Сообщество Империал: Новости Игропрома - Сообщество Империал




Port

Новости Игропрома

Новости и обсуждение
Тема создана: 30 января 2010, 00:02 · Автор: Port
Просмотров:
 337 715

 6 
 Wilmar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 февраля 2013, 14:51

Imp


Новости игрового мира: выкладываем, обсуждаем.
Подробные вести, если нужно, вы можете найти на:
- Riot Pixels - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
- Игромании - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
- АГ.ру - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Камрады! Если есть новость о новой игре, и если эта игра более или мене стоящая, то просьба создавайте лучше тему с этой новостью, чем публикуйте здесь!
     Torpedniy_Kater - Ϝά
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 марта 2026, 17:31

    Gorthauerr

    А Золотой Век инди может наступить когда доведут до ума Нейросеточки,
    и если авторы возьмутся делать инди-игры как RPG с нормальной человеческой графикой, кат-сценками и ИИ-озвучкой. а не дешёвый пкисель-мусор.

    Сейчас проблема, что инди-студии (и даже середняки) массово упоролись в "ранний доступ". И теперь игроки массово получают продукт, который фактически может не быть доведенным до конца.
    Я купил 2 славянские игры в раннем доступе год назад - на сейчас они или мертвы или на паузе и разрабы пишут "у нас были проблемы, но мы стараемся"
    Ультимейт Генерал: американская революция собрал денег, а потом забил х*й на разработку игры
    Менасе вышла в раннем доступе с обрезком карты, истории и всего - и нахрена спрашивается в неё играть сейчас.
    Старситизен, классический пример "взяли денег, игры не будет"

    В итоге массово выходят игры, которые мало того что являются огрызком с обещаниями доделать, так еще и разрабы получают деньги сразу - и т.е. мотивация довести бетаверсию до релиза просто никакая. А если и есть мотивация, то разрабы доводят игру до релиза очень медленно (как в МиБ) т.к. деньги уже взяты, хули торопиться
    =====
    Вспоминаются золотые годы, когда Team fortress 2 СРАЗУ вышла крутой, а дальше были только добавления. Сейчас такого не видно совсем....либо разрабы на старте делают вид, что игра релизная (как недавно в Norse: Oath of Blood), а на деле бета-шлак
       Enclave76
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 марта 2026, 17:39

      Вот вы упорные, вас бы к динамо-машине прикрутить

      Candramelekh 12 марта 2026, 17:22

      с ИИ количество идей, которые раньше не брались реализовывать, увеличится на порядок :)

      Не идей, а говна самовар

      Gorthauerr 12 марта 2026, 16:09

      Из них 19,000 пиксельного шлака, в лучшем случае 2D шлака. из-за которого заходя в Steam ощущение что копаешься в помойке

      И такого будет в десять раз больше, только в 3D
      Идей больше нет, будет цунами клонов и т.п.
      -Добавлено-

      Bahamutto 12 марта 2026, 17:31

      Venc 12 марта 2026, 15:14

      было выпущено огромное количество игр — 20 282, и только 608 из них получили 1000 отзывов...
      Такое наблюдается чуть ли не в каждой отрасли творчества. Может, в архитектуре этого меньше всего, а в общей массе, что живопись, что литература или кино - процент "годноты" везде примерно одинаков.

      Совершенно верно
      И этот процент неуклонно снижается
      В музыке например уже век как
         Gorthauerr
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 марта 2026, 17:48

        Candramelekh 12 марта 2026, 17:22

        Он появился, потому что развитие инструментария разработки удешевило процесс настолько, что такую идею уже можно попробовать, а с ИИ количество идей, которые раньше не брались реализовывать, увеличится на порядок :)
        Хорошо бы чтоб не только идей, но и просто качественного контента.
        Нет абсолютно ничего плохого чтобы разработчики выпустили просто КЛОН Fallout 3 / Mass Effect 1-2-3 / Witcher / Dragon Age Origins,
        скажу более - такие клоны RPG из Золотого Фонда намного нужнее всех "уникальных" симуляторов козла, вагнеров, Моров, Cultist simulator и прочих Артхаусов вместе взятых.
        И с развитием Прекрасных Нейросеточек на них появляется надежда (а без нейросеточек - 19,000 из 20,000 релизов за год в Steam пиксель-хрючево, зато хенд-мейд)

        Enclave76 12 марта 2026, 16:48

        Было бы именно так, если бы раньше
        Теперь возможности сюжетов практически исчерпаны
        Дальше только все в духе Идиократии полагаю
        Не сюжетом же одним едины. Еще есть:
        1)визуальный ряд / сеттинг / стиль
        2)геймплей
        3)разнообразие контента (оружия, брони, монстрятник)

        Хотя вон у людей и Fallout Sonora, Fallout Olimp (стерильные клоны Fallout 2 в том же сеттинге с тем же геймплеем и теми же предметами/монстрами на тех же модельках) как горячие пирожки разбираются.

        Enclave76 12 марта 2026, 17:39

        И такого будет в десять раз больше, только в 3D
        Идей больше нет, будет цунами клонов и т.п.
        1)кол-во идей вообще ограничено, они рано или поздно закончились бы.
        2)ничего не имею против клонов, главное чтобы это были клоны RPG Золотого фонда
        3)так в 3D, с кат-сценками и анимированными диалогами это быдет высококачественный культурный продукт, а не пиксель-хрючево.
        Разница как между "горбатым запорожцем" и новеньким Mercedez. Mercedez`ы вон тоже клоны друг друга, но ничего народ не жалуется.
        -Добавлено-
        Ещё одна хорошая новость
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Venc
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 марта 2026, 18:04

          Gorthauerr

          вагнеров, Моров, Cultist simulator и

          Не знаю, что там про козла, а вот то что ты указал, это три крутые игры, Вангеры вообще великая игра.
          Олсо - ты ж сам любишь артхаус, ты любишь Тургор.
          -Добавлено-

          Gorthauerr

          Хотя вон у людей и Fallout Sonora, Fallout Olimp (стерильные клоны Fallout 2 в том же сеттинге с тем же геймплеем и теми же предметами/монстрами на тех же модельках) как горячие пирожки разбираются.

          Потому что это моды на крутейший второй Фоллаут, я даже играл в один мод (1.5)
          -Добавлено-

          Torpedniy_Kater - Ϝάναξ

          Менасе вышла в раннем доступе с обрезком карты, истории и всего - и нахрена спрашивается в неё играть сейчас

          Тут годнота будет. Можешь сейчас купить, поддержать разраба, ребята проверенные.
          -Добавлено-

          Gorthauerr

          1)кол-во идей вообще ограничено, они рано или поздно закончились бы

          Ну так то и в тринадцатом веке народ считал, что он на пике развития.
          Нет лучше доспехов чем кольчуга. Романская архитектура самая прекрасная, и нет ничего более глубоко и драматичного, чем библейский катехизис.
             HubertDeLali
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 марта 2026, 19:13

            Venc

            Классическую кино и игровую индустрию сметет волна дешевого и при этом качественного виртуального контента.
            Ога, а волна нефти сразу же делает бензин дешевле...ой стоп :013: Не будет контент дешевле. Больше - да, качественнее - возможно, дешевле - только во влажных фантазиях Горта :030:
               Gorthauerr
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 марта 2026, 20:01

              HubertDeLali 12 марта 2026, 19:13

              Не будет контент дешевле. Больше - да, качественнее - возможно, дешевле - только во влажных фантазиях Горта :030:
              Смотри, Рынок работает только когда на нём избыток предложения и много продавцов.
              Если на рынке Монополия, или около Монополия (продавцов и товаров мало), можно охреневать и ставить любую цену - купят.
              Если же на рынке продавцов и товаров МНОГО - то имеем что-то типа Ali.Express или Ozon`a (по крайней мере пока их не зарегулировали слишком сильно, повышая издержки). Когда ДЁШЕВО.

              Так что при избытке предложения (если благодаря Нейросеточкам свой Fallout 3 или свой Mass Effect смогут сделать 5 человек, а то и 1), крупные конторы просто вынуждены будут купить губозакаточную машинку.
              И не так охреневать с ценами и распилом на DLC. Потому что у них будет альтернатива.
              Но да, с другой стороны у них и издержки с рисками упадут (когда команда разработки будет 20-30чел., а не 2000 как у Assasin`ов), и массовый игрок все-равно будет покупать АААА а не инди от noname`a.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 марта 2026, 21:11

                Gorthauerr

                крупные конторы просто вынуждены будут купить губозакаточную машинку.

                Они могут вообще обанкротится, потому что большие студии не будут готовы к такой конкуренции.
                Неспроста акции ведущих компаний разработки серьезно просели после новостей, что ИИ может конструировать короткие игровые сессии.
                -Добавлено-

                Gorthauerr

                массовый игрок все-равно будет покупать АААА а не инди от

                ИИ может уравнять по качеству АААА и инди. Единственное преимущество больших студий которое может сохраниться это маркетинг.
                -Добавлено-
                Вавра может правильно из Вархорс ушел, он понял, что у крупных студий будущего нет.
                -Добавлено-

                Candramelekh

                а с ИИ количество идей, которые раньше не брались реализовывать, увеличится на порядок

                Кстати если будет завал ИИ игр, надо ещё создать ИИ критиков чтобы они адекватно "играли" и оценивали новые игры, потому что игровой поток это особым образом обработанная информация , а у людей ограниченные возможности по переработке информации. Нужны фильтры, проверки качества.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 марта 2026, 21:12

                  HubertDeLali 12 марта 2026, 19:13

                  Ога, а волна нефти сразу же делает бензин дешевле...ой стоп :013: Не будет контент дешевле. Больше - да, качественнее - возможно, дешевле - только во влажных фантазиях Горта :030:

                  До людей как то слабо доходит, что в ИИ вваливаются тонны денег для того, чтобы их потом "отбить" и остаться надолго в хорошем плюсе, а никак не из желания сделать мир лучше.
                  Просто сейчас энтот ИИ еще мало чего реально полезного может делать.
                  А вот когда (и если) сможет выдавать контент хорошего, ато и высокого уровня, обращение к таким сервисам станет очень-очень платным.
                  Особенно если, как водится, в итоге пара-тройка компаний, разрабатывающих ИИ такого уровня, окажутся в около монопольном положении.

                  Возможно даже, некоторым захочется всплакнуть, вспомнив человеков-программистов с их зарплатами :0142:.
                     Candramelekh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 марта 2026, 21:15

                    Venc 12 марта 2026, 21:11

                    Кстати если будет завал ИИ игр, надо ещё создать ИИ критиков чтобы они адекватно "играли" и оценивали новые игры, потому что игровой поток это особым образом обработанная информация , а у людей ограниченные возможности по переработки информации. Нужны фильтры, проверки качества.

                    Уже был скандал, что на какой-то аггрегатор рецензий пролезла рецензия от ии :D
                       Gorthauerr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 марта 2026, 21:31

                      nnn900 12 марта 2026, 21:12

                      А вот когда (и если) сможет выдавать контент хорошего, ато и высокого уровня, обращение к таким сервисам станет очень-очень платным.
                      Особенно если, как водится, в итоге пара-тройка компаний, разрабатывающих ИИ такого уровня, окажутся в около монопольном положении.
                      Возможно даже, некоторым захочется всплакнуть, вспомнив человеков-программистов с их зарплатами :0142:.
                      1)Так всегда же (ближайшие 30-40 лет, пока обученные спецы остаются. наобучалось их в 21веке до Нейросетей с большим избытком) смогут вернуться к дорогим людям-ремесленникам.
                      2)Еще нигде производство на станке не было дороже ручного труда. Основная фишечка автоматизации все-таки удешевление
                      2.1)Даже если продукт от Нейросети будет всего лишь в 10 раз дешевле, чем от дорогого програмиста/художника/аниматора (т.е. очень дорого, сейчас он дешевле в 1000раз), это всё ещё улучшение ситуации в 10 раз.
                      3)Нейросети много кто разрабатывает, пока вырисовывается не монополия а дюжина альтернатив. Нейросети есть в Китае, с не-американским ценником.
                      Можно даже запустить локальную Нейросеть на личном стационарном компе.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline