Сообщество Империал: "Союз Башмака" Версия 1.5 - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" Версия 1.5

Мода посвящённый Крестьянской войне в Германии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Тема создана: 03 августа 2022, 15:09 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 43 848

 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 августа 2022, 15:09

Imp


Мод "Союз Башмака 1.5" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии, Итальянским Войнам в Италии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Спойлер (раскрыть)

Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Спойлер (раскрыть)

Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Ссылка на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Инструкция по установке
Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz,
Отдельное спасибо комраду Jukoman за создание карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие, комраду Ariovistus за советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода, комрадам bitterhowl и DinarMayor за помощь с внедрением в игру новых анимацый разных скриптов и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
Огромная благодарность комрадам Ravelin, Адель_Шиловский, Андриан, rustik4009 за советы, исторические справки, составления списка имён, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Отдельная благодарность комрадам решившим поддержать мод материально!!!

Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)


Мод находится в процессе разработки, многие идеи на данный момент не реализованы и будут добавлены в новых версиях.

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 марта 2023, 18:01

    КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ


    В стим версии medieval2.exe - это уже kingdoms.exe. Многие моды делаются на дисковой версии и поэтому в их батниках записан kingdoms.exe. Получается, что при запуске такого батника в стим версии происходит поиск kingdoms.exe, но его конечно же нет и мод не запускается. Разработчикам мода нужно делать либо два батника: для стим и для дисковой(kingdoms) версии игры, либо один универсальный.

    Есть три варианта решения этой проблемы:

    1)Закинуть Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь в папку мода и запускать с него
    @echo off
    cd ..\..
    IF EXIST kingdoms.exe (start kingdoms.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
    IF EXIST medieval2.exe (
    start medieval2.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
        echo ERROR: Cannot find the M2TW or Kingdoms executable.
        echo You probably installed [your mod name here] into the wrong folder.
        pause
      )
    )

    2)Открыть Start.bat в блокноте и поменять там kingdoms.exe на medieval2.exe и запускать с него.
    cd ..\..
    start medieval2.exe @mods\Bauernkrieg_1.5\default.cfg

    3)Сделать копию файла medieval2.exe и переименовать его в kingdoms.exe и запускать мод с Start.bat.

    Достаточно сделать один из пунктов.
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 02 января 2023, 16:12

      SamaelBC отличный обзор и красивые скринщоты.

      Фламандцы кстати не высаживались в Британии? У меня они нет нет да высаживали туда войска.

      SamaelBC 02 января 2023, 15:27

      Интересно, чем вызвана такая разница в навыке защиты у лонгбоуменов?
      Imp
      Imp


      У этих юнитов разное защитное снаряжение, у одних пехотный полудоспех 'немецкая заклёпка' а у других корпусной доспех - ' джек' как то так он назывался, некий аналог бригантины. Поэтому защита у них разная но навыки у второго отряда выше так как он нанимается в Кале из ветеранов имеющих боевой опыт и является специальным юнитом. Одним словом один из юнитов защищен лучше но хуже ведёт ближний бой.

      SamaelBC 02 января 2023, 15:27

      Орды османов "скриптуются" в районе Балкан, но чаще стоят на месте и всё. Иногда с кем-то дерутся, чем это заканчивается - неведомо, территорий турецких на карте не появляется.


      У османов нет своей фракции, это мятежные стеки сделаны для эмитации османского нашествия. Они дают игроку возможность поиграть на тактике против турок, также у них есть в дальнейшем своя сюжетная линия. Так же в новой версии запланирована возможность для немецких фракций под управлением игрока оказать помощь императору в борьбе с османами. Одним словом игрок сможет повоевать с ними в независимости от того где на карте находится его фракция.
         SamaelBC
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 января 2023, 17:11

        LEZVIE

        Фламандцы кстати не высаживались в Британии? У меня они нет нет да высаживали туда войска.
        Были, увёл у них из-под носа город Линн, они ещё побыли несколько ходов и без вреда убрались.(скрин из сообщения за 24 декабря))
        Imp
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 03 января 2023, 10:52

          SamaelBC как тебе английские войска, какие слабые и сильные стороны?
          Судя по скринам ты воевал против французов, что у них тебе показалось слабой стороной а что сильной?
             Selibur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 03 января 2023, 13:20

            Взял Париж еще в начале компании за англичан, так полные стеки повстанцев уже 4-5(точно не помню) раз приходили его штурмовать. Приходиться в глубоком тылу держать войска. Сколько раз приходят ребелы после взятия столицы чужой фракции?
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 03 января 2023, 14:25

              Selibur 03 января 2023, 13:20

              Взял Париж еще в начале компании за англичан, так полные стеки повстанцев уже 4-5(точно не помню) раз приходили его штурмовать. Приходиться в глубоком тылу держать войска. Сколько раз приходят ребелы после взятия столицы чужой фракции?


              Эта тайна за семью печатями :009:
              Я никогда не разглашаю геймплейные моменты. Их очень много как скриптового содержания так и разных хитростей не связанных со скриптами. Моя задача держать игрока в неведении, не дать ему расслабиться и составить алгоритм действий по ведению компании, конечно это всё в рамках как говорится возможного.

              Ответ на ваш вопрос простой, возможно это рандомные повстанцы нападают на Париж а возможно это сюжетная линия... В самом начале игры игрок мог ознакомится со списком наиболее значимых городов, они были показаны на карте. В пояснительной тексте было сказано что эти города принесут много пользы но и удержать их будет очень трудно, всё это было неспроста доведено до игрока :046:
                 SamaelBC
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 03 января 2023, 15:43

                LEZVIE

                как тебе английские войска, какие слабые и сильные стороны?
                Судя по скринам ты воевал против французов, что у них тебе показалось слабой стороной а что сильной?

                Так и не скажешь, если честно по статам юниты идентичные в основных родах войск. Тем более когда битва суровая, думаешь - какого чёрта вы такие не убиваемые?))А вот кто это, шевалье или билмены, задуматься не успеваешь(хватит отвлечения на фотки юнитов).
                Французы, сперва, много кавалерии приводили, но английская пехота смогла противостоять. Часть битв с большим количеством войск из-за возможных тормозов, провёл на удачу автобоем -с разными результатами. \Из последней битвы с французами вот эти вояки запомнились, их было мало но перебили полтора отряда билменов. пока я скриншотами разминался))
                Imp
                Сейчас(как видно из ранее опубликованных скринов) основной оппонент мятежники, а это те же воины только с другими флагами, но вопрос "какого чёрта вы такие не убиваемые?))" - актуален.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 03 января 2023, 16:29

                  На скрине швейцарские пехотинцы - райслойферы. Это самый простенький швейцарский юнит доступен для найма Франции.

                  На показатели урон - защита особо внимания не стоит обращать. Это всего лишь показатели оружия и брони напрямую привязанные к моделям оружия и типу доспехов у юнита. Это значит что все юниты вооруженные алебардами имеют одинаковый урон +- единичка то же и с броней, все виды полудоспеха к примеру имеют примерно одинаковые значения, и так по каждому виду доспеха. Единственный показатель индивидуальный для юнита это второй показатель защиты, он показывает насколько хорошо юнит может порировать оружие. Тоесть если у одного юнита этот показатель выше а все остальные одинаковые то он может победить один на один в рукопашном бою.


                  Но повторюсь эти значения базовые и на них нельзя опираться как на аксиому в бою. Есть ещё много факторов влияющих на юнит в бою, вопрос каких? А это уже тайна за семью печатями. Я бы вообще убрал показатели атаки и защиты из информации об юниты. На них нельзя опирается.

                  Одним словом может быть и такое что юнит без доспехов сможет одолеть сильно одоспешенный юнит.

                  -Добавлено-

                  А вот насчёт автобоя спасибо за напоминание, я давненько хотел повысить вероятность проигрыша игрока при автобое. Суть в том что система рассчитывает автобой используя эти самые показатели атаки и защиты и обсолютно не учитывает всё остальное. И у игрока бывает шансов победить больше именно при автобое.
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 03 января 2023, 18:25

                    LEZVIE

                    На скрине швейцарские пехотинцы - райслойферы. Это самый простенький швейцарский юнит доступен для найма Франции.

                    Другая сторона игры с minimal.UI - отключаю информацию под курсором, в этом сложность определиться в бою, кто есть кто. В целом всё обстоит как в твоём описании, что заведомо слабей
                    по статам юнит может более сильного набуцкать, фактор командира в бою также присутствует. Спасибо, интересно играть!
                    Одно омрачает, но это не болезнь мода, а всей Меди - бесконечная чехарда с апгрейдом юнитов, уже были по кругу 7 раз. Хорошо, что деньги есть на эти "медьовые пряники"))
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 03 января 2023, 18:36

                      Вот с бесконечным апгрейдом могу помоч, это как говорится не фича а баг.

                      Эта проблема решается в принцыпе довольно просто. Перед апгрейдом юнит нужно вывести из поселения и снова завести в поселение. После этого поставить на апгрейд и на следующий ход всё нормально проапгрейдится.
                         Ravelin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 03 января 2023, 19:13

                        LEZVIE
                        С праздниками тебя и твою семью! Желаю чтобы новый год стал для тебя ещё более продуктивным в плане успешного развития твоего мода. Также отдельная личная благодарность за флорентийскую линейку юнитов.
                           
                          Перевести Страницу
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline