Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал


LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE

Просмотров:  363 455
x
 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 15 апреля 2025, 21:04

        hophey 15 апреля 2025, 20:51

        ВООРУЖЕНИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ КОННЫХ АРБАЛЕТЧИКОВ

        «Арбалетчики и конные кранекенье должны иметь бригандины или нагрудники, как у кутилье, нижние полу-наручи и стальные верхние наручи, горжерен, салад, меч, как у конных лучников. Лошадь должна стоить не менее 20 франков» (1472 г.)

        Арбалет-кранекен получил свое название из-за натяжного устройства (cranequin) –реечно-редукторного механизма («немецкого ворота»), действующего по принципу домкрата. Собственно арбалет (apbalete) состоял из композитной или железной дуги с толстой, скрученной в канат, тетивы (в армии Карла Смелого ее называли «антверпенской веревкой») и ложи с роликовым замком («орехом») и спусковым механизмом.

        Одним из центров производства арбалетов был город Малин (Мехелен). Дальнобойность арбалетов колебалась в пределах от 200-300 ярдов (с композитной дугой) до 500 и выше ярдов (со стальной дугой). В Коллекции оружия кливлендского Художественного музея хранится немецкий арбалет 1460-1470 гг. с кранекеном (инв. 204 и 205) следующих параметров: длина арбалета –0,87 м; длина композитной дуги – 0,745 м; ширина ложи – 0,042 м; масса арбалета – 3,74 кг; масса кранекена – 2,94 кг. (см. фото)

        Арбалетные стрелы-болты (или виретоны, как называли их бургундцы) были толще и короче стрел для лука, их длина, в среднем, колебалась в пределах 0,35 -0,45 м. В качестве оперения могли использоваться кожаные, костяные или деревянные пластинки. Источники упоминают «деревянные виретоны» («viretons de bois») и «железные виретоны» («viretons de ferrées»). Так августе 1466 г. бургундские арбалетчики, осаждавшие Динан, получили 1780 железных виретонов.

        Болты хранились в кожаных (или сшитых из невыделанных шкур, мехом наружу) либо деревянных колчанах, остриями вверх. На некоторых миниатюрах из «Хроник Англии» Жана де Ворена (1480 г. Британская библиотека, Лондон, Ms. Roy. 14 E IV) изображена группа бургундских арбалетчиков, колчаны которых украшены латунными, оловянными или кожаными накладками в виде огнива с разлетающимися искрами. Кранекенье, скорее всего, перед прицельным выстрелом останавливали коня. Тем не менее «Атлас Тальхоффера» (1467 г., Баварская государственная библиотека, Мюнхен, Cod.icon. 394a) содержит рисунки, на которых конный арбалетчик стреляет на скаку – вперед, вбок и назад (sic!), в последнем случае, уложив ложу арбалета на плечо.

        Одна из гравюр Виллема Крюса изображает бургундское боевое построение: за шеренгой жандармов в двухшереножном конном строю размещены конные кранекенье. Все из 18 изображенных кранекенье носят салады (без бавьера) и бригандины. Некоторые из стрелков упирают арбалеты концом ложи в седло, но большинство удерживают оружие, склонив ложу арбалета на левое плечо. Видно, как один из кранекенье прямо в седле взводит арбалет «немецким воротом».

        Куркин А.В. Imp Imp Imp Imp Imp



        Комрад, у меня просьба, не нужно сюда поститься содержимое группы ВК автора А. Куркина, я всё это давно уже изучил и с автором поддерживаю общение.
        [-Добавлено-]
        Ну или тему отдельную создайте для этой информации , здесь она лишняя.
           hophey
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 15 апреля 2025, 22:41

          LEZVIE 15 апреля 2025, 21:04

          hophey 15 апреля 2025, 20:51

          ВООРУЖЕНИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ КОННЫХ АРБАЛЕТЧИКОВ

          «Арбалетчики и конные кранекенье должны иметь бригандины или нагрудники, как у кутилье, нижние полу-наручи и стальные верхние наручи, горжерен, салад, меч, как у конных лучников. Лошадь должна стоить не менее 20 франков» (1472 г.)

          Арбалет-кранекен получил свое название из-за натяжного устройства (cranequin) –реечно-редукторного механизма («немецкого ворота»), действующего по принципу домкрата. Собственно арбалет (apbalete) состоял из композитной или железной дуги с толстой, скрученной в канат, тетивы (в армии Карла Смелого ее называли «антверпенской веревкой») и ложи с роликовым замком («орехом») и спусковым механизмом.

