Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 375 935

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         Rafa_Sanchez
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 июля 2025, 00:48

        Привет, у меня есть ошибка, когда я открываю игру, некоторые текстовые символы пропадают. Они не появляются. Я следовал инструкциям, указанным в главном посте, это steam-версия.

        Я показываю вам пример проблемы, которая у меня есть. Сразу скажу, что я не играю на русском языке, только на английском, я пытался изменить файл menu_english_txt, но безрезультатно.


        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           LEZVIE
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 июля 2025, 01:11

          Rafa_Sanchez 07 июля 2025, 00:48

          Привет, у меня есть ошибка, когда я открываю игру, некоторые текстовые символы пропадают. Они не появляются. Я следовал инструкциям, указанным в главном посте, это steam-версия.

          Я показываю вам пример проблемы, которая у меня есть. Сразу скажу, что я не играю на русском языке, только на английском, я пытался изменить файл menu_english_txt, но безрезультатно.


          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


          Здраствуйте, значит вы что то делаете не правильно, что именно я не знаю. Прикреплённое изображение не отображается.
             Jukoman
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 июля 2025, 01:14

            lisyanetz

            вот интересно, если сделать мост не горизонтальным, а как здесь, то будуут по нему нормально ходить юниты? Протестирую скоро
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 июля 2025, 01:18

              Замок готов, осталось вставить в игру.


              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
              Imp
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 июля 2025, 01:23

                Rafa_Sanchez 07 июля 2025, 00:48

                Сразу скажу, что я не играю на русском языке, только на английском

                LEZVIE 07 июля 2025, 01:11

                что именно я не знаю.

                Если ставить русскоязычные моды на англоязычную версию, тогда действительно не отображается текст во многих игровых слотах меню. По крайней мере с модами Лезвия и Огнём и Мечом 2 у меня было так. Поэтому специально скачал русскоязычную версию ВтороМеди.
                   lisyanetz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 июля 2025, 19:21

                  Приветствую. Немного дополнительной информации к мосту Сикста. Мост имеет четыре арки и круглое отверстие («окулус») на центральной опоре для снижения давления воды в случае наводнения. Уровень воды, поднявшийся до «окулуса», считался признаком наводнения.
                  Imp Imp Imp
                     Akhmat05
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 июля 2025, 22:10

                    Здравствуйте!С удовольствием продолжаю знакомство с вашей новой работой по тематике высокого средневековья и не могу налюбоваться на некоторых юнитов,настолько хорошо и качественно они сделаны.И жандармерия,и германское рыцарство поражают вниманием к деталям,мне как любителю темы военного костюма разумеется здесь раздолье))
                    Однако хотел бы уточнить суть своего обращения к вам,надеюсь что не покажусь невежливым или самонадеянным.Я достаточно долго наблюдаю за вашим трудом и знаю что вы такой же любитель оружия и доспехов как и я.Собственно,что я вам предлагаю.Я бы хотел профинансировать создание юнита облаченного в италийские доспехи с испанским влиянием.Пусть это будут,к примеру,странствующие испанские кабальеро которые могли бы наниматься итальянскими фракциями,ну или пусть они будут аналогом ваших германских рыцарей которых можно нанимать в определенных регионах.Я думаю что органично вписать их в найм будет возможно.Опять же,изображений для вдохновения множество,надеюсь что правильно вставленный мной эскиз убедит вас в этом.Что касается оплаты,то я думаю что мне будет несложно заплатить ту сумму что вы укажете.Хотелось бы увидеть юнитов в доспехах как на картинке)
                    Буду ждать вашего ответа
                    Всего доброго)
                    Художник Francesc Riart i Jou
                    Imp
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 июля 2025, 23:30

                      Ну на картинке латники в миланский доспехах, такие в игре уже есть у итальянцев.
                      -Добавлено-
                      Испанцы в этот период в основном использовали бригантины, поэтому наемная испанская пехота сделана именно в бригантинах.

                      И ещё момент в том что по защищённости они были скажем так по легче чем их итальянские или немецкие аналоги.
                         Akhmat05
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 07 июля 2025, 23:49

                        LEZVIE 07 июля 2025, 23:30

                        Ну на картинке латники в миланский доспехах, такие в игре уже есть у итальянцев.

                        [-Добавлено к сообщению-]

                        Испанцы в этот период в основном использовали бригантины, поэтому наемная испанская пехота сделана именно в бригантинах.

                        И ещё момент в том что по защищённости они были скажем так по легче чем их итальянские или немецкие аналоги.



                        Да,именно латники из Охраны Герцога меня и вдохновили и я вспомнил об этом художнике на которого ссылался!Причем уточню,именно у Герцогства Феррара имеются эти латники с просто потрясающими по проработке армэтами,настолько мне эти ребята понравились что я в своей игре за Францию добавил их себе в найм в качестве наемников,эдакого ордонанса итальянских жандармов как у Бургундии)
                        Однако я заметил одну небольшую заминку:качество и цвет текстур у шлема и доспехов там немного несовпадают.Шлем очень проработанный,а доспехи,хоть и отлично передают "пузатую" форму италийского нагрудника,но у них качество текстур хромает по сравнению со шлемами.И по цветам тоже есть диссонанс - шлем явно темнее нежели остальной комплект брони.В принципе,я готов был бы оплатить и работу над этими юнитами чтобы они соответствовали)
                        Либо можно пойти коротким путем и италийский доспех собрать на базе фламандского который уже имеется в игре,разве что наплечники переделать,добавить кольчужные вставки и прочую атрибутику чистого "милана".Я очень надеюсь что мои измышления повлияют на ваш творческий процесс,потому что одну мою мечту вы уже исполнили выпустив сей мод
                           LEZVIE
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 08 июля 2025, 00:24

                          Комрад, вы меня переоцениваете, если я уже сделал юнит то поверте мне это максимум что я смог из себя выдавить, лучше я не сделаю тем более я считаю что там всё норм и именно в таком виде я это и вижу.
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:34 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline