Сообщество Империал: SFO: Grimhammer III - Сообщество Империал


Alexander_NSK

SFO: Grimhammer III

Глобальная модификация, изменяющая игровой процесс для соответствия канону вселенной Warhammer Fantasy
Тема создана: 13 апреля 2022, 13:26 · Автор: Alexander_NSK

Просмотров:  56 311
x
 1 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
Грандмастер

Дата: 13 апреля 2022, 13:26

Imp

Simply Fun Overhaul: Grimhammer III — это глобальная модификация для игры Total War: Warhammer III, изменяющая многие её аспекты для большего соответствия канону вселенной Warhammer Fantasy. Вне всякого сомнения, данный проект стал легендой задолго до выхода третьей части, :046: и перечислять все его достоинства не имеет никакого смысла, ;) но всё же стоит отметить неиссякаемую творческую энергию его авторов, :006: в достаточно сжатые сроки полностью переработавших тактический баланс в Режиме Битв. Мод настоятельно рекомендуется к установке :034: всем поклонникам серии Total War: Warhammer и вселенной Warhammer Fantasy, в частности.

Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе SFO: Grimhammer III:
  • Интегрирован Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь от Kam.

  • Количество очков здоровья у всех отрядов увеличено на 25%, что делает битвы более продолжительными.

  • Штраф к боевым характеристикам отрядов, при высоком уровне усталости, снижен на 25%. Теперь, при каждом новом уровне усталости, боевые характеристики понижаются на 5%.

  • Система расчёта боевого духа (морали) изменена, теперь она основывается на текущем количестве очков здоровья у отряда, а не на его действия в бою, что решает проблему упорного сопротивления на поздних стадиях сражения.

  • Штрафы и бонусы к боевому духу отрядов игрока и компьютера удалены со всех уровней сложности.

  • Максимальные значения сопротивления и атаки в ближнем бою снижены с 90 до 75.

  • Небольшие изменения боевых параметров, таких как шанс попадания, модели столкновений (коллизии) и т.д.

  • +10% бонус для игрока при авторасчёте итогов битвы.

Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице SFO: Grimhammer III в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь :0112:

Ссылка на загрузку (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 13 апреля 2022, 17:48

       OlegDo
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 29 января 2023, 12:00

      Димитрий82 29 января 2023, 09:49

      Уважаемые, кто запускал мод, он у вас нормально, сразу включился? Без танцев с бубном?

      Да, ток графические моды вместе с ним. + ошибки сообщества и условия победы другие. Все работает, проблем не было. Ну я еще пару раз отписывался подписывался, как рекомендовал венрис.
         Димитрий82
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 29 января 2023, 12:34

        OlegDo 29 января 2023, 12:00

        Димитрий82 29 января 2023, 09:49

        Уважаемые, кто запускал мод, он у вас нормально, сразу включился? Без танцев с бубном?

        Да, ток графические моды вместе с ним. + ошибки сообщества и условия победы другие. Все работает, проблем не было. Ну я еще пару раз отписывался подписывался, как рекомендовал венрис.

        Спасибо, разобрался, тоже пришлось подписываться и отписываться.
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 31 января 2023, 12:05

          Отыграл 120 ходов за Малекита. Мод стал лучше по сравнению с версии для 2ки. Больше баланс ушел ближе к ваниле, но при этом другой опыт. Так же понравился стандартный наем войск мода - весь начальный тир базовых войск без ограничений, с 3 тира начинаются лимиты от техов из зданий (так же в установках можно ставить и известный мод на кол. во юнитов по тиру в одной армии по желанию).
          Все просили в 2ке усилить империю которая загибалась за 30-50 ходов от вампов - теперь ее переусилили и она кушает всех на континенте + золотой орден тоже имба (дошел аж до сартозы), плачут все особенно хаос...я думаю будут правки. Остальной баланс на карте: - ТЭ стали живучее, Хельборн отвоевала весь север на восток, Морати держит свой кусок + атакует, Ракарт в джунглях держится пока, Малус хотел сдохнуть под хаосом на 20 ходу но я благородно спас его и его ковчег конфедерацией. Наконец ящериков не выносят в люстрии но при этот все фракции стали живучее, Сетра сидит в начальной прове со всеми колхозами, Архан захватил большую часть гробниц, но например Стриги живы, Теагонист жив с одной провой и так же с одной провой Манфред.

          По до мной весь северо запад до Марати + маленькая часть улутлана, и 4 стека + ковчег, особенно переизбыток доходов не вижу (4-5к) главное бабло от битв и прочего. Все стало дороже в два раза с ванилью, в том числе наем войск (содержание примерно такое же). Ковчеги теперь не особо снижают содержание войск (максимум 8%) поэтому это штучный товар который бережешь + на рост ковчегов появилось здание в больших городах, так же ввели героя - корсара, его главная фишка это увеличение маневренности и наем только с ковчега. Битвы тоже как то ушли в сторону ванили, но стали дольше. Так что на данный момент в безпачьей* всем советую попробовать.
             ss7877
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 31 января 2023, 13:14

            Татарин 29 января 2023, 06:14

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
            Пока что готовность - около 15%, но у автора наполеоновские планы и опыт по русификации данного мода для Второвахи.


            О да, это было эпично :)


            Imp
               OlegDo
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 31 января 2023, 13:50

              ss7877 31 января 2023, 13:14

              Татарин 29 января 2023, 06:14

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
              Пока что готовность - около 15%, но у автора наполеоновские планы и опыт по русификации данного мода для Второвахи.


              О да, это было эпично :)


              Imp

              Я пользуюсь этим
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              А сверху стоит исправленная локализация от Gosudar
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                 ss7877
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 31 января 2023, 18:22

                OlegDo 31 января 2023, 13:50



                Тоже очень неплохо :)

                Imp
                   OlegDo
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 31 января 2023, 23:10

                  ss7877 31 января 2023, 18:22

                  OlegDo 31 января 2023, 13:50



                  Тоже очень неплохо :)

                  Imp

                  Знаете лучше перевод на данный момент?
                     Ренат_Ибрагимов
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 26 февраля 2023, 10:07

                    скажите как скачать со стима - на сайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - у меня такая ошибка дает -Steam Api doesn't return the URL to download the file +_+ , у меня лецензия игры
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                      Агент ZOG

                      Дата: 04 марта 2023, 07:39

                      Ну что, Venris пошел по стопам Ника Томадиса(DARTH VADER) и вместе с другими мододелами работавшими над SFO, создал игровую студию и уже работает над своей собственной игрой.

                      xx
                         ss7877
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 04 марта 2023, 10:33

                        agnez 04 марта 2023, 07:39

                        Ну что, Venris пошел по стопам Ника Томадиса(DARTH VADER) и вместе с другими мододелами работавшими над SFO, создал игровую студию и уже работает над своей собственной игрой.



                        Судя по описанию с Кикстартера проект можно смело называть мертворожденным :)
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Моды Total War: Warhammer III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 14 мая 2026, 07:31 · Зеркала: Org, Site, Pro