          Одним из центров производства арбалетов был город Малин (Мехелен). Дальнобойность арбалетов колебалась в пределах от 200-300 ярдов (с композитной дугой) до 500 и выше ярдов (со стальной дугой). В Коллекции оружия кливлендского Художественного музея хранится немецкий арбалет 1460-1470 гг. с кранекеном (инв. 204 и 205) следующих параметров: длина арбалета –0,87 м; длина композитной дуги – 0,745 м; ширина ложи – 0,042 м; масса арбалета – 3,74 кг; масса кранекена – 2,94 кг. (см. фото)

          Арбалетные стрелы-болты (или виретоны, как называли их бургундцы) были толще и короче стрел для лука, их длина, в среднем, колебалась в пределах 0,35 -0,45 м. В качестве оперения могли использоваться кожаные, костяные или деревянные пластинки. Источники упоминают «деревянные виретоны» («viretons de bois») и «железные виретоны» («viretons de ferrées»). Так августе 1466 г. бургундские арбалетчики, осаждавшие Динан, получили 1780 железных виретонов.

          Болты хранились в кожаных (или сшитых из невыделанных шкур, мехом наружу) либо деревянных колчанах, остриями вверх. На некоторых миниатюрах из «Хроник Англии» Жана де Ворена (1480 г. Британская библиотека, Лондон, Ms. Roy. 14 E IV) изображена группа бургундских арбалетчиков, колчаны которых украшены латунными, оловянными или кожаными накладками в виде огнива с разлетающимися искрами. Кранекенье, скорее всего, перед прицельным выстрелом останавливали коня. Тем не менее «Атлас Тальхоффера» (1467 г., Баварская государственная библиотека, Мюнхен, Cod.icon. 394a) содержит рисунки, на которых конный арбалетчик стреляет на скаку – вперед, вбок и назад (sic!), в последнем случае, уложив ложу арбалета на плечо.

          Одна из гравюр Виллема Крюса изображает бургундское боевое построение: за шеренгой жандармов в двухшереножном конном строю размещены конные кранекенье. Все из 18 изображенных кранекенье носят салады (без бавьера) и бригандины. Некоторые из стрелков упирают арбалеты концом ложи в седло, но большинство удерживают оружие, склонив ложу арбалета на левое плечо. Видно, как один из кранекенье прямо в седле взводит арбалет «немецким воротом».

          Куркин А.В. Imp Imp Imp Imp Imp



          Комрад, у меня просьба, не нужно сюда поститься содержимое группы ВК автора А. Куркина, я всё это давно уже изучил и с автором поддерживаю общение.

          [-Добавлено к сообщению-]

          Ну или тему отдельную создайте для этой информации , здесь она лишняя.

          Понял, сори, у меня, в принципе, было такое смутное подозрение
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 16 апреля 2025, 16:36

            Начал делать вот таких пехотинцев отеля (гвардии) и их офицеров (тот что справа).

            Imp
               Lindwurm
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 16 апреля 2025, 21:25

              LEZVIE 16 апреля 2025, 16:36

              Начал делать вот таких пехотинцев отеля (гвардии) и их офицеров (тот что справа).

              Imp


              Это будут копейщики со щитами?

              P.S. Эх, ещё бы знаменосцев таких. В период мода вообще знамёна это отдельная красота.
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 17 апреля 2025, 00:37

                У них вужи в руках значит будут с вужами.
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 17 апреля 2025, 21:22

                  Вот такая пока заготовка, вроде похож более менее.

                  Imp
                  Imp
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 21 апреля 2025, 20:59

                    Пехотинцы гвардии практически готовы, осталось сделать ещё пару шлемов и офицнров для них и можно внедрять в игру.


                    Imp
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 23 апреля 2025, 16:56

                      Планировал сегодня даделать все модели и внедрить солдат и офицеров в игру но судя по всему не успеваю, солдаты готовы а офицерам нужно сделать текстуру на одежде и один шлем с открытым забралом.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 26 апреля 2025, 15:56

                        Даделал сегодня офицеров для отряда гвардии. Сделал новое тело, шлем с открытым забралом и всякие разнве другие детали. Вроде похож...

                        Imp
                        Imp
                        Imp
                        Imp
                        Imp
                           LEZVIE
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 26 апреля 2025, 17:45

                          Пока не решил сделать этот юнит со старта или после реформы 1471 года. Цветовая гамма как в 1471 году но данных когда этот отряд появился у меня нет, можно и со старта прописать.
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Визитка · 16 мая 2026, 02:37 · Зеркала: Org, Site, Pro