Сообщество Империал: [SUBMOD] Insularis Draco - Сообщество Империал




Cerber

[SUBMOD] Insularis Draco

Сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae
Тема создана: 11 декабря 2021, 00:42 · Автор: Cerber
Просмотров:
 51 502

 6 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 июля 2023, 10:12


Imp

INSULARIS DRACO это сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae. Тёмные Века северо-западной Европы, 452-685 гг. От земель пиктов на севере до Альп на юге, от Ирландии на западе до Ютландии на востоке.


Описание сабмода (Раскрыть)
Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншот меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты от SamaelBC (Раскрыть)
Скриншоты тактики от SamaelBC (Раскрыть)
Провинциальные кампании (Раскрыть)
Исторические битвы (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


Установка (Раскрыть)
     SamaelBC
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 28 октября 2024, 13:39

    Начинайте, флаг вам в руки. Я больше ничего по этому моду публиковать не буду.
    Привыкли всё на шару, бо Империал бесплатный сайт, только пять нормальных форумчан нашлось из кучи набегавших в тему.
       Feeritor
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 октября 2024, 21:28

      По МОДу и фракции “Romani”:

      1.1.) На первый взгляд, учитывая дистанцию перемещения войск, первоочередной задачей является “окапывание”. Этой цели отлично послужит “BORDERMEN HOUSING” из линейки казарм (INFANTRY), которая дает два вида Лимитанов с отличными статами и бесплатным содержанием в поселениях! Потому , где это актуально, идти следует путем строительства: GRAIN EXCHANGE ( линия MARKETS [по факту в ряде поселений уже отстроены здания данной линии]) => SERFS (линия SOCIAL STRATA) + WORKSHOPS (линия REGIONAL TRADE) => TREASURE CHEST (линия FEALTY) => собственно BORDERMEN HOUSING [при наличии постройки ранних казарм]. Эти постройки необходимы т.ж. для возведения иных зданий, потому-то данная цепочка видится наиболее оптимальной.
      1.2.) еще отличным гарнизонным целям послужит юнит Vigiles Alanici (повышенное число воинов, невысокое и бесплатное содержание). Потому , где это возможно , следует возводить LÆTI ALANICI (линия LOCAL ALAN).

      2.1.) учитывая экономику, п.#1 явно не первоочередный шаг , а скорее ближайшая цель. Наличные же средства следует потратить на ремонт строений, дающих max экономические выгоды (дороги и то не везде, т.к. дают и минус), в т.ч. увеличивающие закон (для регионов с коррупцией).
      2.2.) ремонту подлежат и казармы (линия INFANTRY) [дешево и сердито], особенно где проблема с коррупцией. Т.ж. это позволяет (вкупе с ремонтом других необходимых построек) содержать бесплатно соответствующие войска, если они в распоряжении.
      2.3.) Кроме того сразу переносите столицу, можно выиграть около 2000 “у.е.”

      п.#3. явно увязывается в наличными силами. Кроме того что надо собирать их в поход, следует ли кого распускать?
         Feeritor
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 октября 2024, 18:17

        Feeritor

        ... провел битву на Каталаунских полях вручную, по итогу одержал ПОБЕДУ. Аэций пропадает, несмотря на то, что в сражении не пал, т.ж. появляется сообщение, что “ATTILA SURVIVES” и информация о проигрыше сражения (автор однозначно определяет результат битвы на Каталаунских полях!). Вчера же выиграв автобоем это побоище, аналогичного сообщения не было (проглядел?)...


        Пока изучал “тех. древо” упустил момент: при выигранном сражении на Каталаунских полях в АВТОМАТИЧЕСОКОМ РЕЖИМЕ игрок получает сообщение о победе (“GAUL SAVED”) и 5 регионов(городов) (“LOYALIST TOWNS!”). При выигранном же сражении в РУЧНОМ РЕЖИМЕ, несмотря на победу игрок получает сообщение о проигрыше (“ATTILA SURVIVES”), а т.ж. не получает 5 регионов(городов). Т.о. сражение на Каталаунских полях в РУЧНОМ РЕЖИМЕ при любом варианте (поражение/победа) не прибавляет игроку 5 регионов(городов). Такая вот странность !?
           Hit_maN
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 ноября 2024, 18:43

          мод красивый но 1 минус нет перевода
             Андриан
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 02 ноября 2024, 19:48

            Цитата

            мод красивый но 1 минус нет перевода

            Пока нет, но работа над ним уже ведется.
               ZSV
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 ноября 2024, 19:52

              Всем добрый вечер! Работу над русификатором продолжаю. Решил все-таки перевести предыдущую версию мода. Версия 1.1 мне не понравилась. Осталось перевести трейты. Будет полный перевод за исключением описания юнитов, некоторых зданий, имен и названия поселений.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 ноября 2024, 19:58

                ZSV 27 ноября 2024, 19:52

                Версия 1.1 мне не понравилась.

                По каким причинам?
                   KhanBagatur
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 ноября 2024, 20:08

                  А почему не понравилось? Выглядит всё вполне отлично!
                     ZSV
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 ноября 2024, 20:58

                    KhanBagatur 27 ноября 2024, 20:08

                    А почему не понравилось? Выглядит всё вполне отлично!


                    У меня в версии 1.1 оформление меню получается со смещениями шрифтов, так и не понял из-за чего. Также страт карта не понравилась - чужие границы провинций и поселения отображаются (не скрыты "туманом войны") ну и курсор мышки какой-то мультяшный. Из-за этих визуальных эффектов решил добить перевод предыдущей версии. Думаю на новую версию желающие смогут потом легко подкорректировать.
                    -Добавлено-

                    Ravelin 27 ноября 2024, 19:58

                    ZSV 27 ноября 2024, 19:52

                    Версия 1.1 мне не понравилась.

                    По каким причинам?


                    Свои впечатления описал выше. Можете подсказать, в чем принципиальные доработки по игровому процессу в версии 1.1?
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 ноября 2024, 21:18

                      ZSV 27 ноября 2024, 20:58

                      Можете подсказать, в чем принципиальные доработки по игровому процессу в версии 1.1?

                      В новой версии естественно целый ряд обновлений, но конкретно по игровому процессу могу выделить несколько: Эбраук заменён на Гвент, добавлены скрипты для кампании Юлиана, внедрены возможность перехода в другую религию и механика обоза для орды.
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 11 июл 2026, 20:22 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro