квест, проходимый несколькими путями и фракциями.
                 Александрович
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 июня 2026, 11:15

                Риччи
                Делать на том же движке логично, благо вторая часть была по сути переделанным аддоном к первой.
                   Риччи
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 июня 2026, 12:10

                  Александрович
                  Я не считаю UE5 идеальным двиглом, но разрабы скорее всего хорошенько его под себя переработали. Баги они пофиксят, главное в процессе не нашлепать других.
                  В целом большую локацию со множеством вертикальных уровней, пещер и подъемов движок тянет. Вторая Готика по сути представляла собой три таких локации, а Ночь Ворона - четыре локации. Так что технически слепить на том же движке мир Готики из Ночи Ворона вполне по силам профессиональной команде. Но прикол в том, что через несколько лет пятая версия UE будет считаться морально устаревшей, и тут повторится история с нынешним ремейком.
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 июня 2026, 12:13

                    Александрович 23 июня 2026, 08:12

                    Риччи

                    Но если первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10 - там контента в разы больше оригинального Готана.

                    Во многом разработку затянул перехон с 4-го анреал на 5-й. Если не будут менять на 6-й, то справятся много быстрее, чем за 10 лет

                    Не будут. Шестой выйдет только в 2028 году для общего пользования. И будет полностью не совместим с пятой версией. Это полностью отметает всю возможность переноса наработок первой части во вторую. Они на такое не пойдут в середине разработки. А ждать до 28 года и только потом начинать разработку сиквела, тоже безумие.

                    Единственный вариант, причем обязательный. Это переход с версии 5.4 на текущую новую 5.8. На этом все.
                       Jackel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 23 июня 2026, 13:05

                      Риччи 23 июня 2026, 08:05

                      Ого, хотфикс выпустили. Правда он исправляет те баги, что появились только в последнем патче. Но молодцы, что исправляют, а не забивают как многие студии.

                      Про вторую Готику и Ночь Ворона: моя первая Готика - это оригинальная вторая. После этого запустил Ночь Ворона, и она мне понравилась горааздо больше. Собсна до сих пор мой фаворит из готанской серии - Готика 2 Ночь Ворона. Ремейк хорош, но именно как оживление самой первой Готики, надеюсь эти же ребята возьмутся и за вторую, и уже именно в версии с Яркендаром. Но если первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10 - там контента в разы больше оригинального Готана. И это не только шмот, но и переплетающиеся линейки квестов, а также большой мир из нескольких огромных локаций, каждая размером с Долину рудников. Короче работы навалом, но скорее всего возьмутся, ибо ремейк удался на славу - комьюнити этой команде уже доверяет.


                      Согласен.
                      Я к слову первую запустил после второй и Ночи, и естественно она после них абсолютно не впечатлила.

                      Увидеть ремейк Ночи было бы классно. А потом и тройки - чтобы была тройка здорового человека. Но когда... это уже большой вопрос, хорошо если лет через 10.
                         Gorthauerr
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 23 июня 2026, 17:09

                        HubertDeLali 23 июня 2026, 00:27

                        Gorthauerr

                        Ну в Ночи Ворона они реально прокачку испортили.
                        И без того непростая игра с испорченой прокачкой стала прям пиздец коркорной. Такой прокачкой они игру испортили.

                        Скорее лёгкой и казуальной. Набираешь кучу табличек и в долине рудников орков можно табунами валить одной кнопкой.
                        В фантазиях коркорщиков разве что.
                        Таблички и перманентные зелья характеристик табунами не валяются, а товар штучный. К тому же на всё подряд, а не на только самое полезное что ты качаешь.
                        С аддоном "Ночь Ворона" Готику 2 испортили убогой коркорной прокачкой. Главный жирнейший минус Готики 2.

                        Риччи 23 июня 2026, 08:05

                        первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10
                        1)Больше 6 лет, до ремейка Готики 1 в 2019 выпустили демо которое обругали.
                        2)Оригинал Готики 1 делали 4+ года, Оригинал Готики 2 делали 1+ год (18 месяцев)
                           Dr.Schmeisser
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 23 июня 2026, 18:03

                          Gorthauerr 23 июня 2026, 17:09

                          HubertDeLali 23 июня 2026, 00:27

                          Gorthauerr

                          Ну в Ночи Ворона они реально прокачку испортили.
                          И без того непростая игра с испорченой прокачкой стала прям пиздец коркорной. Такой прокачкой они игру испортили.

                          Скорее лёгкой и казуальной. Набираешь кучу табличек и в долине рудников орков можно табунами валить одной кнопкой.
                          В фантазиях коркорщиков разве что.
                          Таблички и перманентные зелья характеристик табунами не валяются, а товар штучный. К тому же на всё подряд, а не на только самое полезное что ты качаешь.
                          С аддоном "Ночь Ворона" Готику 2 испортили убогой коркорной прокачкой. Главный жирнейший минус Готики 2.

                          Риччи 23 июня 2026, 08:05

                          первый ремейк у них занял почти 6 лет, вторую Ночь Ворона будут делать наверно лет 10
                          1)Больше 6 лет, до ремейка Готики 1 в 2019 выпустили демо которое обругали.
                          2)Оригинал Готики 1 делали 4+ года, Оригинал Готики 2 делали 1+ год (18 месяцев)

                          Ну вообще то прокачка Ночи Ворона среди готоманов считается лучшей в серии так-то. :0142:
                          А вот прокачка готики первой считается довольно простой и слабой, ибо практически сразу же становишься перекачем. Плюс там хуевый баланс защиты/дамага и вообще расчета урона. Если защита превышает урон, то противник не наносит ни единицы урона. С второй/третьей главы, игроку становится скучно, потому что он становится непробиваемым для основной массы мобов.
                          Готика 2 же делает вызов буквально до самого финала игры. Там равномерная прокачка, и нет затыков в балансе и расчете дамага.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline