Сообщество Империал: [SUBMOD] Insularis Draco - Сообщество Империал




Cerber

[SUBMOD] Insularis Draco

Сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae
Тема создана: 11 декабря 2021, 00:42 · Автор: Cerber
Просмотров:
 53 877

 6 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 июля 2023, 10:12


Imp

INSULARIS DRACO это сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae. Тёмные Века северо-западной Европы, 452-685 гг. От земель пиктов на севере до Альп на юге, от Ирландии на западе до Ютландии на востоке.


Описание сабмода (Раскрыть)
Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншот меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты от SamaelBC (Раскрыть)
Скриншоты тактики от SamaelBC (Раскрыть)
Провинциальные кампании (Раскрыть)
Исторические битвы (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


Установка (Раскрыть)
     Тимур0108
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 13 мая 2023, 20:30

    Битва на первом ходу между данами и фризами — это воспетая в англосаксонской поэзии Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Что касается провидицы, то у неё есть трейт "прорицание вёльвы" или как-то так. Если навести на него курсор, то можно прочесть содержание этого прорицания: она в иносказательно-поэтической форме предрекает гибель королю Граму, а также говорит о бесславной судьбе его старшего сына Гудорма и великой славе младшего Хадинга. "Мятежники", осаждающие столицу, это на самом деле войско короля Свибдагера, который согласно "Деяниям данов" убил короля Грама, взял в жёны его дочь и изгнал его сыновей. Позже Свибдагер по просьбе жены предложит Гудорму подчиниться ему и править в Ютландии от его имени. И Гудорм пойдёт на это, отказавшись от мести за отца, в отличие от младшего сына, который убьёт Свибдагера и станет королём данов. Разумеется это у Саксона Грамматика так)) , а уж игрок может играя королём Грамом разбить Свибдагера, хотя у того сильный стек и это должно быть не просто. Наверное для этого и есть в описании провидицы оговорка, что она может оказаться мошенницей итд.

    В описании трейта вёльвы у провидицы, говорится также что она не требует денег на содержание, но исчезнет как только прорицание начнёт сбываться. Это и происходит на том ходу, когда Свибдагер осаждает столицу. Я предполагаю, что такая же механика будет и у других появляющихся агентов с трейтом "прорицание вёльвы": они предупреждают о различных ивентах за несколько ходов. Впрочем за один ход до осады столицы Свибдагером об этом приходит более традиционное сообщение в выпадающем в начале хода свитке, где прямо написано, что он отправился в поход.
       Тимур0108
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 мая 2023, 22:22

      rustik4009 12 мая 2023, 17:53

      Сама фракция в минусе, пришлось распустить армию, если честно подобное мне не нравится, лучше уж тогда не ставить такую дорогую армию, которой ты не сможешь воспользоваться, по сути она есть только для того чтобы их распустить, а для новичка, пока ты найдешь какой-нибудь мятежный город для захвата, будешь в жестком минусе из которого долго придется выбираться.

      Цитата

      Так оно конечно, но хочется комфортной игры. Просто не хочется тратить время на ненужные действия. С другой стороны будет интересно, как я с этим разбираться буду, а может разрабы специально это придумали?

      Всё именно так и задумано. Распускать начальные хорошие отряды не имеет смысла, скорее даже навредит. Хочу заметить, что ещё не встречал мода, где разграбление вражеского поселения приносило бы такие же громадные доходы, как в Insularis Draco. Самая меньшая сумма, что я получил при разграблении "повстанческого" поселения на первых ходах, это около 16000. Более крупные поселения дают от 20 и до 50 тысяч. Поэтому перспектива просидеть несколько первых ходов в минусе не должна отпугивать)) : при выборе фракции в их описаниях разработчики указали, насколько сильный у каждой фракции на старте дефицит бюджета, а про некоторые прямым текстом написано, что сначала их экономика будет основана на военном грабеже. Первый же захваченный и разграбленный город выведет из минуса, если до него не очень долго добираться))
      Пара-тройка захваченных на старте городов решит проблему острой нехватки денег в принципе, учитывая также, что при их взятии сильно "сточатся" дорогие отряды. А дальше уже возможен более спокойный стиль игры с планомерной застройкой городов, постепенным улучшением экономики и войск и неторопливым расширением.

      Оффтоп (контент вне темы)
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 мая 2023, 22:35

        Тимур0108 13 мая 2023, 22:22

        Хочу заметить, что ещё не встречал мода, где разграбление вражеского поселения приносило бы такие же громадные доходы, как в Insularis Draco. Самая меньшая сумма, что я получил при разграблении "повстанческого" поселения на первых ходах, это около 16000. Более крупные поселения дают от 20 и до 50 тысяч.

        Потому что со старта популяция во всех городах составляет несколько десятков тысяч человек.
           rustik4009
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 мая 2023, 22:38

          Тимур0108

          а уж игрок может играя королём Грамом разбить Свибдагера, хотя у того сильный стек и это должно быть не просто. Наверное для этого и есть в описании провидицы оговорка, что она может оказаться мошенницей итд.


          Если не распускать юнитов, то разбить эту мятежную армию можно, что я и написал на прошлой странице.

          Тимур0108

          Распускать начальные хорошие отряды не имеет смысла, скорее даже навредит. Хочу заметить, что ещё не встречал мода, где разграбление вражеского поселения приносило бы такие же громадные доходы, как в Insularis Draco. Самая меньшая сумма, что я получил при разграблении "повстанческого" поселения на первых ходах, это около 16000. Более крупные поселения дают от 20 и до 50 тысяч.


          Я все таки распустил юнитов, хотя этого действительно можно было не делать, чему я убедился когда решил заново сыграть за данов, но решил все таки продолжить старую кампанию, только обязательно надо посла нанять, он очень нужен и сильно пригодится.
          И верно насчёт казны, я скатился до -20 000 с лишком, но когда я смог контролировать три города, я постепенно смог вылезти из минуса, правда без роспуска некоторых юнитов у меня все равно не обошлось. Сейчас контролирую четыре города и теперь экономика намного улучшилась. И да, захват городов действительно даёт много денег, так что я поторопился ругать экономику мода, в EB было намного сложнее (я там играл за бриттов).
             Тимур0108
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 мая 2023, 22:46

            Ravelin 13 мая 2023, 22:35

            Потому что со старта популяция во всех городах составляет несколько десятков тысяч человек.


            ЕМНИП эта особенность (очень большая популяция) была и в Conqvestvs Britanniae. Конечно же разработчиками подразумевалось, что это население всей провинции, а не только города. Правда не помню уже, также ли много денег приносили грабежи этих поселений. :038:
               Gsghshs
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 30 мая 2023, 13:19

              А как установить мод?
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 30 мая 2023, 13:45

                Gsghshs 30 мая 2023, 13:19

                А как установить мод?

                Скачать архив, распаковать и папку InsularisDraco скопировать в папку mods оригинальной игры. Запускать с Insularis Draco.bat внутри папки мода.
                   Cerber
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 30 мая 2023, 22:25

                  Imp

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                  Elite Roman horse archers
                  Imp

                  Contarii
                  Imp

                  Unique unit for the Frisians and the Saxons of Saxony
                  Imp

                  Unique Jutish King model
                  Imp
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 июня 2023, 13:57

                    Решил испытать этот мод, два форумных товарища предлагали уже, и вот вышла более игровая версия - рискну.
                    Всё на уровне хард, гулять так гулять. Оставил авторские настройки в преференс.тхт, кроме экрана и размер отрядов, когда началась битва пришлось понизить пару параметров.
                    Игра за римлян начинается с большой битвы:

                    Imp

                    Аттила и компания против римлян и их союзников, АD 452 (Раскрыть)

                    Союзников римских быстро разметали, битва жёсткая и долгая, враги наседают с разных сторон и одновременно, ещё и лучники поливают стрелами.
                    Порадовали римские воины своей стойкостью, второй спойлер посвящён их подвигу, обратите внимание на финальном скриншоте сколько участников битвы!

                    Финал битвы (Раскрыть)

                    Пятнистость некоторых юнитов связана с настройкой теней, после битвы подрегулировал, в следующей битве посмотрю.
                    Карта в моде красивая (Раскрыть)

                    Ещё о сценарии игры (Раскрыть)
                    Пока мод производит приятное впечатление, посмотрю дальше по игре.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 июня 2023, 14:10

                      SamaelBC 12 июня 2023, 13:57

                      когда началась битва пришлось понизить пару параметров.
                      Игра за римлян начинается с большой битвы

                      Производительность ПК не сильно падала? У меня в этой скриптовой стартовой битве приходилось все настройки убирать на минимум и ждать, когда сдохнет большая часть юнитов на поле боя. Но всё равно вылетела игра при возвращении на страткарту. Может сейчас поправили оптимизацию.
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 11 авг 2026, 02:25 · Зеркала: Org, Site, Tech, Pro