Сообщество Империал: Medieval 2 Total War - ванила hot-seat - Сообщество Империал




DinarMayor

Medieval 2 Total War - ванила hot-seat

Описание ходов хот сита
Тема создана: 11 сентября 2021, 16:43 · Автор: DinarMayor
Просмотров:
 284 541

 7 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Дата: 11 сентября 2021, 16:43


     Тема обсуждения и описание ходов и боев, сопровождающиеся скриншотами и ссылками на созданные бои и сейвы для передачи хода. Сейвы дублируем в личку следующему игроку из списка в шапке темы. Все остальные обсуждения проводятся Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Кампания будет проходить в vanilla_mod - это моя сборка специально для этого сита. В ее основе лежит всем известный мод Retrofit

Imp


Список участников в порядке очередности хода:


Ключник - DinarMayor(1-78 ходы), далее Alex3483


Монголы - Atlet32ms
Св.Римская империя - MastaA
Русь - Jekas
Шотландия - youneuoy(17-96 ходы), далее регентство Xamax
Венеция - Vulkan(16-25 ход), регентство DinarMayor(26-28 ходы), Alex3483(29-80 ходы), регентство MastaA(81-86 ходы), далее ДДБ
Мавритания - Irishman(aka Gazdrubal)(18-82 ходы), регентство Atlet32ms(83-120 ходы), далее Corrector
Турция - Zloy_Yatagan(он же Tuco Benedicto)(4-77 ходы), регентство Alex3483(78-79 ходы), далее ZeDns
Египет - Vandergrift88(с 12го хода), nnaks(58-77 ходы), далее Oleg999
Папская область - Xamax(с 15го хода)

Vae victis (Раскрыть)






Описание сборки (Раскрыть)

Правила для хот сита Medieval 2 Total War - ванила hot-seat(новая ред. с 79хода/23.07.24) (Раскрыть)

Как создать битву и перенести потери после. (Раскрыть)

Как объединить армию перед онлайн сражением и разъединить после. (Раскрыть)

Как отступить без потерь(по движку) и по ПМО самим (Раскрыть)

DenMod.cfg или настройки мода (Раскрыть)

Для тех, кто захочет поделится своими победами в виде видеозаписи (Раскрыть)

Баги, выявленные во время игры (Раскрыть)


Устаревшая информация (Раскрыть)



     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 19 декабря 2023, 23:56

    Новая сборка для хот-сита.


    Скачать всем обязательно, если не хотите сломать сит)


    Просто распаковать в папку mods.

    Англия возрождена и переделана под монголов, а монголы под Англию(и перемещены в Бразилию пока не придут все волны). Новые монголы точно такая же орда, как и оригинал. Только при потери последнего города эти не собираются в кучу в соседнем регионе, как это обычно монголы делают, и после приобретения новой столицы и последующей ее потери(второй раз) монголы гибнут - это будет считаться недействительной гибелью, т.к. монголов можно уничтожать только уничтожив всех членов семьи(генералов), особенно если еще не все волны пришли. Также после потери последнего города(в первый раз) отключается функция "разграбить и оставить мятежникам" - будем делать через меня.
    Спойлер (раскрыть)

    В общем, при потери последнего города сразу пишите мне - буду смотреть, думать. Буду собирать в кучу, попробую возродить по новой, чтоб вновь можно было грабить и не погибать при потери города и т.п.
    Также пишите, если увидите орду англичан на востоке - это значит пришла новая волна оригинальных монголов и их нужно передать новым монголам, а также переместить оригиналов в Бразилию. :008:
    Спойлер (раскрыть)

       Alex3483
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 июля 2024, 21:15

      Новая редакция правил хот-сита Medieval 2 Total War - ванила.

      Корректировка делается для приведения к варианту правил, хорошо себя зарекомендовавшему в хот-ситах по DaC AGO, TES, Stainless Steel 6.4, а также для актуализации формулировок и учета принятых решений при обсуждениях последнего времени по итогу борьбы с дисбалансом и хитроюзами некоторых "отличившихся" игроков.
      Новые правила действуют с 79 хода и находятся в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.


      Кратко об изменениях относительно прежней версии.
      -Запрет на разрушение зданий в поселениях(за исключением автоматического)
      -Запрет на нападение на союзника, после разрыва союза в одностороннем порядке, в течение 1 хода
      -Ограничение передачи поселений между фракциями (допускается 1 поселение в 5 ходов)
      -Ввод Правила Полного Гарнизона для фортов
      -Изменено соотношение при атаке флота
      -Усложнен каботаж(высадка на берег)
      -Допускается вскрытие поселений шпионами
      -Повышен процент для действий убийц
      -Повышена защита у купцов(на разорение и убийства)



      Также предлагаю рассмотреть вопрос о разрешении штурмов поселений без обязательного хода осады в следующем варианте:

      X. Штурмы поселений(вариант).

      X.1 Разрешается штурмовать форты/города по дифференцированной схеме в зависимости от уровня стен и от минимального количества осадных орудий:
      форты- 1 катапульта, баллиста после хода осады
      деревянные стены(Поселок) - 2 катапульты
      деревянные стены(Крупный посёлок) - 3 катапульты
      каменные стены (Маленький город) - 1 требюшет
      каменные стены (Крупный город) - 2 требюшета
      каменные стены (Огромный город) - 3 требюшета
      X.2 Запрещено штурмовать сходу(без хода осады) замки любых уровней(Городище, Деревянный замок, Каменный замок, Твердыня, Цитадель)
      X.3. После захвата форта/города/замка осадные орудия, использованные при штурме, обязаны остаться в захваченном поселении до следующего хода.


         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 ноября 2021, 09:24

        Войска после переноса потерь:
        СРИ (Раскрыть)

        Англия (Раскрыть)

        Сейв для продолжения у немца.
           MastaA
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 ноября 2021, 23:18

          Империя, ход 14

          Пока на далеком и захолустном острове проходят незначительные стычки с нормандцами Император был занят воистину важным делом - считал золотые дукаты, оставшиеся после покорения Северной Италии.
          Вообще, Император слыл достаточно грамотным человеком - мог поставить свою подпись, уверенно считал до 356, знал "Отче наш" наизусть и красиво нараспев выводил In nomine Domini Patris et Filii et Spiritus Sancti, а так же знал 5 способов способов свежевания косули.
          К сожалению, его уверенные навыки в арифметике, так восхищавшие его святого отца-канонника, ему не пригодились, т.к. Генрих четко осознал, 10 дукатов и 12 дукатов дадут совокупно 22 дуката, а больше в казне нет. Или есть, но уже будет потрачено. Отсюда следует, что Империя держится на честном слове и вере в Святую Церковь и Императора.
          Не улучшили настроение Императора новости о битве под Парижем с франками, которые не давали пройти отряду смельчаков для осады Канна.
          Франки были биты, их король пал на поле боя, а столица осталась без защиты. Но смельчаки не осмелились преступить запрет Папы занимать беззащитные города, да и не было цели воевать с франками.
          Канн, конечно, обложен осадой, но вряд ли франки простят смерть короля, поэтому с ними следовало срочно мириться, для чего и был отозван посол от двора Папы Римского.
          Стоит ли говорить, что хуже горькой печенки были венгры, который год уж блуждавшие по землям Империи и делавшие вид, что не понимают нормального человеческого немецкого языка. Хотели же было объяснить, что нужно им возвращаться на восток: "...nach Osten", да подумали, что будут превратно поняты.
          Вот и страдал Император от своей бедности и мягкости вассалов. Что радовало? Так то, что наконец-то отпустила боль (шутка ли, стрела в колене!), что позволило вернуться к государственным делам и заключить договор с герцогом Сицилии, у которого, сказать по правде, земель было поболе чем у иного короля.
          Imp
          Imp
          Ход Испании
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 ноября 2021, 16:58

            Испания, ход 14.


            Заключены торговые договоры с Мавританией (2-й ход), Португалией (3-й ход).
            Война: Португалия (на 5 ходу), на 14 - перемирие подписано, война завершена.

            официально объявляем состояние войны с Императором на 14 ходу.
            Союз: Англия (на 6 ходу)
            Предлагаем Союз Португалии.


            дипломатические качели (Раскрыть)

            Тереза Эль Вальенте стала изящной дипломаткой.




            Испанские рыцари на полном скаку добрались до очередного города неприятеля и взяли его в осаду.
            испанские моряки геройствуют на море (Раскрыть)



            Аминь.

            Ход Сицилии - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               DinarMayor
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 ноября 2021, 03:27

              Сицилия, ход 14.


              Imp
              Правитель: король Роджер                           Imp Наследник: принц Саймон





              Дипломатические отношения с игроками:

              Византия и Сицилия пришли к соглашению обменять Фессалоники на... деньги :110:
              Не забываем правило об отрядах (Раскрыть)


              Так же наш посол направился в сторону Вены. Если турки хотят переговоров - будем ждать их там или назначьте другое место.

              Союз - Византийская империя, Св.Римская империя, Египет.
              Право торговли - Испания, Св.Римская империя, Византийская империя, Венгрия, Англия, Египет.


              Военные действия:

              Захвачены города:
              Алжир (Раскрыть)

              Алеппо (Раскрыть)



              Будни...:

              Жжем еретиков
              Спойлер (раскрыть)



              Ход Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 DinarMayor
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 ноября 2021, 11:56

                В связи с тем, что кнопка "отступить" не работает в исторических сражениях предлагаю заменить пункт об отступление на тактике.

                Цитата

                Отступление:
                1. Отступление на стратегический карте один раз за ход. Отступление по движку. Нельзя отступать при засаде тому, кто в нее попал.
                2. Отступление на тактике:
                - только после потери примерно трети войск. И 1 раз за ход. Отступление по движку. Противник в праве догонять и уничтожать отступающих.
                - запрещено выходить из сражения или нажимать кнопку "Признать поражение" до тех пор, пока хоть один из отрядов, сохранивший строй, не пересёк границ тактической карты (исключение для обороняющегося, войскам которого грозит полное уничтожение войска в случае поражения).

                - отступить можно только при согласии всех сторон в чате, когда возникала ситуация, что атакующие не хотят продолжать бой, а обороняющиеся не собираются перейти в контратаку. В таком случае одна из сторон признаёт поражение и проигрывает бой, но сохранив те силы, что у неё остались. Отступление по движку.


                Взято из хот-сита по моду Огнем и Мечом 2.

                Голосовалка вверху шапки.
                   Jekas
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 20 ноября 2021, 20:36

                  РОССИЙСКОЕ ГОСУДАРСТВО ХОД 14

                  Продолжаем развитие.
                  (разбил отряд разбойников автобоем, почему то скрин не сделался, но там большое преимущество, ключник может проверить. если нужно, переделаю ход)
                  Ход Византии Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     MastaA
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 ноября 2021, 10:43

                    - отступить можно только при согласии всех сторон в чате, когда возникала ситуация, что атакующие не хотят продолжать бой, а обороняющиеся не собираются перейти в контратаку. В таком случае одна из сторон признаёт поражение и проигрывает бой, но сохранив те силы, что у неё остались. Отступление по движку.


                    По моему мнению, это хорошо подходит для описания ничьи.
                    На практике будут случаи, когда одна сторона утратила волю к борьбе и хочет отступить, а вторая сторона ещё нет и хочет всех вырезать.
                    Поэтому правило Красной линиии нужно оставить.
                    Кто успел до неё добежать, тот спасся. Кого успел дорезать, пока отступающие не дошли до Красной - лови бонус.
                    Так что 30%можно убрать, оставить Красную линию и завершение боя по договорённости обеими сторонами
                       Hierarch
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 ноября 2021, 10:55

                      На всякий случай, если вдруг между пунктами 1 и 2 будет паритет, прошу считать мой голос как голос в поддержку пункта 1
                         DinarMayor
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 ноября 2021, 11:58

                        MastaA 21 ноября 2021, 10:43

                        - отступить можно только при согласии всех сторон в чате, когда возникала ситуация, что атакующие не хотят продолжать бой, а обороняющиеся не собираются перейти в контратаку. В таком случае одна из сторон признаёт поражение и проигрывает бой, но сохранив те силы, что у неё остались. Отступление по движку.


                        По моему мнению, это хорошо подходит для описания ничьи.
                        На практике будут случаи, когда одна сторона утратила волю к борьбе и хочет отступить, а вторая сторона ещё нет и хочет всех вырезать.
                        Поэтому правило Красной линиии нужно оставить.
                        Кто успел до неё добежать, тот спасся. Кого успел дорезать, пока отступающие не дошли до Красной - лови бонус.
                        Так что 30%можно убрать, оставить Красную линию и завершение боя по договорённости обеими сторонами

                        Тогда наверно и это нужно править

                        Цитата

                        пока хоть один из отрядов

                        на, я думаю, пока все отряды - будет и время вырезать отступающих. И не будет жуликов, кто будет держать один отряд у границы, чтоб в любое время нажать на "признать поражение". И мало кто захочет отступать пехотой против игрока с конницей)
                        Еще добавил бы не дошли до красной линии со своей стороны развертывания - движок обычно туда посылает, мы ведь не можем отступить в сторону врага.
                        А еще добавил бы: не вступив в бой.
                        Я не знаю что обозначает один раз за ход в других ситах, но я бы сделал так: один раз за ход этой армией. А то как это - у тебя 10 армий, ты один раз отступил за ход, а остальные все - не могут? А на счет завершение боя по договорённости обеими сторонами - ну, вы это всегда можете попытаться договориться) Тут и правило и ключник не нужен.

                        Выглядело бы так:

                        Цитата

                        - один раз за ход этой армией. Отступление по движку. Противник в праве догонять и уничтожать отступающих.
                        - запрещено выходить из сражения или нажимать кнопку "Признать поражение", не вступив в бой и до тех пор, пока все отряды, сохранивший строй, не дошли до красной линии со своей стороны развертывания. Исключение для обороняющегося, войскам которого грозит полное уничтожение войска на страт карте в случае поражения.

                        на страт карте - это когда символ с черепом на инфо-карте полководца. Бывает еще и без этого - когда вокруг одни вражеские территории и еще вроде что-то.

                        Ну это все лишь мое мнение.

                        !!!ps Ответ прошу писать в теме обсуждений. :046:

                        !!!ps !!!ps Лично я за то что бы было отступление, но это должно устраивать большинство и не вызывать спорных моментов. Хотя они и так и так будут)
                           Hospitaller
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 21 ноября 2021, 13:47

                          Византия год 1106

                          Целую неделю по всей Империи длился праздник, посвященный двум приятным нашему сердцу событиям. Во-первых, наш добрый брат, король Сицилийский ( не знаем кстати, почему император Запада кличет его герцогом, мы признаем его королевские права) вернул Византии древний греческий город Фессалоники. Жители ликуют, по поводу возвращения под отеческую длань Империи выпито море вина и поджарено несметное количество ягнят и поросят. А во-вторых, наконец-то заключен союз с русичами, которые несмотря на отдаленность от великих христианских святынь, все же придерживаются истинных древних обрядов, не испорченных папизмом. Когда-то именно Империя принесла свет истинной веры в их глухие дебри и теперь мы с радостью можем сказать, что все прошлые раздоры забыты и с Русью заключен крепкий союз. По этому поводу по всей Византии проведены раздачи хлеба из государственных запасов.

                          Также Империя возвращает потерянные ей когда-то восточные рубежи. После длительной осады захвачен Тбилиси, который уже был нашим, его брал некогда еще император Ираклий. Вот запись из древних хроник: И начальник тбилисской крепости Кала обозвал царя Ираклия козлом. А он остановился, взял [книгу пророка] Даниила и нашел следующее слово: „Пришёл козел Запада и сокрушил рога восточного овна“. И царь сказал: „Пусть исполнится это слово, я воздам тебе по заслугам“. И, оставив эристава Джибго (тюрка Джабгу-кагана) для ведения осады, сам отправился в Багдад воевать с царем Хуасро (Хосровом Ануршиваном) (© Википедия :D ) Сепаратизм горцев сурово наказан, многие отъявленные смутьяны показательно казнены.

                          Византия наслаждается прелестями мира, распахиваются поля, идет активное строительство.

                          P.S. В Фессалониках получено 5 отрядов городской стражи. 3 из них распущено, 2 будет распущено на следующий ход, согласно правилам.

                          Ход Турции, ждем от их посла дипломатического закрепления мира
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалСетевые Баталии Сетевые Баталии Эпоха Рыцарства Medieval 2: Total War Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 00:45 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline